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为什么感觉崩铁的剧情没有原神好玩呢?

辞行久远之躯
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我觉得这与地图设计有关,做原神剧情的时候我也总是习惯性的逛一逛地图。要说崩铁和原神设计上最大的区别除了回合制就是大世界地图设计了。崩铁做剧情的时候地图大小和宝箱数量都很有限制,可能就没有那么多的探索欲望

发布于 2024-05-05 01:00・IP 属地上海
薯片在哪里
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