米哈游的游戏里是不是太多酷哥酷姐了?
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星穹铁道目前有43个角色
符合“说话一板一眼,只说必要的事。严肃正经、没有幽默感。没有风趣。没有口癖、性格”的
我现在能想到的也只有丹恒、布洛妮娅、杰帕德三个人了
兰德鸭和杰哥那是纯纯的钢铁直男直女,是真没有什么幽默感
丹恒稍微好点,但也太高级了,看不出来
剩下的人里,阿兰算半个吧,但他其实想说的话很多,只是老实人嘴笨
杨叔平时言谈也都有自己的小幽默,每次剧情里多和他说话就能感觉得到
至于你说静流“没有风趣,只说必要的事”
她和彦卿的互动,逗小孩玩,算不算风趣?
后来面对云上五骁再会,那疯癫、执着的情感都快溢出屏幕了
我实在没get到你怎么把她理解成你所谓的“酷姐”的
不知道为什么,这个问题突然让我想起了一位故人的话
“开会司马脸,上班司马脸,那个人不做表情就是司马脸吗”
编辑于 2024-03-27 01:34・IP 属地山东查看全文>>
百鬼英梨梨 - 205 个点赞 👍
不是米游戏的酷哥酷姐多,是你记住的酷哥酷姐多,原崩一年最多塑造30+个角色,相比某些图鉴2~300的游戏,角色数量真不多。
无非是舍得投入资源,让你记住罢了
发布于 2024-03-20 00:11・IP 属地江西查看全文>>
哥斯拉 - 128 个点赞 👍
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知乎用户 - 121 个点赞 👍
就像外国人总喜欢说its cool,酷往往代表的是角色的高光,即便是一斗这样的搞笑角色,当他一拳打出层岩通道的时候,也酷毙了好吧。
所以米哈游里的酷哥酷姐多,正是因为你能看到他们身上那些很酷的特质。
发布于 2024-03-19 20:34・IP 属地安徽查看全文>>
人性本恶 - 71 个点赞 👍
我一直觉得镜流和彦卿首遇没有当即戳破
是因为想听他多叫几句“大姐姐”
享受一下重回仙舟本地人的热情好客
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另外,仅凭“公主连结听说过吗?这个手游里所有角色,几乎一人一个属性不带重复。”这句
我觉得这个问题没必要认真回答
这个手游角色塑造那么好,想必到现在都一定很火吧
发布于 2024-03-26 16:47・IP 属地上海查看全文>>
破防还要贷款 - 68 个点赞 👍
拿二游国家标准来看看呗
里面规定了酷哥酷姐含量高于某个值之后会对某些宅男造成不可逆的心理伤害:原来世界不是围着我转?
要是真有这个功效
国家高低得规定一个酷哥酷姐的最低含量,少于这个就是精神鸦片,麻痹青少年对社会认知,危害青少年心智成长。
发布于 2024-03-22 09:47・IP 属地北京查看全文>>
知乎用户 - 39 个点赞 👍
酷哥酷姐确实多,远远看上去各个都是只会发出一声很酷的“哼”。
但是经不住多了解。
海森学霸是学霸,但是喜欢逗小孩,派蒙上学认字儿读书问题,他已经惦记几年了。
镜流多大人了,看到徒孙以为自己带着眼罩看不见,也不戳破,一路上“小弟弟~小弟弟”的叫,“你什么时候有了我看不见的错觉?”,彦卿:“你以为你是来观光旅游的么?”,镜流:我可以是。
夜阑更不必多说,语音里十句,八句是找个地方摸鱼晒太阳。
还有很多很多冷冷清清的多少带点反差萌的习惯跟爱好,倒是一出场就很可爱俏皮的,往往背后有丶悲伤的故事。
不过崩铁里的素裳似乎真的傻乎乎的。
哦对还有丹恒,你没发现他作为一个“记忆力很好的”冷酷帅哥,他记得三月七每一次掉链子的糗事并且很及时的拿出来吐槽么。
编辑于 2024-03-26 14:58・IP 属地云南查看全文>>
