Steam上有没有类DND的跑团桌游推荐?
最近大火的博得3就不说了,和朋友玩了为了吾王,觉得也挺有意思,但是流程太短了,steam上还有没有其他好玩的跑团游戏推荐?哦对了,我还有桌游模拟器,如果有好玩的...
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之前也回答过类似的问题,直接引用一下自己的回答:
和《博德3》有着近似的西幻世界观的《永恒之柱》两作、《龙腾世纪》系列、《神界》系列、《博德之门》系列、《冰风谷》、《无冬之夜》是首先推荐的,而且后几者压根就和《博德》一样同属DND世设。
然后是,堪称神作的《极乐迪斯科》、《异域镇魂曲》和《废都物语》是分属不同题材CRPG,各自有各自的门槛,看兴趣和能力自行选择。
《辐射》系列和精神续作《天外世界》,也算是不同玩法的CRPG了,对废土未来感兴趣的也可以看看。
新式规则的《漫野奇谭》《为了吾王》,原原本本照搬TRPG规则的《索拉斯塔》和整个《暗影狂奔》三部曲,以及照搬并加强TRPG规则的《开拓者》两作,再加上勤勤恳恳长时间更新(但不一定好玩)的《低魔时代》,对于喜欢TRPG模式战棋的玩家也是不错的选择。活用Steam的分类技巧,我们也可以找到类似于CRPG的电脑角色扮演分类。
不过这个分类毕竟不完全等同于CRPG,所以需要额外加上各种标签进行筛选,比如可以按照自己的需求加上「选择取向」、「回合制战斗」或者「团队角色扮演」等标签进行筛选。
扩展阅读:
Steam上也有完成度很高的老牌跑团软件Fantasy Ground,其中是可以购买DND的规则与战役内容的,但受限于价格和连接问题,国内没有太多人会采用。
如果不拘泥于CRPG,DND背景的游戏还是有很多的,Steam上单独就有一个DND分类,其中包括了跑团软件、放置游戏、桌面游戏、MMORPG等:
编辑于 2023-08-26 05:56・IP 属地湖北查看全文>>
玩骰子的鱼人 - 8 个点赞 👍
题主这个描述,我就默认是DND设定下的crpg游戏推荐了
所谓crpg,就是区别trpg跑团的“电脑版跑团”,实际上市面上较好的crpg都是类DND世界观
先讲我玩过的,后讲我不熟悉的
PF系列:《开拓者:正义之怒》
开拓者系列两部《开拓者:拥王者》跟《开拓者:正义之怒》都还是不错的。
首先推荐这款游戏不是因为他做的有多好,而是这款游戏是我的crpg入坑作,也是我在设定上最喜欢的一个
一句话评价吧:
《开拓者:正义之怒》可能不是最好玩的那CRPG,但一定是你在捏人与升级界面呆的最久的CRPG
本图截取自b站DND教学up主Dual双持,该up主做的教程基本都是DNDcrpg游戏 总共有200+种职业的选择,有大类基础职业可供选择,基础职业下的细分职业又有很多种,在选择了你的职业以后,你同样可以在每次升级后修习另外的职业(兼职)
我至今依稀记得当年我在宿舍打开这个游戏,在我玩过一遍的基础上(没通关,epic买的忘了没云存档给卸载了)重新捏人,我舍友出门3个小时回来看了看我,“玩到哪了?”
