中国是市场大,但是市场大不代表本土企业、国人作品一定强。
美国1980年代就是世界上最大的游戏市场,但是这个市场长期被日本任天堂们统治,美国有自己的游戏机都是2000年代的事情了,日系游戏溃败更是在2006年亦即PS3上市之後。
另外一个麻烦在于日漫其实和中国网文类似,存在海量小众题材,这一点是国漫和美漫完全不具备的。
美漫题材单一化可能跟资本强势有关,而中国还有审核的问题。题材单一化的结果就是现在美国本土都要被日漫偷家了。
说起国产动漫……
B站国产3D动画《凡人修仙传》99集, 22亿播放,平均下来一集播放量两千多万,不算少了。国产3D动画电影《哪吒之魔童降世》 50亿票房,假设一张电影票50元那就有一亿人看过。只是这些国产3D动画的播放量就只是播放量而已。它不像《原神》那样,能让购买联动套餐的人们挤爆肯德基餐厅,中小学门口的小卖部卖的笔上都印着纳西妲,淘宝上到处是原神的cosplay服装和衍生服。
复旦大学中文系教授严峰说:「(刘慈欣)这个人单枪匹马,把中国科幻文学提升到了世界级的水平」。米哈游其实也差不多,凭借着技术力超越了日本同行,不代表中国冻鳗产业平均水平已经吊打日本了。
编辑于 2024-05-06 23:23・IP 属地湖北