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如何评价《崩坏:星穹铁道》丹恒开海动画及歌曲「水龙吟」?

吃货溜肩伞
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不是音乐专业的,所以只讲讲自己作为玩家的主观感受。

小青龙走到雕像前面,BGM就响了,因为野火留给我的印象很深,特意站在雕塑面前听了一会。当时就确定是中文,歌词听不清,但是旋律是悲伤的,一听就知道前生没发生什么好事。有忧而无怨,不像是为人陷害之类,前面剧情也有铺垫过仙舟三个种族并非完全的和睦一家,而后面又提到第一代龙族首领之事,应该也是对饮月之乱的影射(我真的想现在就看当年发生了什么,呃啊啊啊啊啊啊!)

开海动画是真的好看,那个水,我不知道怎么说,但看起来就一副很贵的样子。从进新地图我就一直在感慨这个海面效果渲染得好好,好漂亮,动画的水特效也真的没得说。

开始放动画音乐会直接切到高潮部分,这才叫演出啊,唉,我真没想到一个版本的剧情能给这么多演出,两个小时跟看了一个电影一样爽。

过完剧情去找带字幕版的重听,后来崩铁发了ep,听完我觉得这个吐字不至于到剧情里那种五局听不清四句的程度,有点怀疑是在剧情里做了模糊。然后我去b站找了录屏 我发现还挺清晰的,现在怀疑当时没听清可能是……破游戏本风扇声太大了。

不过我觉得这样也挺好的,要是很清楚的歌词有点容易分散玩家的注意力,若有若无的低唱放在玩家操控饮月君与雕塑交互的时候,铺垫在动画分海时达到高潮,只能说老米越来越熟练了。

至于和野火比,我个人觉得不如野火,但它俩相比并不合适,野火是最终boss战的歌曲,贝洛伯格几百年的挣扎愤怒绝望抗争全在一首歌中爆发出来了。而水龙吟只是一场过场动画,1.2中的饮月君连主角都不是,他刚刚被刃逼出真身来,重新卷入想要逃避的前尘往事,歌曲里那种压抑的感觉很符合现在的小青龙,被裹挟在过去的茧里无法解脱。下个版本估计要讲云上五骁前尘往事,那个时候应该才是小青龙解开心结的时候。

什么时候让我抽饮月君啊!我一天等不了了啊啊啊啊啊

发布于 2023-07-21 10:09・IP 属地北京
羽蓑
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