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如何看待《原神》5.7版本丝柯克卡池在2025年6月18日国服登顶?

林子欣
378个点赞 👍

谢邀,现在版本更新到了5.7,5字头眼瞅着快过去了,回忆一下当初刚来到5.0的时候卡池和提问长啥样:

当然,当时用来评价卡池的也不止这一个问题。大版本开局出乎意料的低开直接引爆了一部分群体的香槟塞子:新国家+新剧情+大地图+女角色+高宣发+重置诶,打出了这么低的成绩诶,这不是期待了好多年的原神褒姒终于近在眼前了吗?好似!

所以我没写回答的时候,有艾特我的,有私信问我怎么不来评价评价原神凉了?是不是不敢打逆风局啊?给我看的莫名其妙。后来写了个回答被顶到前排吧,又有人在提问下面不停哈气,说我带着点赞团控评来了,米乎真是容不下批评的声音啊——与此同时,这个去年九月的提问下面也有回答,说米哈游显然是没钱给米乎上供了,米社管也乏力了不敢第一时间写回答了,这下面尖锐的声音这么多以前可看不到啊,之类之类的。

所以现在又快一年过去了........我就回头问问,原神到底似没似啊,这米乎还米不米啊,我这个被你们赐名的而且据说年初就要被米咔掉的米社管还在不在吹米啊?

算了。


说回这次的618超抖登顶吧。

我看到有知友评价这次的成绩对提振社区玩家信心帮助很大——确实不可否认这一点。毕竟在过去的很长一段时期被某个寄生型游戏不断骚扰、盗窃和贴脸丢黑泥,依据过往的经历来看暑期版本又是大节奏高发期,又及围绕着丝柯克的建模和人设小节奏也出现过,再加上前段刚刚官宣的用于填充和回收设定的挪德卡莱会占用相当长的时间:可以想见,假如这个卡池没能拿出足够亮眼的成绩,随之而来的又是一大波铺天盖地的拉踩狂欢。

所以现在成绩拿出来了,甚至大家都没能想到这个成绩会高的这么超出预期,毕竟没有新地图没有长剧情没有什么皮肤礼包也没发生啥特别值得庆祝的事儿(除了英配派蒙下课)——可它就这么高,就像当初大家也想不到5.0的成绩会这么低一样。

所以我对流水本身还是我去年回答里那个观点:《原神》已经用自己经年累月的创作,将自身价值以及玩家群体数量,都垒成了一个常人无法用理性来测量的体量怪兽——它显得有些太“混沌”了。

你无法用单一的因素将它一时的高峰或者低谷解释清楚,也无法将多种多样还会互相影响的因素考虑周全。我们“看”流水看的是一个渠道不全的榜单并且还是估值,我们“评价”流水是从自己认知出发做的一个射箭画靶:总而言之,自娱自乐可以,当真就毫无意义。

我判断原神到底有没有出现“营收压力”就只看一个确定的事:它加不加氪金点。那么我看到的是什么?皮肤不肯多做,武器池保底砍半,出捕获明光机制,手办制作和推出进展极为缓慢(诚实的讲我对此是有怨言的。)——我根据我看到的确定的事情,我判断原神没有营收压力,他们不急着挣钱。

我判断原神到底有没有在走“下坡路”就只看一个确定的事:我对游戏内容的体验。所以我体验到的是什么?越来越精致的角色模型(塔利雅的发梢是有细致面部投影的);制作越来越用心的剧情运镜和角色微表情;地图刚端出来足够震撼的天蛇船,下一张大地图比天蛇船更震撼;剧情马上要迎来爆点,又踩了一脚刹车直接拿一年出来把前面的坑回填——我根据我的体验,我判断原神并没有走下坡路,他们对待内容并不松懈。

外界的声音从来都是嘈杂的,黑泥和恶意也是不会止歇的,但那些东西不能作为任何影响我判断的依据,我做判断只会依据自己看到的事实。

那么现在想讨论一个问题:作为玩家对原神的信心,是从何而来的呢?

这次流水高了用来提振信心固然可以,那以后流水要是又低了呢——是不是又要去硬着头皮打“逆风局”?

没必要朋友没必要,一个东西只要开头在谷底,它往哪走不是往上走:原神开局之后哪有逆风局。说个好笑的,干什么都被骂意思就是什么都能干,你只要往这个方面想,原神永远是自由的。

所以心态放平,我现在对原神的期待就是平平安安把旅途走完,我对原神制作团队的期待就是继续做你们喜欢做的内容继续放手去干,挪德卡莱的制作决定我很喜欢因为我不希望旅途结束的太快,只要原神团队还在维持对优秀内容的生产,我就会继续信任他们。

尾巴
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