有些迷茫了,请大佬们点评下我的绘画习作!?
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你要问我的话,我觉得你平面方面已经入门了,下一步该琢磨立体了,不要一个劲在平面里死磕,这俩要相辅相成的学。
只要你画的是具象的东西,要画出令人信服的人、场景或动物,包括二次元画风,你都是绕不开立体思维的,透视、体积、打光、结构必须要尽早入门。
不然你看到一个东西,只能分析它的边缘轮廓和纹理,这些平面领域的东西,怎么可能看的全面呢?
具象绘画是三维事物在二维平面上的投影,三维和二维缺一不可。
发布于 2024-05-07 00:12・IP 属地北京查看全文>>
画画的花噎菜 - 89 个点赞 👍
好奇怪,你的草图和深入稿完全不像是一个人画的。
光看草图,我会觉得你是个大佬,看深入稿就……
真的好奇怪……
因为我见过的大部分人都是抠细节厉害,整体不行,几乎没碰到过整体厉害细化不行的。
首先我想说,你那个,真的是越平面画得越好看啊,那两张像素画一样的,画得真TM好。那些草图也很不错,但是完成图就……呃……一言难尽。
我看见有人说最喜欢你女生站在草地上那张,我反而是最不喜欢那张。那张画是单纯的完成度比较高,但是错误最多。
嗯,你细化时候的问题不出在“边缘层级”上,也不是“纹理质感”,单纯是因为“错误”。
你的画,细化得越深,错误就越多。
(这点也真的是令人非常费解,明明你草图画的都是对的。)
就拿那张草地女孩举例吧。
胸部形状是错的,腰腹部也有问题,然后到跨的部分直接变成了一个桶……
而且,画里感觉是有一个从屏幕内向外吹的风,但女孩的头发却没动,这就大大降低了整体的氛围感。
然后,暗部刻画太多太碎(这点非常关键),远景的色块也太多太碎,和前景拉不开距离。
我给你稍微改了一下,你可以看看,画面中其实存在很多“错误”。
针对单张的问题,说了其实也没用。
我再说一下,你深入时候的具体问题吧。
第一,你把所有细节都画了出来,这是不对的。重要的部分、近景,要抠细节加层次,但是不重要的、远景,都要概括、降层次,甚至平涂。
第二,你深入的时候会把暗部也一起深入,但是暗部是需要概括的,暗部画得太细,反而会让画面变得碎、花,失去体积感。
第三,你的固有色没有做出来。哪怕是黑白图,那也要有黑白灰啊,你一开始深入,画什么东西都会变成一个灰度。
第四,颜色饱和度太低。这个就是靠多画吧。
说实话,换作是我,平面和草图画成你这样,我就不深入了,专攻平面草图。
不过我不是学插画的,也不在这一行,就是作为一个观众的想法吧。
……
第二次修改。其实本来没想再改的,但是感觉很多人都误会了我的意图。
我第一次修改的重点,根本就不是为了改的更好看,而是想说明题主的画有错误,主要是躯干结构和暗部太碎这两个问题。
那我就索性往好看里去改好了。
不过上面的修改中有一个地方是我弄错了,我觉得题主画的头发不好看,这就是一眼的本能。
我原以为是风向问题,后来仔细想想才感觉问题其实出在颜色上,主要是暗部太乱。这个我在评论里也有说过,第一次的头发我没改好,但不代表题主画的就好了。
当然第一次修改的时候我没有理解题主的意图,比图背光,比如衣服要透光(因为我纯粹想说明错误点在哪),所以很多人觉得改丑了,我也可以理解。
编辑于 2024-05-09 19:05・IP 属地浙江查看全文>>
一十流 - 30 个点赞 👍
第一感觉是糊……整幅图的糊,不知道是导出有问题还是平台压缩导致的。粗旷的笔调是一种风格,但该细的地方还是要细,视觉重心总得落个地方吧,满画面飘就不对。
第二感觉是平……基本看不出纵深,透视都很弱,前中后景糊在一块。
第三感觉是灰……转成黑白的话,直方图一定是中间一座珠峰,你是不是屏幕Gmma设置有问题?
发布于 2024-05-07 15:25・IP 属地湖北查看全文>>
猫老师100418 - 26 个点赞 👍
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卡特曼 - 26 个点赞 👍
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尼克彦祖 - 22 个点赞 👍
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拾柒啊 - 9 个点赞 👍
路过,同上过K大课。造型与构成能力比我强,很喜欢那张魔法师的图。
不过可能就是画面饱和度对比还差一些,似乎贴出来的画,要么黑白,要么全低饱和度(战场系列),要么全高饱和度(金发女孩张开手那张),没有能够拉出太大差距。
冷暖对比有但不够强烈。
然后对比不强导致本该很有故事的,有氛围感的画面看着就很平,最后缺少了冲击感,没能抓住观者的眼球,比较遗憾。
发布于 2024-05-07 00:46・IP 属地广东查看全文>>
Apple0 - 3 个点赞 👍
画的很牛逼,就是报看,就这一张我觉得好看,但是左手看起来很怪,就是那种画渣说不上来的奇怪,可能是大拇指画错位置了
我找了几个参考图,你自己看看,我真的不会教,因为我画的很烂
发布于 2024-05-06 20:21・IP 属地河南查看全文>>
竹溪 - 3 个点赞 👍
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知乎用户 - 1 个点赞 👍
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知乎用户 - 1 个点赞 👍
题主好强!最后的色彩个人感觉很舒服,有种梦核的美感,质感的处理也和色彩搭配的非常融洽。但是前面几张纯色色块,感觉看起来很闷,钝钝的,可能是对比度和节奏比较平的原因。
就比如说魔法师这张,感觉是在施法的动态过程,但是除了烟雾有点动态但还有点像凝固的块,其他的物体比如衣摆、地毯流苏、烛火等容易被气体带动的物体都很冷静()。
然后就是,个人感受上,单纯的二分色块并不算完成图,毕竟人眼看的是画面整体,画面是对现实的加工改造,人眼对变化是特别敏感的,缩小看还好,但是要放大也耐看的话,那就肯定要添加更细的塑造,比如说某个物体整体的因光线的渐变,细小块面的塑造等等。
题主第四张那样的就很好,因为本身的画面构成已经比较丰富了,而且重点集中,详略得当,如果画面构图本身就比较平淡,那可能就得靠色相、明度等对比来让画面看起来更有冲击力了
发布于 2024-05-08 15:13・IP 属地广东查看全文>>
战斗力旺盛的勃爵 - 1 个点赞 👍
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Lyceum - 1 个点赞 👍
平面图分割的感觉碎了一些,但是整体很棒,k 大的画法你学到了皮毛,没学到精髓,不知道你是不是上过曼奇的课?感觉风格还是有些像。
总结几个问题,跟你交流一下:
1 我认为你的形体结构不够硬朗,从你那几张彩色厚涂就能表现出来。
2 你打光有些乱。
3 笔刷细节有点多啊,就会导致浮于表面,看起来细节多,其实都是假细节,画面没看头。重要的是结构的转折,颜色微小的衔接。大神不是笔刷多,而是藏的深,画面才耐看。
4 希望深耕一种画风。
编辑于 2024-05-09 20:59・IP 属地河南查看全文>>
吐司 - 0 个点赞 👍
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尼卡酱