来,让某些人见见世面,看看他们眼中的“自由”“发达”的世界对待游戏业到底管不管。








这还只是我短时间内能想得起来搜得到的。
比如常玩galgame的玩家应该知道,开头往往会有一句“本游戏的角色都已满18岁”,猜猜是哪个国家搞出来的事?
来,请那些友人对这些新闻发表一下高见?
(本文主要针对某些人,请随意对号入座)
在知乎写了那么多年游戏文章的我,就一句话——“知乎的游戏区水平的确不高。”
这群人玩过几个游戏啊?真的了解游戏吗?关注过国际游戏新闻吗?了解业界吗?难道别的国家不管游戏审核?别的国家游戏市场很好?其它国家的游戏业都在蒸蒸日上?在跟我闹着玩呢?
我就在这放个暴论——全球除了美日,没有几个国家敢说游戏市场稳压现在的中国。这群人敢不敢信?哦,还是说不拿第一就是垃圾对吗?
更别说这还牵扯到屁股的问题,一群人从出发点就没想好好谈这个问题。
知乎在游戏相关的话题下,大部分人突出一个对游戏压根不了解却在那聊游戏。宛若一群只上过小学数学初中物理的人从网上听来的关于《时间简史》的介绍然后来评价霍金和杨振宁的水平的那种茫然自负感……
就以为自己也玩过一些游戏,就对游戏很懂,就指点江山了,实际上说出来的东西一点内涵都没有。
实际上其实就反反复复那几句话术,在哪个话题下都在用,只不过游戏这个话题显得所有人都能插一嘴就都来了。
一群人在那说什么自由民主,说什么别的国家能出xx大作但我国没有,来佐证自己的观点。
我且先不说别的,他们仿佛认为其他国家就对游戏没有管理,且除了中国所有国家都有3a大作。
就比如最常被这些人举例的gta5。
首先gta5都2013年的游戏了,这群人是游戏知识匮乏至此,只能盯着个十年前的游戏?还是知道游戏历史销量榜上别的游戏,比如《俄罗斯方块》、《我的世界》、《马里奥》、《宝可梦》没法拿来说?
实际上大部分销量特别高的好游戏,往往是老少咸宜的,GTA5这种剑走偏锋的才是罕见的异类。而且GTA5能火主要靠的也是当初强大的技术整合力和设计,而不是单纯靠故事风格。
其次,难道 这群人不知道,R星当年自己都吐槽,说现在很多东西没法做吗?
我感觉他们是真不知道。

所以这也是我对GTA6抱有一定担心的原因,而且这次PV里的确很明显有些东西没有出现。
动动脑子想想就知道,当年GTA里动不动就nigger,放现在美国的环境他们还敢那么肆意妄为吗?
哪怕不揪着gta5,我就问问那些人——
知道多少别的国家的能盛产3A游戏大厂?或者说知道几个除了美国日本以外的大作和大厂,说来听听?
怕不是都不知道育碧是法国的。
我就问了,在这群人眼里欧洲够发达够自由了吧,那么欧洲那么多国家,有几个游戏大厂?
说说看啊。
我来给大家介绍下,那个天天产罐头被人骂的育碧,已经是欧洲最大的游戏公司了。
然后是曾经一度超越过它的CDPR,曾经的绰号是波兰蠢驴。
为啥是“一度”和“曾经”呢?
因为就是它搞出了当年的诈骗神作《赛博朋克2077》。
然后?
没了。
惊不惊喜?
意不意外?
剩下的比较有名的,比如芬兰的Rovio,已经是芬兰最大的游戏公司了。然而它靠啥出名呢?
嗯,《愤怒的小鸟》……
很可惜没能遂某些人的愿,不仅不是3a,而且也是个在中国诞生也能发售的游戏,不符合这群人的期待。而且更可惜的是,Rovio就纯靠《愤怒的小鸟》发家的,至今也仍旧只能吃着老本。
剩下比如带英、意呆利、德国等各个发达大国,现在竟一个拿得出手的大厂都没有诶。
顶天了拿出《全面战争》《过山车之星》等等游戏。这些虽然也不差,但显然不是那群人想要的那类。
怎么了?
