各行各业都在竭泽而渔榨干受众群体的最后一滴血,把本来不值那么多钱的东西、真不一定有以前好的东西拔得那么高
Steam这几天打折,400的本体要209,威力加强版还要再加199
你的游戏内容配卖这么贵吗
攻城战超难跟升职系统照搬11天创
游戏整体在创造的基础上进行了精修和简化
攻城战和会战的士气条系统是非常人性化非常能调动情绪的,这一点和35、z5相通,不愧都是一个公司出的
新生和创造是天道和革新的关系
我当初觉得天道比革新要强
现在觉得新生比创造要强
历史类题材游戏最重要的是调动玩家的情绪而不是打着还原历史的旗号本末倒置地破坏它,你要让玩家觉得有对着地图当统治者的感觉。我最讨厌创造的推积木、下水道档次的bgm、掉帧,创造的大地图就是一张画片
新生终于把积木取消了
bgm终于又走日本风,而创造的bgm每一段只有一种乐器,没有基本的层次感,我玩天道听了那么多年的交响乐,你让我听这个?瞧不起谁呢
创造掉帧也太严重
至于在会战和攻城战中放战法的特写
那就相当于天道跟革新相比更加好看的魔法大战了
原本模糊的小兵都能看清了
编辑于 2023-11-05 04:15・IP 属地河北