如何看待《原神》5.7版本丝柯克卡池在2025年6月18日国服登顶?
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谢邀,现在版本更新到了5.7,5字头眼瞅着快过去了,回忆一下当初刚来到5.0的时候卡池和提问长啥样:
当然,当时用来评价卡池的也不止这一个问题。大版本开局出乎意料的低开直接引爆了一部分群体的香槟塞子:新国家+新剧情+大地图+女角色+高宣发+重置诶,打出了这么低的成绩诶,这不是期待了好多年的原神褒姒终于近在眼前了吗?好似!
所以我没写回答的时候,有艾特我的,有私信问我怎么不来评价评价原神凉了?是不是不敢打逆风局啊?给我看的莫名其妙。后来写了个回答被顶到前排吧,又有人在提问下面不停哈气,说我带着点赞团控评来了,米乎真是容不下批评的声音啊——与此同时,这个去年九月的提问下面也有回答,说米哈游显然是没钱给米乎上供了,米社管也乏力了不敢第一时间写回答了,这下面尖锐的声音这么多以前可看不到啊,之类之类的。
所以现在又快一年过去了........我就回头问问,原神到底似没似啊,这米乎还米不米啊,我这个被你们赐名的而且据说年初就要被米咔掉的米社管还在不在吹米啊?
算了。
说回这次的618超抖登顶吧。
我看到有知友评价这次的成绩对提振社区玩家信心帮助很大——确实不可否认这一点。毕竟在过去的很长一段时期被某个寄生型游戏不断骚扰、盗窃和贴脸丢黑泥,依据过往的经历来看暑期版本又是大节奏高发期,又及围绕着丝柯克的建模和人设小节奏也出现过,再加上前段刚刚官宣的用于填充和回收设定的挪德卡莱会占用相当长的时间:可以想见,假如这个卡池没能拿出足够亮眼的成绩,随之而来的又是一大波铺天盖地的拉踩狂欢。
所以现在成绩拿出来了,甚至大家都没能想到这个成绩会高的这么超出预期,毕竟没有新地图没有长剧情没有什么皮肤礼包也没发生啥特别值得庆祝的事儿(除了英配派蒙下课)——可它就这么高,就像当初大家也想不到5.0的成绩会这么低一样。
所以我对流水本身还是我去年回答里那个观点:《原神》已经用自己经年累月的创作,将自身价值以及玩家群体数量,都垒成了一个常人无法用理性来测量的体量怪兽——它显得有些太“混沌”了。
你无法用单一的因素将它一时的高峰或者低谷解释清楚,也无法将多种多样还会互相影响的因素考虑周全。我们“看”流水看的是一个渠道不全的榜单并且还是估值,我们“评价”流水是从自己认知出发做的一个射箭画靶:总而言之,自娱自乐可以,当真就毫无意义。
我判断原神到底有没有出现“营收压力”就只看一个确定的事:它加不加氪金点。那么我看到的是什么?皮肤不肯多做,武器池保底砍半,出捕获明光机制,手办制作和推出进展极为缓慢(诚实的讲我对此是有怨言的。)——我根据我看到的确定的事情,我判断原神没有营收压力,他们不急着挣钱。
我判断原神到底有没有在走“下坡路”就只看一个确定的事:我对游戏内容的体验。所以我体验到的是什么?越来越精致的角色模型(塔利雅的发梢是有细致面部投影的);制作越来越用心的剧情运镜和角色微表情;地图刚端出来足够震撼的天蛇船,下一张大地图比天蛇船更震撼;剧情马上要迎来爆点,又踩了一脚刹车直接拿一年出来把前面的坑回填——我根据我的体验,我判断原神并没有走下坡路,他们对待内容并不松懈。
外界的声音从来都是嘈杂的,黑泥和恶意也是不会止歇的,但那些东西不能作为任何影响我判断的依据,我做判断只会依据自己看到的事实。
那么现在想讨论一个问题:作为玩家对原神的信心,是从何而来的呢?
这次流水高了用来提振信心固然可以,那以后流水要是又低了呢——是不是又要去硬着头皮打“逆风局”?