我想去吃东西 - 32 个点赞 👍
不如说各种番剧里那种脸谱化的标签才是真正让人审美疲劳的玩意儿。
甚至于有些设计太过于定番,导致我前面看到她出场,立马就能知道她是个什么戏份,并且对接下来的故事开展有了个七八分把握。而事实也是,基本都猜了个八九不离十。
这种脸谱化标签化自带的浓郁腐朽味儿在我这两年的看番经历里可是狠狠地恶心了我。
并且在日厂出产的,纯正二次元的游戏里,这种构史的公式化脸谱化塑造更是多得令人作呕。我直接点名批评莱莎2-3,苏菲1-2,以及我骂了一年的破晓传说。
至于原神和崩铁的这些你所谓的酷哥酷姐,很显然超出了你的心理年龄认知范围。
成年人,对自身,对当下都有足够的认知,并且要做的事以及想做的事都有明确规划,那么你所谓的风趣打闹才是非常不符合性格的作为。
而所谓的反差萌更是无稽之谈,首先,不管是钟离,那维莱特,艾尔嗨森,夜兰,镜流,都有对应的反差萌设计,钟离退休后的精神状态,那维莱特的水龙勺子,艾尔海森更是个很幽默的人,尤其是他的文本,只是看来你并不能get到这种一针见血的幽默感。夜兰寻思着翘班,镜流与彦卿的同行也算得上很懂带小孩。
如果你所认为的反差萌是严肃性格干脱线的事儿,cool的姐姐总是丢三落四,钢铁直男又呆又萌,那确实没有。并且我非常乐于见到没有这种批量生产的、标签式的、脸谱化的、千篇一律的、对角色立体塑造只有反作用的、降低智商的构史反差。
发布于 2024-03-25 20:24・IP 属地江苏查看全文>>
不见花火 - 30 个点赞 👍
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尘心 - 20 个点赞 👍
我懂了我懂了。
题主是在米哈游的游戏里没找到严肃角色的反差萌。因为据我翻评论得知,米哈游游戏的严肃角色的反差萌必须拿放大镜才能找到,不像芙莉莲那样喂到嘴边就是没有反差萌。
所以我认为题主确实了解角色不深入。毕竟那么多的反差萌都摆在桌上了,你用看番的方式等着它喂到你嘴里,连自己动手拿来吃都不愿意,就硬是认为是没有,经别人提醒还要嘴硬:需要放大镜才能看到就不算,这合适吗?
发布于 2024-03-24 09:51・IP 属地河北查看全文>>
朋克洛德朋克 - 17 个点赞 👍
你说的【酷】准确来说应该是【内心强大】。简单来说,就是心智成熟度,人格建构程度较高,情绪稳定,意志坚定。
米家目前两款头部游戏,原神和铁道中的角色相对FGO,公主连接这些来自日本的传统二游而言,的确有这类角色较多的特征。
这其实也是符合IP背景设定的。
原神里能抽的角色设定上都是【神之眼】的持有者,而神之眼的获得的条件就是有明确的【愿望】,持有者都是已经基本已经想明白自己这辈子要做什么样的人,走什么样的路。
铁道号称【太空喜剧】,然而大家都知道,优秀的喜剧都有一个悲剧的内核。铁道的宇宙显然是一个残酷至极的宇宙,你能见到的叫的上名字的,尤其是能进卡池给你抽的角色,设定上要么是一个星球上少则几百万,多则上千亿人里选拔竞争到顶点的人中龙凤,要么是能在这个残酷银河来去自如纵横捭阖呼风唤雨的狠人,这类人内心的平均强度自然无需赘言。
这导致的结果就是,剧情里这类角色和发生交流时,并不怎么需要主角提供【情绪价值】。不是说完全就没有情感交流,而是不至于到最后没你不行的程度:你来找我那自然是大欢迎;你要走了继续去旅行,那我这边自己一个人仍然可以日子该咋过咋过—说白了就是好朋友。
然而如果你在游戏世界里扮演的不是原本可以来往于不同世界之间,能和管理这个世界的神明过招,【位格等同于一个世界】的第四降临者;如果你扮演的不是原本事实上的第六位星核猎手,绝无仅有的星核载体,那么你抽到的那些角色,特别是有些身份的人,可能根本就懒得看你一眼。
