要十七十八条的意见是吗?
强制pvp:
如果一个游戏只有pvp内容,或者只有pvp和单机pve内容,并不作限制。
如果游戏中同时包含pvp和联机pve内容,需要设置pvp服和pve服让玩家自主选择,让不想pvp的玩家不受影响。
每日奖励:
允许存在定时领取的奖励,但奖励不应限制领取时间,至少提供一周的容差。月卡可设计为定期发送奖励邮件,邮件至少保留一周。
不应存在领取上一个才能开始下一个计时的情况。如果技术手段上确实不易实现,则需要提供给玩家队列执行操作的功能。
付费限额
每月限额xxxx元(以居民平均收入设定,我估计也就几千块,不会上W)
考虑到账号限额和游戏内道具交易可能导致催生“代氪”行业的出现,除了要求游戏厂商严打此行为,也要在技术上进行杜绝,如:交易氪金道具时,获得道具的一方需要回溯此道具的购买价格,并同样消耗当月限额。
请厂商不要试图绕过此限制,如果游戏机制上确实无法回溯道具的氪金金额,那我们将会一刀切地要求禁止您游所有道具的玩家间交易。
抽奖道具买断
买断价格必须合理设置,不允许随意设置一个很大的数值让玩家自然忽视。
其价格不能超过其数学期望的两倍。
编辑于 2023-12-23 21:28・IP 属地北京