没必要朋友没必要,一个东西只要开头在谷底,它往哪走不是往上走:原神开局之后哪有逆风局。说个好笑的,干什么都被骂意思就是什么都能干,你只要往这个方面想,原神永远是自由的。
所以心态放平,我现在对原神的期待就是平平安安把旅途走完,我对原神制作团队的期待就是继续做你们喜欢做的内容继续放手去干,挪德卡莱的制作决定我很喜欢因为我不希望旅途结束的太快,只要原神团队还在维持对优秀内容的生产,我就会继续信任他们。
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尾巴 - 364 个点赞 👍
我有个小道消息,不保真但想和大家分享一下
是我一个内鬼朋友告诉我的,其实这波是米自充,苹果已经收集好相关证据,下周三发律师函到米那边。另外这波外网也是刷的,预计过不了多久就会环大陆清榜了
还有丝柯克的建模为什么和枫丹时候不一样,因为旧的建模是老团队做的,而老团队都被空降女高管开了。新上任的女高管其实是XXN,她觉得旧的建模太媚宅,让新团队东拼西凑改了一版,还跟下面的人说这么做其实是一场社会性实验,目的是消灭那些吸血鬼玩家
但是,经过我独立思考后发现事情的真相,其实我们都被表面上的数据偏了
这次丝柯克卡池奋力挥舞出全力一击的大招,但被恋与深空平A单防,而且人家卡池还是第二天,原神已经不能用惨来形容了,而是凄惨啊····凄惨
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水银绮晶 - 201 个点赞 👍
丝柯克证明了原神的潜力还未发掘完毕,只要米哈游用心去做一个颜值在线强度在线的女角色就可以轻松爆玩家米。
所以米哈游之前那么多池子表现不佳(相比过去的原神而言)是他们不想挣钱吗?
是的。
顺便看到个很有意思的,sd高达手游在外面捞爽了,压了倦怠期(刚被榨干没多久,都在等白厄和联动)的崩铁快两个月。下面就有一个哥们说“现在知道为什么米哈游这么执着于打造自己的IP了吧”。原神为什么商业上这么保守?因为米哈游就是要打造一个IP,让你再过二十年甚至三十年后听到“旅行者你醒啦?”这句话心脏能够再次剧烈跳动的IP。所以腾讯和网易竭泽而渔那一套打法在新时代几乎不可能在他们手里诞生有影响力的IP了。

狗哥评价一下原神超了618的抖音呗?

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Sacabamboo - 200 个点赞 👍
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Enjolras - 193 个点赞 👍
我在很早评价王世界的观点中,就提到过,我担心藤子不会大规模宣发王世界甚至不让王世界上线,因为每一个原神杀手,都是一个潜在的原神宣传员。
长期只在wegame玩游戏或者只玩农药的轻度玩家,他们不去尝试内容游戏这还好,一旦他们尝试的内容游戏,觉得好玩,不够玩,然后去试一下王世界对标的原神,那就出大事了。事实上这类玩家因为抽象的模因攻击,一直以来对原神有比较离谱的偏见,认真尝试过原神的不多,而这类玩家是藤子的舆论基本盘。
而我的担心没有在王世界身上出现,反而在鸣潮身上出现了,该说鸣潮不愧是王世界的探路石?鸣潮的大规模买量,有一部分其实是给原神买的,而鸣潮也确实在wegame吸到玩家了,送q币这招对于他们来说确实有用。这部分玩家不可避免会有人去尝试米游,谁让鸣潮的内容不够多呢?
鸣潮对于原神的商单拉踩,现在看来更是一种不得已的手段。众所周知鸣潮是顶着原神杀手的名号上市的,因为原神商业上超级巨大的成功,后来者不可避免的被安上了genshin like的标签,想脱都不可能脱掉,那么怎么办才好呢?拉踩,就像是当年lol对dota那样。
这点藤子是有巨大的成功经验的,只不过可能藤子总结错了成功经验了。lol能赢dota绝不是因为买了一堆dota主播(或者说做视频的知名玩家)和war3主播,宣传lol还拉踩dota,而是因为lol更好上手,玩起来比dota方便,而且排位上分体验好,dota有很长一段时间等于没运营。dota2则是出现太晚,玩起来也不方便,配置要求也高,等pubg在国内带火steam,引领国内pc大更新,lol已经完成彻底超越并且碾压了。
而关于鸣潮(未来的王世界也同理),对比原神,哪个上手更方便呢?哪个操作更简单?哪个更不吃设备配置(或者说优化好呢?)答案显而易见,是原神,更不用说原神还有先发优势。
鸣潮只能选择拉踩原神,不是因为鸣潮真的有什么地方比原神好,而是因为这是鸣潮最好的防御性手段。因为鸣潮什么都不如原神,不拉踩,就等着自己辛苦的拉新大批量进了原神(或者说米游)的怀里。
