38个回答

为什么很多人对游戏的“消耗品”都会有“能省就省”的囤积癖好?

沉默的羔羊
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纯属没有街机设计经验的大部分设计师的水平问题。

集体性的设计水平很烂导致。

给背包让玩家存起来=不存在。

因为玩家并没有开天眼,知道哪怕该关卡用光了资源,后续关卡获得的新资源也足以通关。

要玩家不屯吧,后续关卡要求前置关卡稀有道具,找不着咋办?

这个囤积症的问题,现实世界也一样。

解决方案:标志性的游戏,合金弹头3。不让存,玩家爽个够。

既有烂设计的情况下,玩家什么时候可以不屯呢?

玩家做过计算题,速通安排妥帖一切既有资源的情况下。

发布于 2024-05-07 22:55・IP 属地广东
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七的质数和
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