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为什么制作组会把废案放在游戏文件里?

呓语幻梦
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因为一些东西会以非直观的方式被引用在正式逻辑里

比如一段

if(true)

xxxxx

else

xxxxx

虽然else后面的东西不会被用到,但依然被判定为引用了

而上面的“true”是一个曾经某个版本有可能是true有可能是false的逻辑,但后续迭代的过程中事实上变成了只会是true,但有可能没人敢确定真的不会有false的情况,有可能根本忘了这回事,最终进行资源整理的时候,else里的东西就被认为是“有用的”自然就被打包进正式版本里了。

命运sniper
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