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为什么游戏平衡不能靠微调数值达到完美?

万知乐土观察员

DOTA2也许算半个,如果要固定一个框架或者态势的话,DOTA2我相信能从十来次的来回更新中逐渐达到一个各英雄相对平衡的局面。可惜的是V社一直在有意识的加内容以及造版本,导致其达不到完美平衡,不过这样也好,挺有趣的。

发布于 2024-05-10 00:28・IP 属地吉林
轻鸿踏雪泥
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