这里的“主机都失败”指的是在国内吧。毕竟国内也就 FC 的兼容机流行度比较高,直到 2000 年左右,一些乡镇上的电子市场都还在卖 FC 兼容机。
但从 SFC 开始,因为成本的原因,任天堂的机器在国内的普及度就非常低。只有一些大城市经济比较宽裕的玩家还玩得起,其他小地方的玩家只能看杂志了解——我就是那批看杂志了解机器的人。
你比如 1996 年,MD 兼容机价格 680.00 元,你也别管它是不是原装,能玩。但是,同时期 SFC 日版价格 930.00 元。

机器看着没贵多少,但实际上一张 MD 卡 100~150 元,SFC 游戏卡价格要翻一倍。机器成本 + 后期游戏成本 SFC 要高得多得多。就算 SFC 可以通过烧录磁碟低成本游戏,但 SFC + 磁碟机本来也要近 2000 元,初期游戏成本非常高。
这种情况一直到 2004 年左右的 GC 都没有得到缓解,当时友商装个芯片游戏成本就远比任天堂低。Wii 的出现,任天堂家用主机才开始有了一定的流行度,这跟 Wii 低价 + 破解