将来也不会存在专职异头画师的,太小众了。异头这种的我们一般叫它人形怪,在游戏行业的话,是归类到角色原画的范畴的,不论是异头,还是僵尸吸血鬼狼人猫娘、长相普通的人类NPC、哺乳动物节肢动物海洋生物、可可爱爱的跟宠又或者机器人,都和卡池里的华丽抽卡角色一样,属于角色原画师的工作范畴,换句话说,这些东西并没有什么本质差别,功底好的人什么都能画,换个题材而已,而功底不好的人也不可能就职。这些怪物、人形怪、动物虽然不会进卡池,但整体的数量其实比角色大得多,也就是说,一个专职角色画师,其实大部分时候接触的不是画卡池里的美美人类角色,而是在画长相普通的NPC、服装设计、各种怪物(包括人形怪)、动物等等,如果团队里有人画卡池角色画得特别好(卖得好),也有可能卡池角色会优先分给她,那么其他人就更是只能接触到怪物动物了。
换句话说,你网络上看到大家都在画人,以为画人的远比画怪物的多,但实际工作(游戏行)中,有资格只画人(主角)的其实反而是少数,大部分职业画师必须去画那些大家都不爱的、不会受到玩家关注的配角们,而且画人形怪最方便的做法就是改掉头部或眼睛,这是最容易让人觉得是怪物的做法,换句话说你以为画异头的少,其实职业画师谁都能画还经常画。这类工作还很少外包,一方面怪物设计往往承载很多功能性,跟策划程序强相关需要更多的沟通,还容易涉及玩法等核心项目机密,另一方面怪物要画得好其实更难,而接包画师因为不受合同限制,也就往往更愿意选择接美少女而不接怪物。
综上,如果你想到厂子里做职业异头画师——不存在这个职位,你必须功底好到什么都能画。如果你想在家接单做自由职业异头画师——需求非常少且几乎不会有商单,就算以后你功底好一些了,也还是只能靠绘圈那几十小百的单吊着,因为只有她们那会有这方面的需求,一个月500块……就算以后你功底更好单子更多价格翻倍好了,也就1000,翻三倍,1500,还是连保证温饱都很难,比低保户都不如,根本算不上是职业。
结论,想吃画画这碗饭的话不要想着靠题材吃小众红利,想做职业不论题材是啥功底都必须好。