skk这次出乎意料的超过加强版的抖,多少印证了这种现象。
最后说一下,拉踩视频其实是给只玩过鸣潮的玩家的洗脑包,或者是只玩过原神玩家的洗脑包,它们的本体其实就暴露了问题。例如拉踩平时演出,拿夏空的演出和5.2群体对话的演出对比,5.2那段是原神水准最差的对话演出之一,而夏空是鸣潮最好的演出段落,两者的内容也不相似。真要对比,为什么不选奶奶传说任务,或者是梦见月瑞希的传说任务呢?两者都有非常暧昧的双人互动演出,和夏空那段主打爱你是很相似的,答案是不选这些,是因为赢不了。
这还是公认原神做得比较保守或者比较差的对话演出,众所周知原神最强的是剧情pv播片和文本细节。鸣潮连原神最差的都赢不了,强的根本比的资格都没有,就像是鸣潮那个仿原神海灯节的剧情pv,被第一次海灯节碾压得渣都不剩,还有芝士海豹的舞狮pv,和嘉明的舞狮比,也是渣都不剩。(我至今不理解一个离佛山只有一个小时地铁的公司,连舞狮都做不好,米哈游都知道找一个舞狮老师傅教自己)
还有鸣潮一直吹的画质,ue4,这个方面幻塔也是一样的,静态截图能赢,一旦动起来,就不是这么一回事了,游戏毕竟还是要动的。只能说鸣潮确实比幻塔强不少,具体参见这个回答:
我的判断基本就是,因为鸣潮赢不了,所以要采取不公正的拉踩对比,才能护住自己的玩家盘,不至于让自己辛苦拉新大量跑到米游那边去。
原神玩家或者米游玩家一直诟病,为什么库洛这么抽象,非得攻击自己的潜在受众,鸣潮质量不差啊,你不攻击米游玩家,我也许会去玩呢?你们搞错了,正是因为他们知道你不会玩劣质非常多的原神,他们才要攻击,把两个游戏的玩家阻隔起来,制作组其实清楚知道自己几斤几两。
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圣诞结 - 142 个点赞 👍
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啊插 - 87 个点赞 👍
恭喜原神,终于把债还得差不多了,这个成绩才是原神主推大C该有的成绩。
去年下半年那个排名,一群人跑出来说什么:“原神没问题,4.8非常出色,夜店风也有很多玩家喜欢。那些几名十几名甚至二十几名的卡池排名,只是原神步入第五年该有的正常衰退,是抖音收入突飞猛涨,是经济不好没人氪金了。总之,原神的编剧运营美工是一点问题都没有的!”
但是,爱可菲和SKK两波流水,证明了原神基本盘的审美依然是传统二次元美少女画风,上述挽尊说辞不攻自破。只能说,过去一年原神完全是被数据女工坑了波大的。
如果在另一个世界线,原神的4.8没有勇者(就像5.6雪山),纳塔不是皮衣浓妆夜店风。。。那么,大世界便利性无敌的恰斯卡、取代叶天帝第一大辅位置的希诺宁多半都能贴抖和超抖,火神或许也不至于狼狈到要搭上奶奶来硬抬流水。
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引用之前的回答,表明我没有事后诸葛:
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再次提醒一下,免得世界树又变动了:原神生命周期衰退论、下坡论,不是原黑提的,恰恰是原学者提的,拿来给4.8和纳塔前期流水暴跌挽尊的,拿来证明当时原神编剧、策划和美术毫无问题的。我看现在有些回答,貌似要把“周期衰退论”“下坡论”甩到原黑头上的意思啊?
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鸿篇巨制 臭不可闻
这两年,中国最鸿篇巨制的原创文娱作品,叫做《宿命之环》。结果是,作者给读者签名“我再也不写宿命之环了”
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watercurrent - 3 个点赞 👍
先加一个虚构创作的创作声明。
我有一个大胆的猜测:对于现在的米哈游来说,阶段性的颓势是否更有利于流水?
毕竟你看......如果游戏一直做的好,玩家就会一直肝。如果玩家一直肝,就能拿到更多的免费原石。如果拿到足够的免费原石,玩家就不会充值了。
如果先颓一段时间,让玩家半退坑。之后突然拿出一个非常好的角色吸引老玩家,回坑的玩家发现原石不够,这样不就更有可能充值吗?
不管怎么说,看来原神组还是知道怎么做角色设计的。
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我得重新集结部队 - 0 个点赞 👍
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杨岩




