2游本来就讲究一个电波能不能对上哪怕一个公司出的
风格不同受众未必能无缝对接
崩铁刚开服的时候我其实觉得挺劝退我的,我不喜欢空间站科技风
后面玩久了觉得还行毕竟后来各种场景也多元化了
背景尚且如此
人物和叙事风格影响就更大
原神更偏重传统rpg那种正统的叙事和对话风格
崩铁大家也总说在一堆梗里做了一个游戏(。)
当然我觉得也不尽然,崩铁剧情本身也是蛮精彩的
发布于 2024-05-08 11:41・IP 属地上海
2游本来就讲究一个电波能不能对上哪怕一个公司出的
风格不同受众未必能无缝对接
崩铁刚开服的时候我其实觉得挺劝退我的,我不喜欢空间站科技风
后面玩久了觉得还行毕竟后来各种场景也多元化了
背景尚且如此
人物和叙事风格影响就更大
原神更偏重传统rpg那种正统的叙事和对话风格
崩铁大家也总说在一堆梗里做了一个游戏(。)
当然我觉得也不尽然,崩铁剧情本身也是蛮精彩的