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世界二次元的中心要转移到中国了吗?

Komorebi
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二次元虽然不是日本的,但日本确实是二次元内容做得最多最好的。

这意味着,中国本土二次元从始至终都背负着巨大的debuff,再多优秀的二次元内容产出都不够,它最多能获得来自官方的认可,但是大家知道的,咱们这里,按闹分配,来自民间的反二次元力量完全可以通过把中日的现实矛盾挑拨为中国内部的矛盾,挑拨主流社会反二次元。

你当然可以期待中国本土二次元的发展,可我们首先不说发展也要有个学习日本二次元创作模式的过程,而现在这个学习的过程正在被反二次元势力攻击中,咱们就说本土的动画,有上世纪国产动画的背书绝对不涉“日”,但是它发展得怎么样呢?

在题材受限,受众有限,商业化不明确,市场混乱的情况下,国产动画就只有腾讯手下的网文改编动画,用韩式画风3d建模表演的方式还能活跃了,其他的算上一些追梦者的作品,勉强凑一桌国产动画的牌局了。

2d?或者三渲二,那是手游才能玩得起的。

以上还都是市场,行业更是一片空白,电影网剧都缺靠谱的编剧呢,acg范畴有知名的动画监督吗?有知名的脚本作家吗?配音有成体系的学校吗?

你都别提世界了,就中国本土,都没有形成一个健全的产业呢,你拿什么当世界二次元的中心?

二次元手游的火爆只能说明那几家公司牛逼,说明不了中国二次元牛逼,世界范围内的受众也是喜欢那些个游戏,不会觉得中国是二次元圣地,他们景仰的二次元,还是日本。

说实话,随着国际关系的恶化,世界冲突的加剧,我们这些喜欢二次元内容的人,未来会不会被打成汉奸走狗还犹未可知,我们自己的二次元文化仍然在模仿日式二次元的道路上,所谓打铁还需自身硬,我们自己的二次元内容足够支撑我们当世界二次元的中心吗?我想这并不是一个光有勇气就能回答的问题。

比起成为世界的二次元中心,我们先守住二次元别被有心人挑拨社会舆论给毁灭了吧,连水晶都守不住,又何谈去攻城略地呢?

也别想着当缩头乌龟就可以回到小圈子,事到临头,我们都要面对如何证明我们喜欢的二次元内容不是通敌叛国汉奸走狗,这可不是你当缩头乌龟就能够避免的,敌人想要整死你,你还想着抛弃其他人,自己苟且偷生,那就是自取灭亡。

编辑于 2024-05-06 17:37・IP 属地安徽
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