如何看待《开心消消乐》今年的一系列联动?三消游戏也有必要做传统文化吗?
从今年7月份和敦煌博物馆合作的开心回响千年活动开始,后续又陆续推出了国画科普周和中秋诗词大会等一系列传统文化主题的活动,以及传统戏曲主题的百戏群英活动和最近的神...
- 51 个点赞 👍
这游戏应该已经出了八年了吧,说一句一路领跑休闲游戏游戏榜单应该也不为过,目前早已是名副其实的“国民游戏”、“三消之王”。但这次回答不是为了无脑吹,重点说说休闲游戏的传统文化联动。
今年可以说得上是开心消消乐的中国传统文化联动元年,从年中开始,乐元素分别开展敦煌博物馆联动、国画科普周、中秋诗词大会、“百戏群英”戏曲主题、“神工意匠”中国民居建筑等等。而且基本上每一次都制作了活动关卡与知识卡片(不影响游戏进程,不影响游戏难度)。
敦煌博物馆联动:#开心回响千年#
我身边好多朋友当时都对开心回响千年很上头,解锁后的琵琶也能真的弹奏出音乐,网上也很多人用这个小道具整活。最近解锁的神工意匠也是如此,很多人因为某些原因这几年都不能出门,线上解锁传统民居云游四川也别有风味。中国传统民居文化:#神工意匠#
这种活动不止流于表面,开心消消乐的每一次联动都能真的想让玩家了解到中国传统文化的博大精深,一些冷门知识,精致的立绘插画都赠予玩家,并在微博抖音等平台开展分享活动。不得不说这种联动手段很契合休闲游戏的玩家画像,在游戏中学习,才是更多人真正想要的。百戏群英:请专业戏曲艺术家原创活动PV
回到问题,三消有联动传统文化的必要吗?当然有必要,而且要更深入。不光是三消游戏这一小类,而是整个休闲游戏这一大类都有必要。中国传统文化是巨大的宝藏,与休闲游戏联动,不会过于生硬,也避免太过说教。开心消消乐不但是休闲游戏的领头羊,也还会是中国传统文化优秀的传播者,游戏联动的标杆产品。
发布于 2022-11-25 16:05・IP 属地四川查看全文>>
叫作旺仔终结者 - 51 个点赞 👍
谢邀,关于这个问题,我还是有一些话想说的。虽然我自己不是开心消消乐的玩家,但是呢,我老妈是开消“资深铁粉”。然后,老太太自己虽然爱玩,有时候,一些关卡玩不明白了,就开始紧急呼叫我来帮忙了。久而久之,我也就成为了我老妈的“开心消消乐专职代练”。
然后今年的开心消除节,推出的那个光之琵琶玩法,老太太觉得贼有意思,玩的不亦乐乎。边玩还边在里面学习了一些敦煌传统文化的知识。然后这些东西啊,都成了她和左邻右舍的牌友的谈资, 每次端着茶杯去找人侃大山的时候,都是给别人说的一愣一愣的,回到家还在我和我爸面前,得意洋洋的表示自己今天又在那帮老朋友面前涨了面子,整个人肉眼可见的洋溢着开心的表情。
由此,大家就可以知道我对这个问题的态度了:开心消消乐今年的这些传统文化主题的联动,办的很好!三消游戏做传统文化内容,很有必要!
为什么这么说呢?我们都知道,近几年来,做传统文化主题的内容,成为了大部分国产手游的一个必然的趋势——无论是某些MOBA手游,还是另外一些MMO手游,都在争先恐后的去联动敦煌,联动博物馆,联动各种非遗技艺。一方面,他们也是的确想要为传承中华传统文化出一份力,另一方面,做这些内容,也的确能够获得大众的青睐,改善自身在大众口碑里面的形象。
但是,其实有一个很明显的问题:那就是这些游戏的玩家,大部分在做完这些传统文化相关的活动以后,他们主要关注的还是游戏内的一些奖励。最终能真正把这些传统文化落到自己口袋里面的玩家,总归还是少数。
但是,像开心消消乐这样的三消游戏就不太一样了,作为休闲游戏,首先他们的受众就很广泛,足以囊括大量的玩家群体,甚至是不怎么玩其他类型游戏的父母一辈。简单的游戏玩法,让我们能够在体验游戏的同时,还能有更多的心思去接受、吸纳游戏里面其他的内容——比如传统文化相关的活动。
可以说,三消游戏,作为这些传统文化的载体,相比其他游戏而言,更容易让玩家们去吸收,去接纳,去学习。只有这样,才能够做到真正的——寓教于乐,真正的达到做传统文化活动的目的。发布于 2022-11-25 16:07・IP 属地四川查看全文>>
黄旭 - 32 个点赞 👍
去年的时候我因为工作太繁忙弃坑了不少游戏,但是唯独在手机里留下了休闲消除游戏,最近刚刚达成6000关的里程碑,有无穷的游戏内容供我玩,还会时常更新一些活动,在最近的神工意匠活动中就对中国传统民居“下手”,更新特色关卡的同时还加入了些小知识问答,让玩家在解锁之余学到古建筑小知识
发布于 2022-11-24 21:49・IP 属地四川查看全文>>
Another - 12 个点赞 👍
传统文化本身就具备游戏元素,抛绣球、猜灯谜,尤其“诗”、“画”中不乏“游”的范畴,如“神游”,如“怀民亦未寝”,尤其庄子在悟“道”时。
故,游戏不是小孩子专属。
“电子”游戏是“游戏”发展的第二形态,将存于意识中的意象(比如小孩子在游戏中拿扫帚,竹竿当作“马”)具象化,可视可感,它亦保留了虚拟与想象,但阻止了脱实向虚和天马行空。
至于“玩物丧志”的泛滥颇有语言腐败意味,休闲与精神生活是人本正当利益或发展需求,在明道先生(程颢)那里,则指“死记硬背不知意”。
的确,不能脱离具体历史背景空谈,尤其在社会领域内,必然是一定物质基础上的发展,我国三产市场的兴起,也表明物质满足到精神满足亦非单线而是复线的发展。
纯粹商业角度,传统文化不愁版权和IP塑造与运营。
发布于 2022-11-25 13:25・IP 属地安徽查看全文>>
林枫 - 0 个点赞 👍
查看全文>>
迷人又乏味