是大欧洲不够发达?还是大欧洲不够自由?大欧洲各国也政府各种出面整治游戏了?
起码在这群人心里是没有的吧?
那既然没有,为什么拿不出手呢?咋好像游戏业还不如我国发达呀?
噢,顺带一提,全球游戏收入,最高的公司是腾讯,而且是碾压式第一,压制了索尼等公司。
又附带一提,现在手游收入的确是全球游戏业大头。

但手游本身就占据了一半。
而手游收入中,腾讯、网易、米哈游都进了前五。
虽然我不是很看好这一现象,很多事我也不展开了。但如果咱只谈钱,请问那群人从哪得出我国游戏业不如欧洲大部分国家的结论的呢?
要是只谈钱不谈质量,压根就没得比。谈质量,这群人说得出个一二三来吗?举得出几个例子?
还是来个经典的一国战全球?我国得和全部国家比?
而且我也顺便一提——
谁告诉你们这群人其他国家不管游戏的?
先不提审核制度是每个国家都存在的,每个国家都有自己的软肋,比如你在美国反lgbt和涉嫌种族歧视看看?
我就谈一些基础的事——
国外不管游戏业吗?这群人你们反对这次草案是觉得因为是国家铁拳对不对?
那法国、德国、澳大利亚、比利时、荷兰等等这些国家你们喷不喷呀?
我一开始就截了一堆图了,你们觉得怎么样?
那是不是全球游戏产业都该崩掉呀?还是说他们国家管就是对的,我国管就是不对的?
又比如很多人经常吹日本。
当然日本游戏的确厉害,我也喜欢,当年日本的确是世界游戏业中心。
但这群人真的了解日本和日本游戏吗?
日本这个话题也是国内、知乎很多人露怯的地方。因为离得太近加文化影响大,很多人都以为自己很懂日本,实际上对日本的了解仅限于网上和幻想,实际上并不真的了解日本。这种一知半解就以为自己很懂的人反而更容易多。
比如日本一样有传播淫秽物品罪,只不过由于本身体制问题导致立法、执法、监督等方面不能完全统一,很多社会问题搞不定,最后演变出了一堆灰色地带和擦边球,最后搞得日本社会变得相当矛盾和纠结。
就比如步兵骑兵问题,就是你拍色色国家也就不管了,但你步兵了就要抓你了。很莫名其妙是不是?就是这么纠结(日本的步兵都是擦边球,公司注册到美国然后日本国内发售,出口转内销。所以这些步兵片都有FBI警告)。
以为这就完了?
日本有大名鼎鼎的“纱织事件”和“宫崎勤”事件,对日本ACG领域带来了不可磨灭的冲击和转变。
“纱织事件”简单来说,就是之前日本一堆PC厂商都在做18X游戏,好像政府也不管,但社会上对反黄的浪潮一直都存在。结果有一天,有个中学男生偷了个黄油,本来一件小事被推到风口浪尖,然后舆论变为了是店家故意给未成年贩卖黄油以及谴责《纱织》这款游戏的制作厂商JAST。其结局就是JAST社长等人被抓,此后其它厂商和作品也有大量被政府禁止发售等情况(而且据JAST社长自述,被偷的压根不是他们家的游戏,只是他们家比较出名,政府才拿他们杀鸡儆猴)。
