客观评价一下2024年的《原神》在二游界的游戏性?
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弛使帝尊 - 11 个点赞 👍
破天荒的新时代神作。
远超古代的二次元游戏。
当初,只有优质的单机二次元游戏,日本出不了一个能传播全世界,并且火爆全球的二次元网络游戏。
然而,中国的原神做到了。
日本已经落后了,动漫水平一直下降。
虽然,中国动漫水平也……怎么样?总之一言难尽。
然而,在这个时代,二次元网络游戏是中国的天下。
以后中国动漫还会持续发展。
因为国力在大萌发展啊。
发布于 2024-05-02 23:48・IP 属地浙江查看全文>>
萌头 - 8 个点赞 👍
原神这款游戏中有着非常丰富的任务和活动: 游戏中有大量的任务、副本和活动可供玩家挑战,从解锁新技能到获取稀有装备,都让玩家有很多事情可做。此外,定期更新的活动和节日庆典也为玩家提供了新的体验和奖励。
风花节,海灯节等各种游戏中的大型活动,每次都会给玩家带来不一样的游戏体验。
发布于 2024-05-02 23:31・IP 属地重庆查看全文>>
树慧 - 7 个点赞 👍
说句难蚌的,即使放在2024年,挑战《原神》游戏性的最大希望,竟然还是自家的《绝区零》,甚至《崩坏:星穹铁道》是剩下之中最接近的,什么《鸣潮》之类恐怕都得往后排排,原因无他,你限制的是“二次元游戏”这个赛道(甚至不是整个手机游戏),那么这个赛道是个巨大的“寡头垄断型”赛道,几个头部吃完了整条赛道大部分红利,而这几个头部的“寡头”竟然背后甚至还算是一家人……
咱就不考古太久,随便打开一个2019年的“二次元游戏榜单”,流水榜前几位你都找不出一个和《原神》差不多的类型来,甚至包括之前的《崩坏3》……当年“二次元游戏”老大哥曾经是网易的《阴阳师》,然后纯日系和风,然后知名声优配音,有几个角色建模,然后当初产能下的3D画面已经算是“顶配”了,还是卡牌战斗模式,各种刷素材,日常副本和活动那叫一个肝……虽然说当年业界地位超过《崩坏3》,从游戏性上我觉得还不如后者……然后,后来的“二次元游戏”老大哥《FGO》干脆就是卖立绘+声优+剧情,那个战斗太简陋了,虽然客观来说后续策划用了无数办法来弥补这个缺失(数值/活动机制等),但是基础玩法太薄弱了……
《原神》之后来了全开放世界,完全脱离PVP,主打一个单机体验,还没公会,PVE本质就没多少强度需求和强度焦虑,理论上你用初始角色和版本自行赠送“包打天下”完全没问题,画面顶配,自己探索还有动作类战斗,还有活动的解谜,甚至可以看成持续运营的单机游戏。完全脱离的是之前游戏业界常用的“二游公式”,完全做内容,做美术做动作做解谜做活动,尽管确实还有瑕疵和不完美,相对于传统二游至今都是降维打击了。
发布于 2024-05-04 22:01・IP 属地北京查看全文>>
愤怒的迪哥兽 - 7 个点赞 👍
我对游戏性评价标准的理解是“不分强弱,只分多寡”,即游戏性没有强弱之分,而是有受众多寡之分。
举个例子,按照强弱评价体系来看的话,DOTA>LOL,而玩家数量恰好相反,同样地,一些以所谓“高游戏性”著称的FPS或者RTS受众都很小,于是就引出了一个悖论:游戏玩家不喜欢高游戏性的游戏。
而舆论为这种悖论打了个补丁,叫“硬核小众”。
如果我们抛弃“游戏性强弱”的评价体系,以受众数量来评价游戏性呢,比如“这个游戏的游戏性能够服务相当数量的玩家”。这时候你就发现,评价体系背后隐藏的等级感消失了。
或许“硬核小众”并不是“强弱评价体系”的补丁,而是“强弱评价体系”是为了打造所谓“硬核小众”的高品味玩家群体这一身份高地的最终目的而服务的。
最后贴一下题:在2024年,原神的游戏性仍然足够服务大多数二游玩家。
编辑于 2024-05-05 18:29・IP 属地贵州查看全文>>
