简而言之,这个办法导致的结果是收费模式洗牌
那洗完牌会变成什么样就不知道了
知乎更多是从从业者角度考虑,你这种大洗牌不讲理,现在可以这么来,以后还可以这么来,一刀切就是这么恐怖,一旦对这个产业失去信心,你觉得这块怎么补?靠短视频吗?而且经验主义上,版号的限制并没有带来什么效果,你怎么就相信洗牌收费模式就会有好效果?
而b站的人,大部分还没上班,要他们站到从业者角度考虑难不说,他们还很乐观的觉得,收费模式洗牌后一定会出一个利好他们的收费模式,但是说实话,网游时代过来的人都知道,这种玩意想想就得,付费模式息息相关的是收入结构,网游时代诞生的大R养服以及现在的大小月卡,根本原因是财富差距,这个不解决一刀切强行改变付费模式的下场要是真能乐观的觉得是好事,那只能说太年轻
而且这个办法还对游戏类型做出了限制,“不允许强制对战”,那么本来就是pvp为基调的怎么办?不点同意不能进游戏?而且像魂的入侵,和一些小对抗的派对游戏怎么办?又搞个协议?同意就不算强制?这不是脱裤子放屁是啥?
所以,纯粹乐观的就是想的很简单,屁股在哪就这么想罢了,是个人都想少花钱然后玩到好东西,但是现实是,你不花钱,想玩好东西是不可能的事情,除非你是走非法途径,不然一个开发了5年左右,投入上10亿的游戏,你觉得该定价多少?更别提这里面损耗的成本有相当一部分是损耗在如何过审和如何取得版号上,那审核制度很明确清晰了吗?知道该怎么规避了吗?
而更搞笑的是,明明b站的番剧被先审后播搞的半死不活,然而看这意思,那就是活该,按这意思现在b站的人怕不是还嫌先审后播不够,还得继续割
发布于 2023-12-24 09:02・IP 属地浙江