之后日本民间行业也摸不着头脑,也不知道政府的尺度到底在哪,政府么说管么其实也管不住,但就杀鸡儆猴。结果这些企业索性合力搞了个“电脑软件伦理机构”(「コンピュータソフトウェア倫理機構」),简称“软伦”,专门负责审查要上市的PC游戏,不行就不让上(当然这不是政府机构,纯自发的)。
除此之外,日本还有“映象伦”(「映像倫理機構」)和CERO(「コンピュータエンターテインメントレーティング機構」)。一个管影视行业,一个管主机游戏。
而且主机游戏还更严格——日本PC游戏还能允许18X,主机游戏是直接禁止的。
很多主机游戏的日版也是阉割的。不要以为什么给血液改颜色、给衣服加布料、阉割掉se情暴露部分是只有中国会干的事,人日本也会干(所以我说很多在那夸夸其谈的人压根不懂游戏,因为自那个时代玩过来的人都知道,日版游戏大概率是阉割版,不要买)。
所以日本的游戏相当割裂——日本游戏超级擅长擦边球,擦边球擦得飞起,但任何18X内容绝对不允许。属实是被逼疯了。
除此之外还有很多,包括宫崎勤事件、177事件、玉金事件等等,咱也不展开聊了,有兴趣地可以自行查找,看看日本到底啥样的、别的国家到底管不管行业。
很多人鼓吹的分级制度,其实很多国家都和日本一样,诞生的初衷就是因为国家标准模糊,民间为了防止铁拳砸下而自发组织的审核机构。
而不论民间组织还是政府组织,这些国家的分级制度都有自己的一套掌控文娱宣发的方式,标准也都飘忽不定。
分级制度不是万能灵药。
顺带一提——
其实全球各个区内管得最松的之一是香港,所以大家如果steam转区去香港搜点不该搜的东西,会发现新大陆。
此外——
国外现在不搞手游网游?
之前的图已经显示了,现在游戏市场收入一半是手游的。难道你们认为这些收入都是我国贡献的?
索尼、微软、任天堂等等大公司不做手游了?
不提别的,宝可梦GO难道都忘了?不是手游?
然后当年的手游扛把子FGO,你们猜和索尼什么关系?
你们再猜猜原神和索尼有没有关系?
育碧和腾讯合作的是什么玩意?
还有当初“十年磨一剑,一剑玩十年”的那个做出《魔兽》《星际》《暗黑》《炉石》《守望》等神作的暴雪,当初的那句“你们没有手机吗?”事件是什么情况?
哦?都不知道啊?
不知道你们扯个鬼的“国外没有被手游淹没”啊?
日本最大的第三方游戏公司叫史克威尔艾尼克斯,简称SE,这个拥有《最终幻想》《勇者斗恶龙》等顶级IP的大厂,当初被玩家戏骂的绰号是“手游大厂”知道吗?
真以为那些大厂没试图搞手游啊?
只是手游这个蛋糕的确很神奇,因为当初也算蓝海,很多传统游戏的经验根本不奏效(比如当年PSP被NDS吊着锤,就是对便携游戏理念的差异导致的)。
所以很多厂子只是试了手游,没成功,只好继续做单机。而且基本都没放弃对手游和网游的尝试,甚至很多厂商已经在转型了。
国外游戏行业很好?
之前也说了,全球除了美日两国,哪怕是欧洲也挑不出什么能稳定做3A的国家。
日本当初是世界游戏业的中心,御三家是任天堂、索尼、世嘉,压根没美国的事。结果现在混成啥样?