重装小兔0019 - 5 个点赞 👍
《原神》在2024年二游界的游戏性被认为是相对出色的。它不仅凭借其丰富的游戏内容、精致的画面和自由探索的游戏体验吸引了大量玩家,还通过不断创新和更新维持了玩家的兴趣和活跃度。
《原神》以其宏大的世界观、深入的剧情和多样化的角色获得了玩家们的认可。游戏中的探险、战斗和解谜元素结合得相得益彰,提供了丰富的游戏体验。
发布于 2024-05-03 00:10・IP 属地福建查看全文>>
叶葬花 - 5 个点赞 👍
以下均为凑字数原神原石积分,也不知道够不够啊,应该够了吧,以下均为凑字数原神原石积分,也不知道够不够啊,应该够了吧,以下均为凑字数原神原石积分,也不知道够不够啊,应该够了吧,以下均为凑字数原神原石积分,也不知道够不够啊,应该够了吧,以下均为凑字数原神原石积分,也不知道够不够啊,应该够了吧,以下均为凑字数原神原石积分,也不知道够不够啊,应该够了吧,以下均为凑字数原神原石积分,也不知道够不够啊,应该够了吧,
发布于 2024-05-03 01:32・IP 属地陕西查看全文>>
万岁爷万岁 - 3 个点赞 👍
《原神》最吸引人的地方在于其迷人的开放世界设计,融合了精美的画面和丰富的探索元素。每个角色都拥有独特的技能和背景故事,而元素相互作用机制增加了战斗的策略性。游戏的故事情节充满想象力,带有深刻的文化色彩,让人仿佛置身于一个神奇的幻想世界中。看不见凄美的凋零,嗅不到忧郁的暗香,虽然有些眷恋,但是身边的'风景,却把思绪牵引至眼前。走吧,散吧,消失吧,重现吧。就让岁月的风主宰吧!不是一切都可以丢在风里,不是所有的都能在梦中演绎,生活的船即便是迷失航行,也在不断地前进。叶落有枝,花谢孕子,水过留痕,更替中的景色,将生命的轨迹娓娓道来!最吸引人的地方在于其迷人的开放世界设计,融合了精美的画面和丰富的探索元素。每个角色都拥有独特的技能和背景故事,而元素相互作用机制增加了战斗的策略性。游戏的故事情节充满想象力,带有深刻的文化色彩,让人仿佛置身于一个神奇的幻想世界中。最吸引人的地方在于其迷人的开放世界设计,融合了精美的画面和丰富的探索元素。每个角色都拥有独特的技能和背景故事,而元素相互作用机制增加了战斗的策略性。游戏的故事情节充满想象力,带有深刻的文化色彩,让人仿佛置身于一个神奇的幻想世界中。886886
发布于 2024-05-03 00:00・IP 属地湖南查看全文>>
Waitimg小刀 - 3 个点赞 👍
真的没有人夸夸克雷薇的人设塑造吗!
本来以为就是普遍的那种热血笨蛋人设。。实际上克雷薇很聪明且情绪稳定,告诉她事实的时候她甚至没有惊讶,甚至还在为壁炉之家的未来、自己好朋友的命运而庆幸,思考事情计划呀什么的都考虑的很全面。。她对自己的母亲还有感情,可是这个女人根本不值得!(无能狂怒)
什么都知道却又乐观的宝宝。。。
很喜欢这种两方都智商在线情绪稳定的友情,两个宝宝都特别特别好
来生一定要再见啊
发布于 2024-05-02 23:22・IP 属地陕西查看全文>>
女子 - 3 个点赞 👍
《那一朵柔灯铃》
那一朵柔灯铃
游动,翩迁
那颗早就干枯的泡泡橘
和当时我未能说出口的那些话
我一直想念着你
用我的困惑、孤寂和沉默
我亲眼看见的,在至冬的夜里绽放的那抹极光
黑暗下长大的孩子如何懂得光的滋味
然而废墟里也开出最柔软的花
很多很多年前,那时我们还是孩子
将要成为王的人踩着尸山走向宝座
那时你对我说,那时你倒在我面前
血液倒映暗红色的欲望
那时一颗种子曾被埋下
后来的孩子们终于有了遗忘的权利
你看到了吗,虽然孩子们不再包括你我
暗红色火焰焚烧千疮百孔的过往
同时也孕育阳光明媚的新生
你是燃烧后的遗烬,你是所有的记忆与遗忘
你看到了吗,你是否会期待
此前从未真正存在过的家呢
