最大意义就是打了国内游戏开发商的脸,让他们原形毕露。
这帮烂开发商以前的借口是什么:国内监管太严题材受限,市场环境不行盗版泛滥,玩家群体素质低欣赏不了高质量内容。反正锅都是别人的,他们自己完全无辜。
现在黑神话有力证明了,上述三点只是借口。真相只有一个,那就是这帮开发商自己就是一坨臭狗屎,做出来东西当然只能是垃圾。玩家最大的责任就是以前让这帮垃圾能这么轻易的赚到钱。
本来游戏应该是质量好才有人吹。但是目前国内开发路线已经畸形,跟资本造流量明星一样的套路,过分重营销而轻质量,变成因为有人吹所以你才好,完全因果颠倒了。这也让掌握流量渠道的公司话语权越来越重,游戏开发者和玩家的感受没人在意。
黑猴这次最大的意义就是让游戏开发回到了本源,宣传营销只是辅助,先把游戏做好才是正途。
这次黑猴有这么多抹黑,但我一点不着急。因为黑猴的质量作为玩家都看的清楚感受的最直接。掌握话语权的媒体再怎么黑,也改变不了这个事实,反而只会暴露自己的无能和浅显。作为玩家,玩的时候我享受到了乐趣,在网上看黑子发癫无能狂怒又能乐一波。
编辑于 2024-08-26 21:02・IP 属地北京
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