反过来再看FGO,剧情开局阶段时不时就强调一句,你藤丸立香除了天生了一副灵子转移适性极高的身子(后来还添了个莫名其妙的高耐毒用来泡静谧哈桑)把你稀里糊涂坑进了旮旯地之外,各方面都是个普通人,为的就是尽可能提升现实中绝大多数平凡人玩家的代入感。
同时,这个游戏中能抽到的设定上几位天花板级的角色—地球UO爱尔奎特、水星UO分身库库尔坎、阿尔比昂残肢美露莘,未来大概还有异星之神奥尔加所长,一个个基本都是力量上毁天灭地,心智上则基本都是个恋爱脑小女生。
你这个普通人只要能给她们提供情绪价值,能用你从galgane学来的亚撒西把她们哄好了就能把她们拴在旮旯地里。甚至某种场合下还能说是为了【大义】而【奉旨泡妞】——如果我没哄好了,她们耍个小性子就有可能是一发核弹丢出去了。
再回过来看米家两个主角:旅行者随着实力的逐渐恢复,性格上其实也在逐渐接近于一个提瓦特外来者和强者该具有的淡漠的神性,所以才需要派蒙这个【神之嘴】来带我们走入事件;而开拓者更是一个爱翻垃圾桶,爱搞恶作剧,还满嘴骚话,经常性毒舌的奇人怪人。哪怕是流萤这个目前表现得不能再正统的天降系女主角约会的过程中,对话选项中都有很多无情拒绝的语句。
两个主角的其实都是和大多数人差异很大的性格,更和日式二次元传统的【亚撒西】八竿子打不着,结果就是损伤了很多玩家,尤其是日本玩家的代入感。有的日本玩家就在论坛上几乎抓狂般地问【就不能改改开拓者的人设吗,这个翻垃圾桶的奇葩实在无法代入】
这个强大、有个性的主角能和卡池角色建立的联系其实绝大程度上是建立在能给他们带来实质性的改变——说白了,就是【利益交换】,情感的交流只是在之上的附加品。综合起来,实质上也正是【成年人的交往方式】。这也就是为什么有声音说,米哈游的【二游】实际上只剩一个二次元画风渲染的皮了。
发布于 2024-03-24 13:29・IP 属地山东查看全文>>
水银渡鸦 - 15 个点赞 👍
这个时候我又得拿出来散兵了
这个世界上过的跟散兵一样稀里糊涂的也不在少数,散兵这个自我拉扯的人物确实蛮真实的——但谁喜欢这种真实的小丑呢?
不可否认,脸谱化就是有脸谱化的好处
发布于 2024-03-27 05:01・IP 属地安徽查看全文>>
三角含树 - 14 个点赞 👍
因为米哈游的角色普遍来说都是独立性比较高的。
什么意思呢?就是不会陷入一个你不来,没有外力推动就活不下去了的情况。
这种塑造自然就会走向酷的方向去了。
不过这种角色在二次元里确实算尴尬。
p5r里人气最低的角色就是记者大宅。她是真的完全不依赖joker,没有joker她也计划继续追查下去。不像其它女角色那样没有joker的助力就走投无路了。
【妈的大宅真的一点人气都没,色图本子都没,立花的p5后宫本也只有她缺席了,真离谱!
发布于 2024-03-21 19:16・IP 属地江苏查看全文>>
苏相辙 - 13 个点赞 👍
其实我感觉题主玩得时间不长,所以并不能找到多少反差萌,就看这几位似乎一直绷着面子。3.4海灯节里头,夜兰可是对爷耳语过的哟。
题主提的几位“酷哥酷姐”,其实有些共通点,那就是他们做出的决定与行事的方向,必然会影响某些人或者某些组织的命运,大部分健全的“酷哥酷姐”在做决定之前肯定会想一下把事情搞砸有什么后果,后果越严重,越要逼得他们再做这种重大选择的时候不得不稳重并少言寡语。哪怕平常轻佻活泼如芙宁娜,在被指控不是水神的时候不也一样。
抛开这些,这些所谓的“酷哥酷姐”,尤其一票五星,其行事癖好的逻辑自洽性其实是很完整的,上都是严密的逻辑机器,“遇事——引入自身性格与理性变量——完成行事动机”这三步走很严谨,就是这个导向用在一般事情上出现的剧情往往很滑稽,只是题主没注意到这些人物弧光而已。