索尼现在就是个黄皮白心,都快成美国企业了(关于XO键引起众怒一事可见一斑)。
任天堂倒是一直在坚持,但反正很多人眼里任天堂不算3A就是了。
世嘉就不提了,当初主机大战败退,《莎木》差点把自家游戏行业搞死,街机现在也不行了,估计重心在du博机了。游戏反正就那么点顶着,3A是别指望了。
SE现在最终幻想系列算是彻底失望了,自FF12开始疯狂走下坡路,只能祭出FF7重制版来挤牙膏。除此之外DQ靠着原ENIX的元老顶着,但自某“最被希望下课的社长”上任以来就主力在手游网游,被调侃为“手游大厂”。今年来好一点了,但也丢出了如《魔尼之地》等究极烂作。
光荣脱裤魔、法老控等等本来也做不出3A大作;科乐美已经是“FXXK KONAMI”了;FS社靠着宫崎英高而崛起但毕竟目前体量有限,拿出这么一部《老头环》这种算3A的高口碑作品已经竭尽全力了;小岛秀夫独立以来至少目前还没拿出能服众的高口碑3A来;数来数去居然是“冷饭天王”卡普空在支撑着日本第三方游戏厂商的尊严,也属实魔幻。
也就是说,连日本这种地方想稳定产出高口碑3A大作都十分困难。
至于美国,反正现在傻大粗就是了。
当初搞出个3A的概念就是为了打压日本游戏争夺话语权,结果把自己搭进去了。
这年头大投入的游戏不少,真的好口碑的比例却不高。
R星虽然牛但产得慢,而且现在也不是没有值得担忧的地方。
EA属于老业界搅屎棍了。腾讯好歹是免费游戏+内购,EA是收费游戏+内购,牛不牛?真以为世界上游戏公司只有腾讯才恶心啊?以为腾讯是恶心的鼻祖啊?
来美国,教你什么才是真正的资本主义。
微软这哥们和EA等等公司都是知名的粉碎机,一堆好公司被收购后就沦落到籍籍无名了。
动视暴雪之前也提过了,反正比烂就是了。
三大B社齐齐跳水(生软、杯赛、棒鸡)的故事也是我最爱提的之一。
华纳倒还算可以,虽然现在也有罐头厂的倾向。虽然如果不靠IP纯靠质量出圈的3A大作也不多,但至少和上述比起来算眉清目秀了。
而R星的母公司T2,也算有名了。旗下2K公司的新作刚刚喜提steam差评榜第一(当年巍然不动的steam差评三幻神在NBA 2K24和OW2出现后居然产生了激烈的角逐,这水居然搅混了)。
这么一看,在3A大作的量和质上,居然是身在日本心在美的索尼在支撑着美国游戏的颜面,不愧是美国的好大儿(毕竟战神、漫威蜘蛛侠、地平线等游戏,真的很难定义是日本游戏)。
至于其他国家,之前也说过了,没法提,真拿不上台面。
整个欧洲能拿得出手的就法国育碧和波兰CDPR,结果育碧的口碑大家都懂,CDRP的2077大家也懂。
当年乌克兰的《地铁》系列只能说还行,反正乌克兰现在能不能做游戏都不好说了。
大毛做了个《原子之心》的确可以,虽然称不上神作,但至少拿得出手,但也就这一个了。
韩国反正就那样了,盯着网游死磕现在也江河日下,大作么反正看那个所谓的油腻师姐表现如何吧(都那么多年了,《黑神话》都定档了它还没定档,别比丝之鸽还久,而且看下来也不算啥大制作)。
剩下的比如德国、意大利、英国等等国家,实在想不出有什么高口碑的3A大厂。
至于一些中等国家乃至第三世界国家,那也不必提了。
如果你非说我是在比烂,那我只能说这个世界就是这么烂,我有什么办法?还是你有办法能把它变得更好?
国家意志你说你搞不明白,所以在那臆测,我也的确不能说你猜的绝对是错的,毕竟现在谁也没法证明。但有些东西是不是信口开河还是能知道的。
对整个国际游戏业完全不了解,就在那夸夸其谈算什么意思?
敢情你真以为整个国际上,除了中国的游戏行业都很好、在蒸蒸日上,而且政府不管游戏行业?
骗骗自己得了,但别把自己骗进去了,更别来骗我。
还有说什么是国家不想让大家玩游戏的,那真是更搞笑的无稽之谈了。
我就问了,放在十几年前,能想象游戏机这东西能堂而皇之拿来卖国行吗?
现在御三家主机都有国行,真当国家不知道某些主机的后门以及某些pc平台的存在吗?
这些都没动,就国家不想让你玩游戏了?
国家就主打一个民不举官不究,有些东西没法摆到明面上,大家偷偷玩国家也就不管了,只要别有人傻到搞到台面上。
哪怕就说网游手游,请问哪里不让玩了?
