为什么《绝区零》在米哈游的游戏中玩家月活跃量最少?
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默凌琉璃 - 323 个点赞 👍
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三七 - 322 个点赞 👍
已经在act二游里排名第一了,你还想怎样
而且这游戏流水和鸣潮是半斤八两的,只看ios那边,绝大多数时候比鸣潮高一点点,少数时候被超过。
然后鸣潮社区整天在那赢赢赢,绝区零社区整天在那输输输,长他人志气,灭自己威风,看着属实搞笑。
什么时候绝区零玩家能有鸣潮玩家脸皮厚,啥时候就不会这么焦虑了。
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幽光铃兰 - 216 个点赞 👍
第一个原因:
虽然绝区零公测以来,基本贯彻了“弱保软”的思路,不仅游戏难度一再降低,轮椅人权卡也越来越多。但其战斗的本质依旧是高速act,是手游里的小众,上手难度依旧远高于崩铁和原神
以绝区零理论上最难的危袭强局战为例,保守点看,打满三个2w分就能超过80%以上的人了
第二个原因:
作为原铁后的第三款米游,绝区零遇到的分流压力更大。这份压力不仅来自于两个姐姐,也来自于逐渐起势的二次元手游市场。2024到2025间,米哈游又大幅削减了游戏的投放力度,让绝区零能获得的新流量也很有限
第三个原因:
通常来说,网民们提到的游戏月活跃用户(MAU)数据,尤其是来自于第三方监测平台的数据,指的都是移动端(安卓和ios)。我们看到的,大多是类似ios商店这样的公开数据和自有模型估算。一般只有官方渠道发布的数据才可能是指全平台。而绝区零的PC、PS玩家占比应该是比两个姐姐要高很多的,至少在我交流过的玩家里是这样。绝区零手机端的优化一般,操作难度也高
分享一些ZZZ的图
不懂怎么去水印啊,原图我发在评论区

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某科学的孤独摇滚 - 207 个点赞 👍
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自由的大狼狗 - 50 个点赞 👍
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国服最强李逵 - 47 个点赞 👍
很多人不清楚的一点是,在米家后原神时代的三款游戏里,铁道的买量是最多的,zzz的买量是最少的。
从开服到现在,zzz唯三大量宣发的版本就是开服,1.4,2.0,而这三个版本无一例外都取得了非常好的成绩。这足以证明zzz本身的质量是没有问题的,许多人诟病的主要玩法不清晰,什么剧情拉胯,根本不是最核心的问题。
zzz平均一个版本零氪可以拿到100抽左右,在小版本时这个数字在90左右波动,铁道和zzz差不多水平,而原神的平均值在70左右。高额的福利代表大多数人并不需要付出过多代价就可以在每个版本中up的两个角色中进行抽取,如果有那种铺垫了很久的角色几乎每个人都可以轻易的攒出一个大保底,这也导致为了消耗玩家手中的抽卡资源,zzz和铁道几乎每个版本都是双up。
可是玩家并不会每个角色都去抽取,一个角色也不可能让所有玩家都满意,只要你决定跳过一个角色,那拿下下一个角色就是榜上钉钉的事,只要你规划好抽卡资源,你几乎可以无痛拿下大部分你想要的角色,这就导致玩家的付费意愿不会太高。
而铁道是如何在这种情况下保持高流水的呢?只有接上高买量这根水管,不断的拉新人入坑,高数值膨胀来迭代角色,才造就了如今的高流水假象,一旦水管断供,它会回到自己应处的地位。
所以说,在这三款游戏里,原神靠的是自己霸主的底蕴和赛道上绝对的统治力,铁道靠的是高宣发高买量,而没有什么宣发,游戏优秀但还未达到“黄山归来不看岳”程度的绝区零,流水自然就没有其他两款游戏好看了。

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八重 - 41 个点赞 👍
李出带着团队沉淀了好几年,开服端上来的是:
用米家最先进的技术做上个世纪风格、雾霾滤镜、又臭又长走格子演出、闪瞎眼小电视特效、黑白高对比度深度近视套餐、自机角色(包括哲)丑上天小众配色、一左一右的真站桩对话剧情、日式街道有唐人街、丸子头熊猫蜈蚣服的日式对中刻板印象全拉满、市长要选举科长叫课长的城市,
用米家最成熟的运营经验做强制时间段系统、主城无法切角色、非签到限时任务无法最后一天集中完成、给NPC独立建模无关紧要地方精美贴图吃面双倍活动都有单独活动立绘、也不给主城的自机角色动作建模(被留存打脸后,1.4才紧急端出来)、又臭又长的零号空洞凑的羁绊和没有一样还甚至敢当成主要玩法之一,
辜负了最信任米家的玩家群体,在原铁爆品二连出的情况下,所有有动作游戏需求没动作游戏需求但是相信米家的玩家(包括我),早早突破往常米家的预约数,开服挤爆服务器,
让所有人都尝了一大口李出的丑狗屎。
当然,绝区零还做到了米家的几个唯一:
米家目前唯一在辜负玩家后,被留存压力搞得不得不1.1就认怂宣布马上改的游戏(已知米家放弃了除知乎以外的一切社区,知乎还是一顿夸夸怪,所以别说什么是新人制作组太听劝了才改的行吗?明显是根据后台数据决策的);
米家唯一1.4就大重做REBORN的游戏;
米家唯一公测后把主要玩法(走格子之于绝区零相当于解密之于原铁,想象原铁被冲的把解密全删了)删除的游戏;
米家唯一非周年庆和特殊节日(因为reborn了)要让大伟出来站台背书的游戏;
米家唯一没拿奖没周年庆就送五星非主角角色的游戏(还把哥们悠真砍了12刀,六命数值更是对半砍);
米家唯一1.4就出数值怪操作轮椅角色的游戏,导致深渊设计默认你有该手法角色;
米家唯一为了凑档期给四星角色升星的游戏;
米家唯一制作组看了后台数据把玩法切了,还有人在某蓝白软件热搜为其招魂的游戏;
米家唯一把主要负责人(整个开服拉胯的肇事者)玩梗娱乐化且毫不要求它负责的游戏。
前几天归龙潮是死了,但绝区零要不是背靠米家有的是资金给他reborn,也得早归龙潮一步。
凡是拿1.4版本后的东西来反驳的我一律删,因为我直到1.4就被恶心退坑了。而且要是真改的那么好还有现在这个问题提出来吗?