别的不说,就原神、星铁这么多角色的食物口味,就够掰扯老长时间了。
那维莱特上位久矣,其癖好竟然只是品味不同地方的……水,果然距离成为人还差一大截。夜兰嗜辣,甚至可以直接空口吃风干的绝云椒椒,想来情报、跟踪、抓舌头之类的事情做太多了,需要辣味刺激逼走积累的浊气。重云只能吃冰凉的东西,因为他阳气过重,热的辣的容易让他过敏。绫人没事喝奶茶,是为了刺激已经麻痹的味蕾,但是味觉的减弱乃至消失让他做出来的食物经常出现很怪的味道,然后就苦了托马。
符玄嗜甜,想来日常工作里法眼要经常发动,因此需要糖分补充能量。白露给景元开过一个满是肉菜的处方,要景元好好吃点东西再好好活动下,而景元来问诊的时候也不忘带点蜜饯甜点之类的小玩意。贝洛伯格严寒封锁几百年,即使贵为大守护者,布洛尼亚对食物的认知也少得可怜,而虎克这种皮孩子,也知道跟大人分享食物。至于姬子的咖啡……大概算其个人的某种黑暗料理。
其他事情上,每个角色的反应都挺有意思。
真理医生得知列车上有智库来记录各类知识与历史,特别予以表扬,因为这是破除蒙昧的象征。纯美骑士神神叨叨的,但是有怪他真上。信仰欢愉的桑博,在面对花火的时候,照样会变得严肃。卡芙卡倒是没什么害怕的,还知道以身为饵让猎物陪自己演戏。老杨一付老大爷样,但是还有个动画梦一直念叨着呢。
每个角色的人物弧光都不一样,玩多了就会感知到每个角色的行事逻辑,自然会对未来的剧情产生期盼。
发布于 2024-03-24 02:25・IP 属地贵州查看全文>>
时光之末 - 11 个点赞 👍
首先,看番多≠看番类型全面。原神虽然配色和剧情9+显得它风和日丽的,但它各国主线基本上都是斗争为主,支线更不用提,整个故事背景也不是什么能让所有人安安分分享受生活的调子,崩三直接把末世题材甩脸上,崩铁更是突出一个苦中作乐,雅利洛是末世冰汽,仙舟篇五骁故事就是个血泪轮回,匹诺康尼狼人杀不提。如果你看番多但番剧的类型多是现代社会背景下的学园剧(龙与虎、樱兰那类)、偶像/音乐题材(孤独摇滚,lovelive那类)、搞笑基调(银魂)、战斗爽占比更高而与现实社会逻辑脱离较远(死火海那类),你会觉得米家游戏人均酷哥酷姐也不奇怪,但如果你看的更多是进巨、全金属狂潮、冰海战记、剑风传奇、eva、炎拳这类战争/斗争背景基调且相对来说有严肃一点的世界观、社会逻辑设定的作品,你可能反而会感觉米家在人物设定上为了娱乐性和普适性牺牲了严肃感。
然后说到酷哥酷姐的部分,每个人对酷哥酷姐的定义不同先不说,你对酷哥酷姐的定义过于宽泛导致把一堆本质不同的角色同质化看待了,他们给观众提供的体验是完全不同的,甚至可能比酷哥酷姐和欢愉系角色的区别还大。打个比方,艾尔海森、黄泉、凯文、丹恒这四个人给观众的体验和印象是彻彻底底不同的四个方向,而你提到夜兰更是与这些角色几乎不搭边。反过来说,这些角色的反差萌——或者说体现他们不那么清醒理智的“人类化”部分都是有的,不知道是不是你了解不多,比如艾尔海森跟卡维本质上根本不理智的拌嘴,黄泉的迷路+迷糊,凯文的各种冷笑话梗,丹恒和主角交流的短信里一些冷幽默(我可以替你去找地衡司.jpg),mhy并不是把他们都塑造成只会苦大仇深的同质化角色。或者说,群众的眼睛是雪亮的,你真的搞得人人都只会冷言冷语,玩家是不会对这些角色产生情感投入的意愿,当他们的厨子、创造二创作品、抽他们的卡的。
原神/崩三/崩铁主线本身就是内里走严肃风格的故事,派蒙胡桃这种角色占比更多才会是问题。你能想象虎克这种角色在贝洛伯格剧情里扛大旗,或是桂乃芬带队打幻胧吗?看看原神这几章风评,出来的五个神和主要剧情扛把子几乎是被拿着放大镜挑错,绫华心海的几个操作到现在还被人拿出来吐槽,你能想象一个全是派蒙这种不严肃的角色在一章里面占八成,只留一个严肃的酷哥酷姐角色收拾烂摊子吗?
