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如何评价《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》在知乎骂声一片,在B站拍手叫好?

水好甜
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按照b站小朋友的想法,应该直接规定所有游戏除非3a,否则不得上市,一步到位的倒逼出精品。


b站很多人无法理解世界的复杂性,身为学生的他们想当然的把整个世界构想为好和坏两部分,而且想当然的相信这个世界上存在一个全知全能的机构,只要这个机构鼓励他们心中的好,而打击他们心中的坏,他们就会拍手叫好。

首先整个中国以游戏内购买为核心的游戏产业成因是什么?是因为版号制度不确定性太大,导致风险太大,投资商不敢大笔投入制作3a游戏。而且整个中国存在着很多中低收入群体,他们缺少玩游戏的时间,也缺少花钱购买买断制游戏以及配套相关电子设备的金钱。二者结合就构成了整个中国游戏产业的现状。

所以总的来看,想要中国游戏精品化,方法很简单,将版号从审核制改为注册制,提高民众收入水平和规范劳动法,仅此而已。

而且,很多b站的小朋友往往一方面对所谓的资本不屑一顾,另一方面的又一厢情愿的认为总会有资本来投资,实在天真的可爱。中国游戏市场是由中国国情决定的,打掉内购游戏并不会使得那些中低收入缺少时间和金钱的群体转移到单机游戏中。所以自然也不会有不长眼的资本非要去投单机游戏或者制作3a大作,他们最好的选择就是不投这个行业。

再者,B站的小朋友还非常热爱指令和计划,对于市场不屑一顾。这些看似对整个行业没有作用的内购手游,实际上容纳了大量的从业者以及初创公司,你只有允许1万个烂游戏才最终会产生一个好游戏。比如现在制作黑神话悟空的游戏科学,也是靠着制作手游攒下的第一桶金以及攒下了基本的团队和技术。当这一部分手游消失掉,从业者会失业或者转业,公司会倒闭,投资者会对游戏行业敬而远之,最终的结果就是那些有雄心壮志的从业者和初创公司没有办法获得第一桶金并积攒足够的经验,3a大作自然也无从谈起。

可惜的是,b站的小朋友不会明白这种事情,他们只是天真的觉得骗氪是坏的,所以打击骗氪就是好的。他们和中世纪的教徒并无两样,一样着迷于黑白对立的世界,也一样着迷于无所不能的神灵。

发布于 2023-12-24 13:15・IP 属地美国
想变成唐僧的沙僧
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