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如何看待《黑神话:悟空》实际销量与很多人在此前预估数量间的巨大差异?这种差异是如何产生的?

首字母为T的农夫
35个点赞 👍

大胆预测一波,黑神话悟空要上演单机版本的腾讯曲线,也就是头日几乎五百万,但之后销量会急速萎缩,半年内(第一次大的折扣前)都无法突破千万。

原因很简单,游戏质量。

黑神话悟空的质量,用一句话形容就是,虎头、豹肚、猪尾。

第一章是准佳作水准,不考虑细节问题是九分的水准,也是现在大部分玩家都在吹的主要原因。

第二章是优缺点明显的普通大作水准,一系列包括地图、光影、战斗、的问题逐渐显现,但新鲜感和谜语人让底子没有吹破,这是大部分理智人在第一天后给8.5、9分的原因。

第三章、第四章:是烂作水准,搞人心态的设计层出不穷,剧情的问题愈发明显,bgm和boss战愈发单调,除了画面依然在线,其他体验直线下降。

第五章、第六章:和第三章、第四章体验类似,但剧情问题彻底爆发,洗白妖怪、阴谋论孙悟空、各种低俗情急轮番出现,现在主要的差评都是因为剧情问题发酵。

周二开服和类魂(不是指类魂的设计,而是同为受难游戏)的受苦让这个游戏现在的大部队还在第一章第二章徘徊,但最晚这个周末结束,属于黑神话的考验才是真正开始。

我也迫不及待的想要看到,一个综合素质勉强8分的游戏,被强行拔高到如此地位,在有着剧情巨大风险的情况下,舆论场还会有什么乐子出现。

发布于 2024-08-21 15:14・IP 属地陕西
进步思潮
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