任天堂官宣 Switch2 创销售记录,发售 4 天销量破 350 万台,如何评价此表现?你入手了吗?
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steamdeck卖了三年多,销量估计也就是350W~400W之间,只能说这俩机器确实不是一个赛道的。
switch截止目前全球卖了1.5亿台,350W也只不过占1.5亿的2.3%而已,老任光死忠粉都不止这个数值,wiiu当年那么失败都卖出去总共1356万,switch2保证出货量的情况下三个月内怕是就能超过这个数。只要未来任一发力加上switch2没出什么大问题,出货量达到switch整个生涯的一半还是非常有可能的,乐观点会有一亿的水平。
编辑一下,三个月当时随手写的,老任的产能应该还不足以支撑三个月内超过1000万,可以参考NS1代的销量数据,NS1第一年就卖了1500万。如果老任真的在首发就屯了600W~700W的货的话,首年达到1000万还是很轻松的。不过也需要有一定数量足够好的作品支撑,就看后续能端上来什么东西了。
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6543x1 - 59 个点赞 👍
我永远忘不了一个数字:330万。这个数字是WiiU 从12年底到17年在日本的总销量,4天,仅仅4天,Switch 2全球销量就超过了这个数字。
作为NDS/Wii时代的老任青,不得不说古川还是好样的,老任青们最担心的Wii-WiiU换代终究没有在Switch-Switch2上重演。就像我,我很喜欢3DS和WiiU,但是我阻止不了WiiU的悲剧。
4天350万,全年准备了1500-2000万的量,已经卖出去1/5了。
出货SKU有相当一部分是马车同捆版,任青继续如任亏券一般得到了实惠,但任天堂借马车8Deluxe的6000余万销量的巨大人力为新主机、Online会员铺路也获得了成功。
国内玩家可能没有想过外面世界的鬼畜程度:
- iPhone是性价比神机;
- 游戏到哪里都是同一价格;
- PC掌机无论是价格还是性能都不能让绝大多数用户满意。
所以为什么微软要收购king?欧美手游市场收入排行榜如下,所以candy crush saga能大行其道。当手机无法承载太多传统游戏,传统游戏又有一部分移动需求的时候,掌机就是那个最好的解。

在NV占据今年第一季度92%市场的情况下,和NV紧密合作的任天堂在性能和发热上取得了很好的平衡,部分游戏甚至能媲美台式的XSS:
Switch成功以后任天堂彻底解决掉过往主机掌机的三坟问题,Switch 2则兼容了上万款游戏的大多数。再加上其便利的开发环境让海外的很多indie主机端switch独占,玩家再也不用像2017年那样没有太多游戏玩了。
唉,太舒服了。下个月还有大金刚得买,这就是任天堂的时代啊。
我个人购买Switch 2的情况是:我是死白嫖,也就是利用致知计划的收益购买。
本来7月15日以后就能凑齐3698元,但是我发现PDD等地马车同捆版的价格在不断上涨,我有点慌于是赶紧购买。
这也是我购买任天堂机器最早的一次,以往都是奔2D特别是3D马里奥、马车新作、3D塞尔达新作去的。这次马车世界是首发,再加上最佳2D平台动作游戏大金刚竟然出了3D版,心太痒了。
好急,这是我Switch 2的快递车辆实时定位图:
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otomin - 51 个点赞 👍
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赛博坦精神病 - 40 个点赞 👍
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浅痕 Hugo - 17 个点赞 👍
没啥太过于意外的。
市场:
本身就首发货多,算是在预期范围内,其他机器供货还没有那么多——当然也有NS2体积比较小仓储成本偏低buff在。
但首发基本=基本盘,古川很明显过于低估了死忠盘的需求。
大部分配件比机器都早断货,5号去首发的时候NS2 Pro手柄,SD卡以及充电握把都已经通通断货了。
所以实际上能看到任天堂那帮做发行的,其实肉眼可见的没啥水平,甚至可以说水平非常裂(屯个几百万配件,我就不信一年内还能卖不掉),香港上来还要求同捆配件。
但实际上配件出货数量甚低,当天想买(我单子上都定了也没给我留)都买不到对应的货了,就是这么个德行,你见过哪个游戏机首发期间连+1手柄和存储设备都备不齐的?
说白了还是那个鸵鸟水平,有的时候在茧房里能赌对,有的时候不行,这次算是中上,不过不失的水平,确实没啥爆点,但好歹也算是把机器正常大量的推出去了。
但NS这个形态要真给你玩翻了那也是仙人了。
你不能看到NS/NS2就觉得人水平高,这个就和美少女拉的屎也不一定是香的一样。
人古川CEO在WiiU就是全球首发运营官了,人做的啥事呢?
低价SKU都砍了(8GB的WiiU直接不卖,只给同捆Wii手柄+游戏的pro版本),手柄电池仓还缩水,你是不是感觉很有既视感?
这帮人别有明显负作用都算谢天谢地了,还好这次真没有。
其他的么,主机首发么,买的就是一个预期值,更多的反馈的其实是过去的市场,
NS2来说,整个地球大盘可能是过于乐观了,因为全周期大概率不会有NS1这么漂亮。
但以国内的以任天堂为例,又过于悲观,而且国内小畜生玩家还是有点太少,小畜生好歹第一年就有,而且NS上好几个版本惨不忍睹了,NS2算是刚需,而且NS2难不成3D马和3D塞都不出了么?
