昨天晚上就注意到这个提案了,到现在还在微博热搜挂着。
从十年前的追星,十五年前的早恋,二十年前的香港电影,三十年前的武侠小说,再到现在的游戏,或者还有以后的短视频,可能都会被拿来一刀切。
从很多年前开始,就说游戏是电子鸦片,会毁坏青少年的一生。可看看现在国家的中坚力量,哪个不是青少年时期玩过游戏的,只要有所控制,懂得人生的大方向,游戏这种只不过是枯燥人生的调味剂。
而且,这几年电竞也在越发夺得观众眼球,甚至都进入亚运会、奥运会了,夺得冠军一样可以为国争光,我们真不应该一刀切。
像短视频这种,可能比游戏杀伤力更大,一刷就停不下来,还特别能圈钱。而且基本上是全民都在刷短视频,不论男女老少,这可能才是我们更应该关注的地方。
委员提出这个建议的原因,肯定还是在于保护未成年人的健康成长,防止网络游戏对其造成负面影响。但决定不能一刀切,凡事都有两面性。
- 网游对未成年人的影响确实存在,而且不容忽视。
我还记得之前看过一个新闻,说未成年现实中对游戏进行模拟,竟然拿着树枝还是刀杀了人,他以为是像游戏里那样,只