因为不平衡带来的负面体验不能通过数值来调平。平衡性设计的目标不是让胜率卡到50%,而是尽可能保证所有人都有好的游戏体验。
做个思想实验吧,有人要切下你的小鸡鸡,但是答应使用金钱来赔偿你。根据闭区间零点定理,在0到无穷大之间,一定有一个金额能让你觉得这笔钱已经足够补偿鸡鸡被切的痛苦...吗?
答案是no。带来痛苦的那个机制不做调整,单纯调整数值解决不了问题。
发布于 2024-05-10 02:08・IP 属地广东
因为不平衡带来的负面体验不能通过数值来调平。平衡性设计的目标不是让胜率卡到50%,而是尽可能保证所有人都有好的游戏体验。
做个思想实验吧,有人要切下你的小鸡鸡,但是答应使用金钱来赔偿你。根据闭区间零点定理,在0到无穷大之间,一定有一个金额能让你觉得这笔钱已经足够补偿鸡鸡被切的痛苦...吗?
答案是no。带来痛苦的那个机制不做调整,单纯调整数值解决不了问题。