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如何评价B站UP主 @MHYYYY 的视频《经济基础决定上层建筑 - 氪金游戏才是未来》?

追寻逝去的时光
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我看了一眼这个视频的内容,第一眼就没绷住:

我的表情大概是这样的:

我在知乎不止一次,不止两次...不止七次的写过欧美买断制游戏也有大量氪金内容要素的回答了,这种张口闭口中产阶级的言论实在是看不下去。总有人说知乎什么都是一转见证,但你们看这个视频不就是见证?人家只想胡说八道,不管问题实质的。

实际上,氪金游戏的出现是为了提高游戏公司的营收上限,是一种可以让土豪在现实生活以外也能活得很爽的娱乐方式。氪金100万,免费游戏横着走;氪金几千几万,买断游戏不用肝(著名的星球大战:前线 2)。都是氪金,别看前者下载不用钱后者预购60美金,但这些行为真的有区别吗?

而买断制游戏是个很复杂的市场:

  • 买价格昂贵的高端PC配各种高价外设,大量购买首发全价游戏;
  • 买价格一般的PC和当下主机,很少购买首发全价游戏;
  • 买上代上上代游戏机或者x1x/xss或者pc集显机,只购买骨折全价和indie游戏,以及极其廉价的二手游戏。

大家会发现这些同样都是买断制玩家,但是实际上和氪金游戏中的重氪中氪无氪也差不多。比如说2014年买一张300多的巫师3和2024年买一份50块的巫师3完全版,游戏体验差不多吧?价格差了多少呢?

这就是存在下沉渠道的市场,这样的市场,无论怎么“艺术奢侈品”,都有便宜到极致的途径。

打折到2美元的nba2k也是游戏,首发期30元的蜘蛛侠2也是游戏,动不动喊玩不起、中产阶级?

这中产阶级也太好当了吧。而且日本基尼系数常年低于0.4,人家怎么氪金手游非常流行呢?

以及,我的PS5买来基本上不接电视,少来和我谈客厅沙发。你在出租屋的床上玩游戏,我在阳光明媚的室外玩游戏,我们都有美好的未来。


16:00更新:

大R现在确实是不再流行,但问题就在于中氪玩家是个相当敏感的话题。我曾经在知乎谈过氪金的问题,我作为中低氪甚至刻意无氪的玩家,从中氪玩家那里得到了两个相当负面的信息:

1.他们认为,中氪是被抽卡的平衡出货机制所逼迫,不得不氪金追求想要的东西;

2.他们认为,为了游戏旅程的舒适度,中氪是有必要的;

所以如果你们接触过或者本身就是中氪玩家,那么大概率这些玩家一边不会认同氪金游戏一边还在氪,从他们角度出发我不知道氪金游戏是不是未来,甚至他们骂游戏厂商会比我狠的多,我敢聊吗?


编辑于 2024-04-01 16:32・IP 属地天津
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