话说酷哥酷姐占比更多的怕不是少前1吧。
编辑于 2024-03-23 09:40・IP 属地北京查看全文>>
magia1 - 11 个点赞 👍
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cakemanxue - 10 个点赞 👍
单纯是你把米家游戏放一起,角色太多了,正常一部动画,主角团常常都是个位数,这种情况下冷面属性的角色一般就用来发挥吐槽役、战力天花板或反差萌的作用,在团队一般一或两个,负责在必要时神吐槽或者装B,再多就会有重复和冲突,你像FGO里妖精圆桌加上女王摩根就四个关键人物,冷面系的摩根和伪冷面系的妖兰,再多就会看起来很怪,但你要是放到整个FGO里几百号从者里去看,冷面系就不只这个数了。不过话说回来,说到酷,提崩铁居然不提哈努兄弟么
发布于 2024-03-24 15:00・IP 属地安徽查看全文>>
比企谷 - 10 个点赞 👍
哈哈哈哈哈哈哈哈,愚蠢的欧豆豆啊,米忽悠不是酷哥酷姐太多了,而是你看不惯这种博学人设,但是你偏偏又缺少这种博学,所以就只记得这几个装酷的罢了。
低级的角色卖颜值,中级的角色卖人设,高级的角色出售的就是角色本身。
一个人,不管内向外向,不管,不管阳春白雪下里巴人,人从来都不是只维持一个状态的,不同的时间不同的情况,人的情绪会发生波动,人的行为会根据情绪调整。你开心,兴奋,发怒,贤者模式的时候,难道表达方式是一样的吗?你爸夸奖你,嘱咐你,揍你的时候难道都是一样的吗?
派蒙性格的反义,你可知道派蒙祭奠百鬼夜行时有多正经,派蒙在执行重要任务的时候有多一板一眼,派蒙护在我们面前面对无想的一刀的时候有多酷!这也恰恰是派蒙明明吵吵闹闹,但我还是很喜欢派蒙的原因,她的眼里满是星辰。
至于一斗,“给我把嘴闭上!”
该向他们介绍你了,我最好的朋友。
胡桃,往生印,去除死者身上煞气。
这些题主都不敢想的东西,游戏里居然有,还到处都是,完了,米忽悠不是太多酷哥酷姐,米忽悠全都是酷哥酷姐,题主要被气死了。
等等,说到酷哥你居然不提我摩拉克斯大人,你是不是看不起我魔法老登!!!
编辑于 2024-03-24 10:41・IP 属地山东查看全文>>
黄钟十四 - 10 个点赞 👍
酷,是说人物谈吐举止非常正经,严肃。也就是正儿八经。没有幽默感。
派蒙性格的反义。懂了吗?又或者说你爹跟你说话的样子与你朋友和你说话的样子。所以题主想说的不是酷哥酷姐多,而是正经角色多。
按照题主的标准,是不是白术温柔,瑶瑶成熟,绫华内敛,属于酷哥酷姐;赛诺冷幽默,莱欧斯利会开玩笑,北斗爽朗,不是酷哥酷姐?
“正经=酷”本就是错误的,温柔、腼腆、成熟等等,都可以表现为“正经”。题主的标准本就和大众理解大相径庭,又怎么能怪人理解错误?建议题目改成“不正经角色少”“搞笑角色少”“相处状态放松的角色少”。
说回题目。
1、番剧里正经角色少本就是伪命题。我猜题主最常看的是日常番、搞笑番等基调较为轻松的番剧,所以才感觉正经角色少。那么请问题主看过JOJO吗?看过异度侵入吗?看过无能力者娜娜吗?看过奇巧计程车吗?看过漂流少年吗?不如算一算里头的酷哥酷姐比例?