如果这草案就是国家不让玩了,这种草案好几年前就有过了,国家好几年前就要求各大厂公布抽卡的概率了,那是不是当时也是不让大家玩游戏?那怎么那么多年过去了还能玩?
国家已经是明示敲打了,请问这帮厂子收敛了吗?然后自己嘴脸太难看被收拾了,一群韭菜倒帮起资本家说话了?
再说这只是草案,还没通过,说穿了就只是敲打下,到底实施不实施、实施几条都还没定,一群人就高chao了?
现在手游网游这乱象不该管?说是国家不希望人民花钱充虚拟转投实体经济?那未来是不是国家出手整治娱乐圈和直播带货你们也要喷?整治那些是不是国家不希望国民买实体经济?啥双手互搏自相矛盾?
至于某些说“我不能剥夺被人喜欢的权力”的,我都无语到不想多反驳了。
那有人还喜欢黄赌毒呢,是不是也不该剥夺?
搞笑呢吧?
说到这,我是真的不吐不快。
网上很多人,知乎尤甚,对游戏行业压根不了解却能张口就来,还底气十足,一副自己很懂的样子。
有些事情,某些人只管发泄就好,根本不管真相是什么。而在游戏这个话题上,由于本身比较敏感外加普适性强,一堆牛鬼蛇神就出现了。
我就问某些人一句——
你们扯这么多,是真的关心国产游戏业还是纯粹发泄情绪的?
你们又真的了解游戏行业吗?
怕是游戏都没玩过几部就来指点江山。

我玩了这么多年游戏,一直在关注国产,我steam都单独列了个国产游戏的列表。

放这些不是单纯说我玩了多少游戏,而是表达我都是真金实银去支持的。
我敢直接拉出我的列表给人看,你们敢吗?
当然这仅仅是我steam上玩过的国产游戏(有些国产的游戏被我隐藏了所以不在列表里,懂得都懂)。
我也一直在关注国内外的游戏新闻,并对一些有感想的热点发布文章。
你们一帮人,就因为屁股问题或者发泄情绪,就自负地拿着一知半解的知识指点江山,把真正在努力做实事的国产游戏制作组、正在日渐变好的国产游戏业和国家意志当不存在。
对国外的了解有还不如无,寄托于一片幻想,说着不着实际的话,以不存在的幻想批判着明明国外也有的东西,主打一个因为无知而产生的自相矛盾。
你们这些人真的在乎国产游戏的未来吗?真的在乎他们能不能变好、怎样才能变好吗?
不是,你们只是习惯性把怨气和责任推到外面,习惯性认为自己的不幸都是来源于外界,然后习惯性针对政府的一切罢了。
请问国家之前要求抽卡概率透明化,这次要求取消每日签到等措施,怎么就对玩家不好?对市场不好了?

一个个说不出个所以然来,然后就尬在那说什么“因为这是政府的铁拳所以不好”,以前还有什么“刑不可知则威不可测”。
这些话有没有道理?
有。
但有道理不代表可以任意场合都适用,更不代表是万能灵药。而且任何事物都是多方面的,不能只盯着其中一个角度。都成年人了,这点小道理都不懂?
这个世界上,任何地方任何行业,一定都存在“铁拳”和“威不可测”,这就是句废话。
哪怕是游戏、文娱行业也一样。
要例证的话,我上述例子够多了。
目前网游、手游的乱象是客观存在的,这个市场是畸形的,本来就需要整治。
甚至可以说,整治游戏业才是目前全球的趋势。
这个行业过于年轻,又缺少严格的监管和束缚,才导致了目前的野蛮生长。
这是国内外都面临的一个问题。
而现在国内整治了,一群人屁股歪了就在那骂。
如果你是股民,那利益相关倒也罢了。最可悲的是一群人既不是利益相关,也不是深入思考,纯是来不带脑子先发泄情绪的。
那就不单单是目前这个对草案看法的问题,而是做人的问题了。