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如何看待咒术回战236话五条悟战死?

月影斑驳
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我不意外,但我感到恶心。

原来即使换了一张年轻的脸,日漫也依然遵循者前辈必须给后辈让路的“原则”。

和宿傩打了半年,一度让我感觉胜负有悬念。

可我转而一想,他只是脸年轻,他的生态位还是“日漫前辈”。日漫前辈决战时必死。不靠死亡来传承那些让人看不懂的狗屁遗志,好像日本漫画读者会发疯一样。

多少年了,变过吗?

《海贼》的顶上战争打了也快半年,《火影》大决战打了一年,《死神》的千年血战打了几年都不记得了。前辈不就是用来死的么?老爹不就是为了儿子牺牲的么?秽土转生不就是为了让你再死一次的么?

早在自来也死亡的时候,我就感觉到有什么俗套剧情会陆续开启了。果然接下来就是白胡子的死亡,再然后是宫本总队和五条悟一样被砍成两半,最后是火影决战中各种秽土转生活了再死。强行寄托遗志。

中国读者已经被这眼花缭乱的前辈献祭搞麻了。搞一两次前辈为后辈牺牲,这是所有文化圈都会有的剧情,无可厚非。为什么在日本非要形成定律呢?

其实,泡沫经济给日本带来的创伤远不止我们表面看到的那样。单纯从灯红酒绿变成失去的三十年,也不是那么难熬,毕竟还是相对健康的发达国家。但广场协议之前的泡沫太离谱,父辈的财富已经数据变成一种传说,驻足在那个时代。宅男的诞生与这不无关系,如何超越那种传说?如何打破这种仰望?这是从结构上就不可能了。在打击、管教、与追赶无效之下,一部分人选择了足不出户,人生得过且过,另一部分人进入社会,做着根据工龄涨工资的工作,一个萝卜一个坑,前辈说什么就是什么。

在这种社会氛围下,代表幻想的漫画创作如果不给主人公安排一个好爹,是很难解释其力量来源的。哪怕写尽了各种奇遇,最后爹这个位置只要是空的,长篇漫画就必须填上。就像藤原文太漂移时撒把点烟,越前南次郎能站着不动和越前龙马打网球,工藤优作不怎么出场却是智商天花板。

诚然,这是东亚人的爽点,西方人也不是不能get到,然而日本最好这一口,让漫画已经成为定律一般的存在。至少中国的作品如果不写祖上,纯写废物奇遇成长,也是不会有缺失感的。至少不会像日漫那样,爹的实力平平或空缺的时候,你潜意识会等这部分剧情。

更可悲的是,与这种各种前辈、父辈、祖辈相对应的,是他们必须得死掉给自己让路。废掉、退隐、变弱都不行,非得死掉赚眼泪。不这么写好像就无法主角的塑造一样。

就好像好莱坞的样板戏情结是英雄受尽屈辱再拯救世界;中国爽文总得先被瞧不起,然后让对方再高攀不起,真的有点让人看腻,日式主人公成长就总得献祭个前辈、父辈什么的,不然主人公一辈子不配成长。

就好像他们那些按工龄涨工资的工作一样,得把坑位让出来,后辈才得以施展才华。不这么写故事,观众就觉得不热血。天呐,血里都是些什么啊!可不可以换换口味?

最烦的是现在一些中国的创作者也要学这个,生搬硬套,从塑造那些带胡子的老前辈时就让人觉得不对劲。

我不是觉得五条悟就必须得赢什么的,我是不喜欢日漫这几十年来都发生一样剧情的必然性,只为讨好观众的集体精神缺失。这和看腻了美国好莱坞和中国爽文之后的审美疲劳是一模一样的。

发布于 2023-09-20 15:39・IP 属地天津
安好心
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