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如何看待《黑神话:悟空》实际销量与很多人在此前预估数量间的巨大差异?这种差异是如何产生的?

首字母为T的农夫
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有一个很重要的原因我没看到有人提,

那就是黑神话悟空的实际游戏品质大大超出所有评估人的预期。

游戏发售前人们都是认为能获得TGA提名就已经是不可奢求的成功,

而游戏的实际呈现出的品质则是TGA年度游戏等级的。

打铁还需自身硬,仅仅从市场规模的角度分析是没用的。

引用图奇主播xQc于直播游玩中,怒怼诋毁黑神话的弹幕原话:

“这踏马怎么就不能是年度游戏了?你估计就是那种带着奇怪眼镜、胡子拉碴的绿帽奴,所有人都讨厌你,整天混迹地下酒吧游手好闲,赶紧闭嘴吧碧池埃斯,沟槽的卢瑟,找个班上吧睿智。”

与同样是图奇主播,前CSGO职业选手Shroud在通关后盛赞:

“啊这太TM棒了,这游戏太棒了,它... 兄弟们,它..... 它必将赢得年度游戏称号,它必是。100%,1000%。它如果不是,那就是有黑幕。”

外国人可没有什么西游情节,国产情节。

但他们一样真金白银掏钱买了,而且还是各个地区销量登顶。

这不是所谓“千金买马骨”就能达成的成就,而是实打实的硬实力破圈。

编辑于 2024-08-28 03:36・IP 属地中国香港
Corvo
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