你要问我的话,我觉得你平面方面已经入门了,下一步该琢磨立体了,不要一个劲在平面里死磕,这俩要相辅相成的学。
只要你画的是具象的东西,要画出令人信服的人、场景或动物,包括二次元画风,你都是绕不开立体思维的,透视、体积、打光、结构必须要尽早入门。
不然你看到一个东西,只能分析它的边缘轮廓和纹理,这些平面领域的东西,怎么可能看的全面呢?
具象绘画是三维事物在二维平面上的投影,三维和二维缺一不可。
发布于 2024-05-07 00:12・IP 属地北京
你要问我的话,我觉得你平面方面已经入门了,下一步该琢磨立体了,不要一个劲在平面里死磕,这俩要相辅相成的学。
只要你画的是具象的东西,要画出令人信服的人、场景或动物,包括二次元画风,你都是绕不开立体思维的,透视、体积、打光、结构必须要尽早入门。
不然你看到一个东西,只能分析它的边缘轮廓和纹理,这些平面领域的东西,怎么可能看的全面呢?
具象绘画是三维事物在二维平面上的投影,三维和二维缺一不可。