尽管孩子们不再包括你我
尽管孩子们不再包括你我
如今我宣布将你驱逐出黑暗
宣布者,到底是今天的我
还是十余年前的那个我
无从得知。你说我长大了
我好像还留在原地
我坐在你面前,看着当年的那个你
和最后的那一朵柔灯铃
发布于 2024-05-03 23:23・IP 属地浙江查看全文>>
会飞的西瓜 - 2 个点赞 👍
我个人认为游戏性是挺高的,具体高到哪个方面,我只能说目前为止在二次元手游里面算是头部(具体谁是第一这个要看个人喜好)
崩铁都追不上原神的游戏性,我原神敢20级越级打怪,我崩铁只能唯唯诺诺靠着自动续命(doge)
你传统二游重点一直都不在所谓的游戏性上面。
目前为止我接触到的游戏性最高的游戏——仅代表我个人啊——反而是以撒
难度刚刚好,爽感也有,角色也多,mod也多,道具也多,道具之间的组合效果也多,可玩性相当的大。
你自己看这几个指标——难度、角色、mod(玩家自主参与度)、道具及其组合效果(配队),这在原神中体现的更明显
啊,你说这两个都不是同一类型的游戏——怎么说呢?你要这么说那我也办法,我只能说这几个维度其实评判大多数游戏的游戏性都是可以的,无非就是玩的爽不爽和新鲜感嘛
难度、原神公子剧情本的难度调整
角色、新鲜感
mod、诚哥壶已经伸出试探的jiojio
配队、这个不多说了吧
除了角色这一点,我个人,注意是我个人,是觉得以撒是走在原神前面的
难度这一点,对于不同玩家来说有不同的体现,比如百折不挠的魂玩家和休闲玩家,大多数玩家其实不喜欢太难的游戏,因为这是直接和爽感挂钩的。
像什么hades,hades难度还是有的啊,热度上来什么的,爽度没有以撒那么爽其实。
其实这么说的话,原神的爽度在二游基本就是独一档的了
发布于 2024-05-05 17:53・IP 属地四川查看全文>>
寒茶 - 2 个点赞 👍
在二游界应该算是相当有游戏性了吧,
毕竟二游的本质是二次元画风,然后各种模式倒像是清一色换皮了,比如那些公主连接之类的日厂游戏,二次元换皮刀塔传奇,玩法可以说无聊到死,当然在变成红海的今日,玩法的丰富性还是增加了很多的。
原神则直接以开放世界加入到手游,二游之内,控制角色在大世界中游玩,做任务,解密,探索地图,甚至仅仅只是欣赏风景都可以。
抽到角色并不只是能在关卡用和放在展示位看,你可以随时随地操控你喜欢的角色在大世界行动(而且大世界基本不需要任何强度),这是大多数游戏都做不到的。我认为这一区别,大大提高了抽我想要的角色的想法,如果换成玩法贫乏的游戏,我可能会为了强度抽卡而放弃那些强度不高的厨力角色,因为抽了真的只能当仓管啊。
发布于 2024-05-03 00:01・IP 属地河南查看全文>>
欺骗世界的悖论 - 2 个点赞 👍
阿蕾奇诺曾是壁炉之家的一个孩子,因为反对前任仆人库嘉维娜的教育理念而拔刀相向,最终取而代之成为新任仆人。接管壁炉之家后,出于对自称“母亲”的库嘉维娜的厌恶,阿蕾奇诺把自己称作“父亲” 。在阿蕾奇诺的精心管理下,壁炉之家为孩子们提供着最大限度的舒适环境。所有脏污与不堪的,所有忠诚与崇高的,都可以在炉火的温暖中安然入睡 。
发布于 2024-05-03 08:13・IP 属地浙江查看全文>>
谢志康 - 2 个点赞 👍
在2024年,《原神》继续在二次元游戏(二游)领域保持其高人气和影响力,展现出以下几个方面的游戏性特点:开放世界的探索体验:《原神》提供了广阔的开放世界“提瓦特”,其丰富的环境设计、隐藏的秘密、解谜要素以及多样的地形,为玩家带来了较为自由的探索体验。尽管有观点认为其开放世界相较于某些传统开放世界游戏可能在深度上有所不足,但对于一款融合了二次元元素的游戏而言,其视觉效果和探索趣味性仍然受到许多玩家的喜爱。角色收集与养成:游戏的核心玩法之一是通过抽卡系统收集各种角色,每个角色拥有独特的技能和元素属性,支持多样化的战斗策略组合。