没啥太过于意外的。
市场:
本身就首发货多,算是在预期范围内,其他机器供货还没有那么多——当然也有NS2体积比较小仓储成本偏低buff在。
但首发基本=基本盘,古川很明显过于低估了死忠盘的需求。
大部分配件比机器都早断货,5号去首发的时候NS2 Pro手柄,SD卡以及充电握把都已经通通断货了。
所以实际上能看到任天堂那帮做发行的,其实肉眼可见的没啥水平,甚至可以说水平非常裂(屯个几百万配件,我就不信一年内还能卖不掉),香港上来还要求同捆配件。
但实际上配件出货数量甚低,当天想买(我单子上都定了也没给我留)都买不到对应的货了,就是这么个德行,你见过哪个游戏机首发期间连+1手柄和存储设备都备不齐的?
说白了还是那个鸵鸟水平,有的时候在茧房里能赌对,有的时候不行,这次算是中上,不过不失的水平,确实没啥爆点,但好歹也算是把机器正常大量的推出去了。
但NS这个形态要真给你玩翻了那也是仙人了。
你不能看到NS/NS2就觉得人水平高,这个就和美少女拉的屎也不一定是香的一样。
人古川CEO在WiiU就是全球首发运营官了,人做的啥事呢?
低价SKU都砍了(8GB的WiiU直接不卖,只给同捆Wii手柄+游戏的pro版本),手柄电池仓还缩水,你是不是感觉很有既视感?
这帮人别有明显负作用都算谢天谢地了,还好这次真没有。
其他的么,主机首发么,买的就是一个预期值,更多的反馈的其实是过去的市场,
NS2来说,整个地球大盘可能是过于乐观了,因为全周期大概率不会有NS1这么漂亮。
但以国内的以任天堂为例,又过于悲观,而且国内小畜生玩家还是有点太少,小畜生好歹第一年就有,而且NS上好几个版本惨不忍睹了,NS2算是刚需,而且NS2难不成3D马和3D塞都不出了么?
当然不可能对吧,无论质量好坏,东西肯定是有的,真等爆了那你不是纯被割韭菜的份,说你是韭菜你还得跳起来。
至于说什么时尚单品,独占才买,劝你们少吃点洗脑包和预设立场,回归正常思路一点是真的,而且在臭棋篓子里打转求认同,除了体现你压根就没脑子以外也证明不了啥,比如小黑盒说是玩游戏,实则只有对线。
在游戏上砸的钱和平均认知还远不如隔壁红色书的游戏区,只有一个鹦鹉的认知是很可怜的,这边也已经有点明显了。
硬件:
机器就是这么个货了。
大家习惯的形态摆在那,老黄的硬件撑着,下限不低,谈不上糟糕,当然也谈不上好。
只是在这个摆烂时代NS2硬件烂掉的速度很明显会变慢。
TSMC的上限是肉眼可见的,PPT上+3-5年能耗比最多也就NS2的3倍了,考虑到NS2是风扇机,再加上可用性能和内存明显更高。
手机还得考虑中低端,预计4-5年内手机的实际表现压根碾不过这台机,位置肯定比NS1稳多了。
恶心的点总归有一点的,毕竟一个是黄,一个是任天堂,再加上就这点钱了,想拿完美硬件感觉是真想太多了。
软件:
软件那边,以马车W的情况看,这代任一标杆都烂到只能堆料,甚至玩法上还得做减法,这不是说不能玩。
但说实话这种真标杆作能看得到的内容上限出了问题,给我的体感说是叫马车W,但还不如马车7一个掌机作当年的创新来的大,毕竟距离马车8的1.0都11年了,又不是两三年,就端出来个这?
地图又不是不能外包对吧,至少玩法做做好,那其实也压根就没有。
只能保保下限(也不一定保得住),通过拉产能来解决一部分问题,但一个是堆产能不是任擅长的东西,做不好是个大问题,马车W算是个问题,喷喷3也算是一个客观体现。
第二个是不符合玩家的期待——不搞玩法突破,说难听点和COD这种年经已经区别不大了,尤其是这种作品还得玩挺久的,更新不够会让人疲劳,再怎么COD皮是会经常换的,至少题材看上去还有些不一样,这玩意皮都换的少。
第三个是会进一步压缩任一有限的产能。
管中窥豹来说,任一大概率会回到它应有的位置上来,要么就还是转型走欧美3A那条走过的路,堆产能,人无我有,人爆炸我年作,吃个时间差也还算是正常商法,但这种转型也是很难的。
三方只能说这玩意是不好预测的东西,但无论上不上NS2,NS2版本能卖掉多少。
宏观来说,产能撑不住是个客观情况,不太可能有PS3-4时代的长线甚至短线预期了。
然后经济情况当然也是比较糟糕的,也没有短期内变好的可能性。
所以长线我还是相对看衰的。