这就意味着偏袒短视频、反对电子游戏的老一辈并不是因为真的有家国情怀,也不是真正的担忧下一代,想要净化社会风气。这些只不过是他们冠冕堂皇的理由罢了。
实际上他们是无知、愚昧、偏执的。
他们偏袒短视频,是因为短视频的门槛更低。他们只需要拿起手机,点开APP,然后手指在屏幕上上下滑动就是了。正如他们年轻时不需要过多的动脑,只需要按照指示、计划如复一日地生活就足够了。
这时,如果他们恰好会用手机打字,那么曾经三五成群地大聊八卦破事、大放无理厥词的痛快感也会渐渐地冲上脑门。
手指上下翻飞间,留下的是自己似乎要融入时代了的错觉,溜走的是本就所剩无几的思考能力。
而在游戏面前,他们需要面对的是几个大类、无数个小类间随机排列组合而成的作品。动作角色扮演和角色扮演,第一人称射击和第三人称射击,开放世界和线性故事等等。而到了他们眼里,可能仅仅是一个小人在屏幕里转来转去不知道在干什么,或者是“你竟然控制这个人开枪射死了那个人!?”等等。
故事、玩法、画面等等,全都被一颗子弹掩盖住,在搭配上主流媒体对电子游戏妖魔化的报道,最终让他们彻底放弃了对自己大脑的支配权,转身成为戴夫门前可怕怪物。只不过,这次他们的目标,是电子游戏。
反对电子游戏,偏袒短视频并不是人民群众对喜闻乐见的好文化的追捧,而是无知之人对新事物的无情抨击。
发布于 2024-03-18 21:51・IP 属地黑龙江
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