2024年,游戏持续更新角色池,包括复刻受欢迎的老角色如琴,这为玩家提供了更多的收集目标和团队搭配的可能性。角色养成系统深入,需要玩家投入资源提升角色等级、技能和装备,增加了游戏的粘性。战斗系统:《原神》的战斗结合了即时动作和元素互动,玩家需要灵活运用不同角色的元素能力来创造连携反应,提高战斗效率和观赏性。虽然有观点认为其战斗深度可能不如专注于动作的游戏,但其易上手难精通的特点,以及不断优化的战斗手感,仍然吸引着广大玩家。剧情与世界观:游戏的剧情和世界观构建是其另一大亮点,虽然有评论指出其剧情可能在深度和复杂性上不如一些传统的RPG游戏,但《原神》通过精致的动画过场、丰富的角色背景故事以及逐步展开的主线和支线任务,成功营造了一个引人入胜的幻想世界。持续的内容更新:《原神》持续推出新的版本、活动和故事章节,保持了游戏内容的新鲜感,这对于保持玩家活跃度至关重要。尽管部分玩家可能会因内容消耗速度过快而感到压力,但整体上,频繁的内容更新有助于维持游戏的活力。综上所述,2024年的《原神》在二次元游戏界依旧以其独特的美术风格、丰富的角色系统、探索乐趣以及持续的内容更新保持着高度的游戏性和市场竞争力。尽管在某些方面如开放世界的深度、剧情复杂度等方面存在不同声音,但它在综合游戏体验上依然获得了广泛的认可。
发布于 2024-05-02 23:58・IP 属地江西查看全文>>
啊这 - 1 个点赞 👍
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听梦者 - 1 个点赞 👍
原神有着精美的游戏大世界: 游戏中的提瓦特大陆被设计得非常精美,各种地形、建筑和景观都充满了细节和魅力。玩家可以尽情探索这个世界,发现隐藏的宝藏、解开谜题和挑战强大的敌人。
各种景观引人入胜,每个新的国家和地区都有各自的独特之处。期待新的国家纳塔,带给玩家怎么样的游戏体验。
发布于 2024-05-02 23:22・IP 属地重庆查看全文>>
祺弈 - 1 个点赞 👍
原神抽卡贵,对于很多学生党来说的确有点难办。不过现在都已经全面小康了,几个648的确不是事。我来说说我为什么囤:因为我抽卡几乎发发歪,歪没关系80抽如果出2金的确不痛不痒,问题是有人160抽2金,有人1抽1金,心里159个不平衡,都是喜欢的角色,都努力肝过,有的人就是非一辈子,欧的人我就没见非过。为什么米哈游的保底机制不会风水轮流转呢,永远一批非,但凡有个抽卡数据,欧皇榜上就是那几个,非酋榜除了不抽卡的,肯定也是那几个
发布于 2024-05-03 13:06・IP 属地湖北查看全文>>
追梦的狍子呀 - 1 个点赞 👍
感谢原石让我们相遇,原神有着精美的游戏大世界: 游戏中的提瓦特大陆被设计得非常精美,各种地形、建筑和景观都充满了细节和魅力。玩家可以尽情探索这个世界,发现隐藏的宝藏、解开谜题和挑战强大的敌人。
各种景观引人入胜,每个新的国家和地区都有各自的独特之处。期待新的国家纳塔,带给玩家怎么样的游戏体验。
发布于 2024-05-02 23:25・IP 属地重庆查看全文>>
伍月 - 1 个点赞 👍
如果是2020年,我会说,兄弟们快冲,有个非常牛逼的游戏,可能是国产游戏的一座高峰。
如果是21年,我会说,有一个质量很不错的游戏,非常建议入坑。
如果是22年,我会建议你玩一个好游戏,还挺有乐趣,整体玩法都还不错的。
但如果是24年还是算了。从讨论度还是流水,原神基本上是不行了。从三个纠缠事件,再到米哈游又出新游戏想分一杯羹,后面还有蓝色星原等等,原神的游戏性已经很难看了。毕竟三年的老游戏不出新玩法,唯一的常驻游戏还是打牌的…
发布于 2024-05-03 01:37・IP 属地江苏查看全文>>
珍珠奶茶