2、游戏不是番剧,游戏可以在剧情之外的细节塑造角色,可以过几个版本把老角色拉出来再塑造一下。比如重云和行秋,或许在过重云邀约任务/诗词大会活动之前,在展现出行秋会耍重云耍,以及重云吃了辣会激动之前,他们在题主的分类中或许也算酷哥呢。
番剧却不行,用完的角色很可能不再出场。所以番剧想在有限的时间里塑造角色,让观众记住他们,最快的方法就是快速拉进角色与观众的距离,将角色的特点全部展现出来,再来点反差萌。
3、大部分角色和旅行者/开拓者确实没那么熟悉,他们是朋友,而不是同伴。
原神不仅是旅行者的冒险故事,还是提瓦特的故事,旅行者只是提瓦特的见证者。崩铁是开拓者的开拓故事,但列车组至今没加人,角色并不会像许多番剧里一样,经历某些事情后一起踏上旅途。
其实有的角色在更熟悉的人面前是更放松的,比如艾丝妲质问阿兰谁给他权利管她的消费的时候,被阿兰一句“你”噎了回去,可当这两个角色只面对开拓者时,却不会展现这样的一面。
游戏角色有自己的生活,但番剧的角色往往需要围绕主角塑造,那么自然需要他们加入队伍,都成为同伴了,自然要信任主角,要展现放松的一面拉进观众距离、提高观众好感度。
总之,米哈游的游戏不需要刻意拉进角色与主角的距离,反而需要给玩家一个探索角色形象的过程,角色自然大多会表现得正经。
4、视角问题。番剧可以大量直接描写人的心理活动,给观众开上帝视角,看到角色闷骚和搞笑的内心。但游戏还是需要兼顾代入感的,旅行者/开拓者并没有读心术,视角本就是片面的,直接描写心理活动的时候非常少。
所以,有的角色就算有有趣的内心活动,旅行者/开拓者也不会知道。角色会被题主分为正经还是不正经,可能全看编剧想放出多少不正经。比如收到消息前,没人能料到寒鸦会为了学习与人沟通而尝试颜文字,会为了姐姐写小说,她便会被题主分类进“正经角色”。
建议题主别那么快下定论,谁知道现在的“酷哥酷姐”,后面会不会变得幽默和不正经呢?
5、正经角色更有神秘感,更能激发人的探索欲、了解欲,确实更好卖。
6、关于角色人设重复,通常一部番(指大部分只有12集的番剧)中的非龙套角色也就十几个,而米哈游的游戏角色比番剧角色可多太多了。
原神单是可操控角色就有82个(去掉重复的旅行者),就算去掉埃洛伊,也还得算上戴因斯雷布,还有婕德、渊上、雷内等支线剧情重要角色没算进去呢。
崩铁则有43个(去掉重复的丹恒和开拓者)。
现在二次元的属性有80+吗?更何况一个角色又不会只有一个属性。所以原和铁的人设出现重复是再正常不过的事情。
编辑于 2024-03-24 11:58・IP 属地天津查看全文>>
不给巧克力就捣蛋 - 10 个点赞 👍
bb,科幻
bbb,跟你朗诵设定几个小时的铁科幻
未定,近未来科幻
原神,把元素力当公式用的科幻
崩铁,……没人质疑这个吧
zzz,末日科幻
所以,大家酷一点的问题在哪?酷也是个性啊。
而且,
你感觉是镜流还是海森不好卖了……
夜兰并不一板一眼,狂赌还摸鱼,只是打扮cool,是你的理解问题。
一板一眼有更著名的角色,璃月七星之一的劳逸结合玉衡星(这不才是米哈游宇宙的一板一眼的重量级),面都不让见的稻妻超级大小姐神里绫华,007正经龙十盒半价那维莱獭,翻白眼小人持有者女强人千织。还有卫星螺丝咕姆。
你也说一部番里只有一个了,俺们原神一个大篇章就讲一个地方的事情,一个国家/星球一个酷哥一个酷姐,不是刚好吗~
编辑于 2024-03-21 18:23・IP 属地上海查看全文>>
小春东君 - 6 个点赞 👍
不是很理解,明明每个角色的人设,性格特点都不一样的,说话也是基本符合人设的,怎么在你这里,只剩下酷一个特点了。
并不是话少就是装逼,也可能是个结巴
发布于 2024-03-27 09:46・IP 属地浙江查看全文>>
油豆豆 - 4 个点赞 👍
人物性格与自己的成长家庭环境和少年童年经历有关,这种性格是很正常的,在游戏里制作这样的人物也不奇怪。
夜天后强度美,海哥也是草体系大C。饮月君和镜流更是崩铁毁灭3C的支柱。
对应到现实中,无论是大多数埋头苦干的学霸,亦或是纵横排阖的职场精英,都散发着冷静,沉默而强大的气场,他们不浪费口水,以行动说话。
这种人还是很讨人喜欢的
发布于 2024-03-19 16:23・IP 属地广东查看全文>>
朱朱学长 - 4 个点赞 👍
你要说不说,偏偏来一句“看日漫多的人应该能感受到吧?要是你不看日漫,那不建议参与讨论”
那我告诉你,我05年看高达种命入宅的,你想在我面前摆谱么?
