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游戏工委内部人士称「对征求意见稿目前各界可畅所欲言,以使其切实可行,更为完善」,如何评价此言?

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如果你读一读内容,你就会明白诞生主张“能不管就别管,越管反而越烂”这么反直觉的自由主义理念的土壤在哪里。

写一个游戏管理条例都写不明白,通篇什么什么“等”,就光“强制对战”四个字,什么是强制什么是对战说得明白不?没有逃跑按钮是不是强制?打AI算不算对战?

除了增加律师无效工作量和法官自由裁量权以外毫无意义

多管闲事在娱乐业还好,顶多捣毁一个行业,但万一你拿这种精神去管理学术界?

那就成千古罪人了。

应该说,伴随着技术的不断进步,经济总量的不断膨胀,人类日益相对低效的大脑使得出现哲人王的可能性近乎为零。

靠考试找一个既懂行政又懂游戏的官僚难于登天,拉来这样一批专业人才构成一整套互相理解互相监督的管理体系更是天方夜谭,内行指导内行的理想体制幻想只能存在于虚构中。

社会上提供再多的意见,执笔人素质不过关依然筛选不出有效信息,更何况人家自己也要考虑升迁等自身利益,只有一条原则那就是对权力来源负责。

发布于 2023-12-24 11:20・IP 属地上海
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Erika-Von
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