当然不可能对吧,无论质量好坏,东西肯定是有的,真等爆了那你不是纯被割韭菜的份,说你是韭菜你还得跳起来。
至于说什么时尚单品,独占才买,劝你们少吃点洗脑包和预设立场,回归正常思路一点是真的,而且在臭棋篓子里打转求认同,除了体现你压根就没脑子以外也证明不了啥,比如小黑盒说是玩游戏,实则只有对线。
在游戏上砸的钱和平均认知还远不如隔壁红色书的游戏区,只有一个鹦鹉的认知是很可怜的,这边也已经有点明显了。
硬件:
机器就是这么个货了。
大家习惯的形态摆在那,老黄的硬件撑着,下限不低,谈不上糟糕,当然也谈不上好。
只是在这个摆烂时代NS2硬件烂掉的速度很明显会变慢。
TSMC的上限是肉眼可见的,PPT上+3-5年能耗比最多也就NS2的3倍了,考虑到NS2是风扇机,再加上可用性能和内存明显更高。
手机还得考虑中低端,预计4-5年内手机的实际表现压根碾不过这台机,位置肯定比NS1稳多了。
恶心的点总归有一点的,毕竟一个是黄,一个是任天堂,再加上就这点钱了,想拿完美硬件感觉是真想太多了。
软件:
软件那边,以马车W的情况看,这代任一标杆都烂到只能堆料,甚至玩法上还得做减法,这不是说不能玩。
但说实话这种真标杆作能看得到的内容上限出了问题,给我的体感说是叫马车W,但还不如马车7一个掌机作当年的创新来的大,毕竟距离马车8的1.0都11年了,又不是两三年,就端出来个这?
地图又不是不能外包对吧,至少玩法做做好,那其实也压根就没有。
只能保保下限(也不一定保得住),通过拉产能来解决一部分问题,但一个是堆产能不是任擅长的东西,做不好是个大问题,马车W算是个问题,喷喷3也算是一个客观体现。
第二个是不符合玩家的期待——不搞玩法突破,说难听点和COD这种年经已经区别不大了,尤其是这种作品还得玩挺久的,更新不够会让人疲劳,再怎么COD皮是会经常换的,至少题材看上去还有些不一样,这玩意皮都换的少。
第三个是会进一步压缩任一有限的产能。
管中窥豹来说,任一大概率会回到它应有的位置上来,要么就还是转型走欧美3A那条走过的路,堆产能,人无我有,人爆炸我年作,吃个时间差也还算是正常商法,但这种转型也是很难的。
三方只能说这玩意是不好预测的东西,但无论上不上NS2,NS2版本能卖掉多少。
宏观来说,产能撑不住是个客观情况,不太可能有PS3-4时代的长线甚至短线预期了。
然后经济情况当然也是比较糟糕的,也没有短期内变好的可能性。
所以长线我还是相对看衰的。
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伊东美绪 - 3 个点赞 👍
尽管我对首发阵容不满意,但不意外。
不然我不会让我想玩NS2版ToTK的大学室友——就是带我打《巫师3》那兄弟,提前买好实体版游戏再等着加数字版升级。
他稍微有点相信首发破发的言论,但NS2上市之前我跟他说,NS2一出来ToTK这种游戏的实体版会涨价,结果:

30块都够我买六听红牛了 NS2发布会那天半夜我也讲了SD Express XC卡价格会起飞。
现在XC卡什么价格大家都能搜到。
所以我不是认为Switch 2上来就注定死球的人,相反,
我认为Switch 2的首发表现一定会很好,
不然我不会预先做出上面这两个已经应验了的判断。
现在下最终结论还太早,刚一个马车世界才哪到哪,我还要玩马车崛起和马车荒野(大雾),主机/掌机卖的不单单是硬件或者软件阵容,而是一个整合的解决方案,我感觉最少也要等半年以上才能给出一个相对比较明确的结论,长的话两到三年也未尝不可。
中短期我肯定还是看好的,长期要看硬件本身发挥到什么程度,这一代任天堂的阵容能强到什么程度(这一点我倒是不太担心),会不会依然出现前一代产品那样的花式品控问题。
当然我目前没买。我个人觉得买也好不买也罢,其实大家不是说就单单看首发护航游戏一锤子买卖。
买了很正常,想第一时间玩,也会比较看多后续阵容;像我这种必定会买但没有跟这波首发也正常,我就是纯看后续内容,出了我要玩的游戏直接闭眼入。
那天和我对象聊天说大家都在买Switch 2好像就我没买,我对象问我那你为什么不买。
我说没有太想玩的游戏就没买了,不抢首发我也少不了身上的肉。而且我想等限定机。
于是差点又被批判一番审美问题,身上少肉这个事确实是被批评了,因为我确实体重超标应该好好减肥。
去年七夕节的礼物,当时被吐槽“颜色审美很差”,但我真觉得这个二喷子配色挺好看的(实际上二喷子的左右手是暗光绿/电光粉,国行好像只有反过来的) 但最近我确实稍微有点动摇了吧,就是《喷射战士:涂击队》和《喷射战士3》NS2升级宣布预告出来的时候开始犹豫起来了。它一出来,有没有限定机我也会买NS2,只是说有限定机会更好一点,没有也无妨。
我目前主要是看《喷射战士:涂击队》什么时候出来,然后再玩一下NS2版的《喷射战士3》,等一下这一世代的3D马,跟朋友玩玩《马里奥赛车:世界》,最后补一补比较值得玩的独占和第一方,
基本上Switch 2这块我也就玩得差不多了。
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阳多肉 - 2 个点赞 👍
后续机和正统续作的首发逻辑差不多,主要还是依赖上一代积累的人气和前期宣传。
首发350w这种记录虽然对玩家来说意义不大,但是打打某些暴死论者的脸还是可以的。
后面日常销量如何就得看游戏内容跟不跟得上了。
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鸭克西