“别急,还差最后两三个职业读完就把主角职业敲定好了”
不过除了设定,《正义之怒》在其他方面同样有自己的特色。不同于多数crpg的纯回合制战斗,《正义之怒》提供了即时制的战斗系统选择,根据不同角色与不同技能,每个角色每个攻击动作都需要进行吟唱读条(或者是前摇),通过吟唱读条代替回合,可以更好的将移动的距离与战斗的时间结合,也可以将法术/动作的强度与吟唱结合起来,更多的考验玩家策略。此外,回合制与即时制可以随时切换
此外,《正义之怒》在大地图上还设计有军团作战攻坚据点的内容,不过这部分内容是兵团作战,并不涉及主角团的技能战斗,因此褒贬参半(我个人不太喜欢这样的内容)
还有一个体验不佳的点在于,《正义之怒》的主线敌对以恶魔为主,恶堕的道途不太能选择,想要推的轻松基本要以光明为主,不像《博德之门3》《神界原罪2》一样可以自由搭配
《神界:原罪》系列
如果需要选拔出《博德之门3》以前最优秀的CRPG作品,那非《神界:原罪2》莫属
可以说,博德之门这个crpg巅峰ip将游戏制作授权给拉瑞安工作室主要就是基于对《神界:原罪2》的认可
不同于此前任何一款crpg,游戏没有大地图设定,但是在地图中行动的自由度、主支线形散神连的程度、庞大的文本程度堪称一绝。没有大地图的场景切换,大地图就是主世界地图,主世界地图的开放的,你可以当做大地图直奔主题,也可以完成任务,捡拾东西,与npc交流,crpg界的开放世界标杆,这个设计可以说开拓了crpg的边界
此外,游戏中还有大量的解密元素
简单来讲,如果你喜欢博德之门的体验,而不追求5e规则,那么他是最适合你的唯一解
索拉斯塔
《索拉斯塔:魔导师之冠》非常标准的一款DND题材crpg,是一款极其适合新手入坑传统crpg的游戏
如果需要有什么评价的话,设计简单且富有条理,剧情流程不长,但是DND的要素齐全,游戏整体合格、标准、稳定、精致。
他突显了crpg战斗系统的优势,玩法与战斗可以称得上crpg的标杆,在传统crpg的领域精致至极。但他的短小让他在叙事上一塌糊涂
总而言之,他是一款非常适合新手上手的CRPG游戏,快速熟悉5e规则,并且是非常不错的引导玩家由神界原罪2走向开拓者系列这类5e规则过渡的作品(不过博德之门出来以后,大概很少有人体验完神界原罪2单独这么做了,5e规则完全可以在博德之门那里体验)
如果你想重温或者体验经典的crpg模式,但又受不了大型crpg的繁琐设计与糟糕画质,体验的更加轻松自在一些、基础一些,那么选他,准没错
无冬之夜
没有玩过,此后介绍的游戏都只是听说,就不带主观评价了
早期与博德之门齐名的作品,画质已经有些上古了
曾经支持中文,现在回滚到不支持中文的版本了,多少有歧视国人玩家的嫌疑,因此口碑快速下滑
龙腾世纪、永恒之柱
两个都没玩过,但都知道是crpg
永恒之柱据说是比较重度的crpg爱好者会喜欢,年代好像也不久远(2018),总之是包含PF规则即时制战斗的,但不同于即时制的可切换,选择了游戏内就不能更换了
龙腾世纪主要是画质有些上古,但是据说也是神作
志怪者
国产,据说制作组有抄袭的情况,但毕竟国产单机最开始想做手游,形势不太好改端游也挺惨的,算是善恶终有报,有支持国产想法的可以入
极乐迪斯科
不是DND,好像是侦探什么的,好奇设定,但没玩过不评价
编辑于 2023-08-25 15:12・IP 属地山东查看全文>>
韩信 - 1 个点赞 👍
按标题推荐:幽港迷城
其实你的标题指向的核心是桌游,而电子化的桌游和从桌游发展而来的电子游戏,其实还是有区别的。
电子化的桌游,通常在桌游圈子里是强调对实体桌游的模拟,机制完全复刻,几乎不加雕琢的复刻,一比一的营造出一个桌游的“数字孪生体”,再通过对里面实体token等的动画加强,来增加一定的代入感,但并不会过多的去强调替代token的全面性,甚至完全模拟实体token(hello,米宝~)。比如展翅翱翔、强手棋、暗杀神、卡卡颂等。
从桌游发展而来的电子游戏,则是借用桌游的核心机制,极大程度的丰富外在表现,甚至改变部分原有规则以适应电子化,有时则只是借用部分核心规则。这方面就太多了,能想到的rpg游戏基本都能溯源,比如暗黑系列、博德、开拓者等,除此之外,星际、魔兽世界其背后是庞大的战锤40K、中古战锤等桌面基础。而像俄罗斯方块、马里奥这种,就属于完完全全无法找到桌面背景的完全因电子产品而出现的电子游戏。
啰嗦一大堆,只是呼应一下标题,如果只是要dnd背景,其他回答已经覆盖了当前主流游戏。
祝玩得开心~
发布于 2023-08-27 20:48・IP 属地北京查看全文>>
努力的活着 - 0 个点赞 👍
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小白