动画里一般这种角色只有一个,是因为一部动画时间有限,能塑造的角色也有限。所以主角团中通常只有一个这样的角色,多了就打破平衡了。但主角团外也会有类似的角色,这并不矛盾。
但我实在没想明白,“崩铁近半”是怎么算的,要说的话可能原神还多一点。
因为原神作为一个公路剧,在不同的剧集里,主角团的配置基本是雷打不动的“旅行者+派蒙+其他人”,这俩什么性格你懂的,那自然“其他人”中就需要有平衡性的角色。再加上原神的很多故事和幽默风趣无缘——比如夜兰的传说任务,魈的身世经历——所以这类角色会多一些。但要说2/7,我怀疑会有这么多么?比如蒙德,除了琴我想不到还有谁。迪卢克,看他怼凯亚的时候我就觉得不能算了。
星铁肯定到不了一半。起码比原神要少。因为主角团里丹恒和杨叔经常担任这类角色,所以“主角团+其他人”的模式一般不需要另外的人来平衡。但事实上,就算是丹恒和杨叔也往往会担任吐槽役的角色,我很怀疑他们俩真就符合你说的“酷哥”这种类型么。
话说我觉得你对“酷哥酷姐”的定义就不够明确。是要求完全没有幽默感,还是可以有一点?那种冷面笑匠型的算不算?
另外你最好注意一下设定方面的问题。公主连接RE是萌系设定,里面就算有国王公主这些,那也跟迪士尼童话差不多。星铁原神在掌权者方面的设定会更现实一些,所以自然基调也会更严肃些。不然你试试把佩可莉姆带入原神或星铁看看?要多违和有多违和好么……而题材更严肃的动画也是一样,比如psycho pass,你看看酷哥酷姐有多少……
发布于 2024-03-27 06:20・IP 属地广东查看全文>>
狐之巴士 - 4 个点赞 👍
数一下星铁up角色。
希儿,挺严肃的,但是冲动情绪表现不少而且还有cp,结论谈不上
景元,要概括景元最合适的词应该是闲庭信步,“将军,你又偷棋子”,结论谈不上
银狼,游戏菜比,“这儿有个黑塔小人”,结论谈不上
罗刹,不谈异世界同位体,单纯星铁里的罗刹行为概括起来应该是温文如玉的感觉,结论谈不上
刃,疯批,过
卡芙卡,你妈对你有多好你也能感受到,是不是有待商榷
饮月君,这个确实男神人设 ✓
符玄,1米4,天天搁那意淫自己当将军,结论谈不上
镜流,疯批,过
托帕,这个确实比较正经,但是我觉得更多的人物特征应该是干练积极。不好评价
霍霍,胆小鬼受气包倒霉蛋,结论谈不上
银枝,真男神人设的反差感,堂吉诃德式角色,很明显的谐星定位,结论谈不上
阮梅,这个确实是女神人设+一丝危险感✓
真理医生,浅层设定是嘴臭性格恶劣的较真直男人设,深层会有些自我厌恶的设定但是在这个问题下没必要剖析,结论谈不上
黑天鹅,这个确实是真女神人设+神秘感✓
花火,雌小鬼乐子人。
至少在浅层观感上,星铁每个角色卖点定位都很明确啊?有没有可能是你缺乏对角色的理解力呢?
发布于 2024-03-27 03:16・IP 属地黑龙江查看全文>>
平清欢 - 3 个点赞 👍
不谈对酷和角色性格的理解。
主角团内不会安排重复属性的角色,但临时队友、重要配角、反派角色等不在此列。
按题主的标准,崩铁主角团丹恒算一个,但也只有丹恒,镜流属于限定高人气角色。
而旅行者在每个国家都要重新组队,艾尔海森是须弥主线队友,队内没有第二个海森。
换种说法,一个动画公司在每部动画的主角团里都设计了一个“酷哥”或“酷姐”作为队友,那以题主的标准这应该是合理的,不能说这个动画公司的动画里有太多酷哥酷姐了吧?
除此之外,用番剧去套游戏,可以去试试战锤、群星、魂类游戏是否符合题主的想象。
发布于 2024-03-24 15:51・IP 属地重庆查看全文>>
飞椰