而且拿PC和PS流水无法统计来说什么绝区零成功得很的,你无法统计不代表制作组无法统计。已知制作组是按照后台数据行动的,你应该用制作组的行动反推后台数据/总流水,而不是声称后台数据无法统计然后开香槟(同理可知铁加入剧情跳过是因为剧情完成率断崖式下跌了)。
最后希望李出赶紧出来单干,别天天和米家绑一起,干了啥事一说就会触发米家全体协同防御。明明李出的开服给米家带来的伤害比什么鸣潮腾讯和散兵三连节奏带来的伤害都大,有人却只痛恨前者,对后者无动于衷还拿来玩梗,大不幸。
编辑于 2025-09-21 12:43・澳大利亚继续追问
由知乎直答提供查看全文>>
良光 - 14 个点赞 👍
绝区零的蘸豆·爽有个悖论。
因为角色太多、磁盘太多、配队太多。
短短一年的时间,能自洽的队伍组合就有几十种,算上换盘配合,那就更多。导致你需要大量的思考和练习才能打出高分。
但这个游戏的可重复游玩内容太少,完全就是一个副游水平,每日10分钟,版本更新了打个剧情,根本没有那么多机会给你练习。
平日里的剧情和活动全都是弱保软,不需要手法和技巧,瞎打就能过,而且玩家还会觉得自己的操作很cooool。自我感觉很好。
然后防卫战和强袭难度陡增,大部分普通玩家没有长期练习,看着自己平日炫酷的操作,自我感觉良好的玩家来到防卫战六七层和强袭,直接就是大大的负反馈。
我个人魔兽世界玩的多,相关回答也最多。
如果有玩魔兽的玩家,应该知道最近的几个新闻,包括“官方活动中,怀旧服主播组队挑战6层地下堡,灭哭”,和“怀旧服高玩挑战大秘境”相关视频。
绝区零就是这个感觉。
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而且你剧情炸了,没了走格子之后讲故事能力直线下降,嘴上说是16+结果现在的剧情全是刻板印象剧情,深度还不如隔壁12+原神的一根毛。
2字头版本才到2.2,版本PV中的绝大部分角色都已经亮相,后面全靠叶瞬光顶着了。
社区讨论度也已经几乎没有了,米游社全都在“防卫战怎么打”“强袭怎么打”。
甚至连游戏“新手教程”里面都塞进了合轴教学和双反教学……
新角色大量滥用无敌帧,导致水温猛增,破坏所有人的游戏体验。
虚狩级角色强度超模,导致其他C位角色无人问津。
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黑手 - 1 个点赞 👍
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喝茶的白毛控 - 1 个点赞 👍
很多人在那里逼逼“不删走格子”就会如何如何。
从数据来看,大部分退坑的,都是连1.4都没忍到就退坑了。既然走格子这么好,你怎么和领导解释这个流失率?
它再不删走格子我也要退坑——玩个游戏眼睛差点瞎了。在一个漆黑的背景里,邦布走一格闪一下,走一格闪一下,你还要盯着看以免走错了。然后一堆字幕全是小字,还是黑底白字。你考虑过手机玩家的感受吗?
我手机玩原神玩两个小时,都没玩半个小时绝区零费眼睛。
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luckyhawk - 1 个点赞 👍
他mua的天天说最少最少,一她mua的抢联动又抢的比护食的野狗还快,我还得跑到十几公里以外的地方去买。
那他mua的到底都是谁在买联动的东西啊!我一会要去10公里以外的地方买茶百道的路费谁给我报了啊!
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黑衣大葛戈 - 1 个点赞 👍
其实我很不擅长手部乘区,但不影响我在新艾丽都愉快玩耍。
维克多·雨果曾经说过:
艺术有两个来源,理想产生欧洲艺术,幻想产生东方艺术。
我认为,一个优秀的游戏,应该是充满幻想的。
而无论提瓦特,还是新艾丽都,都充满幻想的气息。
这是我喜欢他们的原因。
他们真的用心在构造一个世界。
相对而言,提瓦特更偏向童话世界,而新艾丽都则更偏向现实主义。
比如提瓦特至今为止最大的反派——博士·多托雷·赞迪克,放到新艾丽都,说不定还得划分到正派角色阵营。
无论是TOPS财联,还是市政机关梅弗劳尔家族,亦或是信仰始祖的称颂会,哪个不比至冬国的愚人众更加肮脏?
然而新艾丽都就是这样的世界。
当然,不仅仅是世界充满幻想,就连这个世界的人们,也充满幻想。
从角色塑造来看,新艾丽都比不上提瓦特。别的不说,就一个雅柯达,能够一只手打赢叶瞬光之外所有代理人。
但是无妨,新艾丽都有场外。
人设不够,EP来凑。
可以满足任何幻想。
云岿山叶瞬光,以此剑破妄。
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学医救不了






