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允许剧情跳过与自动寻路和一键扫荡有什么区别?

鱼跃云里
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允许跳过已读剧情,一键扫荡已通关副本,自动抵达已探索目的地,这三才是对等的,是针对重复内容的一种省时间的机制,很多游戏都会有。

没读过的剧情直接跳过,没打过的副本直接扫荡、没探过的地图自动寻路,这三也是对等的,也代表了相关内容不重要。

允许直接跳过剧情,说明这游戏剧情不重要,让你知道他们为啥会打起来就行,你跳过了直接开打也没问题。

允许直接扫荡副本,说明这游戏战斗相关也不重要,快点结束战斗读剧情去吧。

允许自动寻路,说明这游戏地图没做什么探索要素,纯纯的赶路,直接自动寻路省的你到处乱转,导致体验不佳。

一般来说这三点有一个两个不重要没关系,有一个主打内容就行。而一个游戏要是剧情也不重要,一键跳过,战斗相关也不重要,直接扫荡,地图设计也不重要,自动寻路,那...它不是垃圾游戏是什么?你玩这游戏玩什么,玩屠龙宝刀点击就送?

发布于 2023-12-04 13:59・IP 属地江苏
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