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如何评价格蕾塔·葛韦格执导,玛格特·罗比、瑞恩·高斯林主演的电影《芭比》?

太一
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看完表示有点失望,这个电影如果是冰岛人拍的,那我得说这电影的主创团队不但非常勇敢,而且极具开创性,可惜这个电影是美国人拍的,就像一个流浪汉买彩票赚了一千亿,他却选择用这笔钱天天吃法拉盛打卤面吃到撑,没有用这笔钱干别的…(当然,我理解这是主创团队为了票房考虑)。至于这个片子里若隐若现的本质主义的倾向,更加让我觉得一言难尽。

关于为什么失望,我随便举个例子。

最后“男女大战”的时候,我看不到任何女性角色想要去掌握暴力机器的尝试,居然走的是类似东亚前现代社会宫斗的情节——男性掌握暴力,女性通过“控制”/“挑拨”男性内部的矛盾间接的“控制”男性,以实现自己利益的“最大化”。女性的这种做法放在前现代社会可以算是一种无奈之举,但如果放在现代社会就很不合时宜了,何况如果你了解过人类历史,你也该知道这种做法一旦付诸实践有多么的不靠谱,获益的也往往是身体虽为女性但实际上附庸于父权和男权的女性。

在这一段的处理上,如果能有几个做派和穿着不符合传统的女性性别刻板印象,更接近传统社会中的男性的女性出来号召女性用和男性一样的手段解决问题,哪怕她们最后失败了,被批判了,观感也会比现在强的多———一方面是对物理暴力进行去性别化,借否定暴力的性别气质来解构传统的性别气质;一方面承认只要可以真正地组织起来,女性也可以拥有和男性一样的掌握暴力:你可以到最后论证暴力是错的,社会不该谁的拳头大谁说了算,但你应当肯定女性获取暴力和使用暴力的能力与可能性。

事实上,在这一点上,欧美当下的游戏和影视作品都做的很好,除了极端的父权爱好者,大多数人看到游戏里的卫兵的性别比为1:1、穿着一样的盔甲、女性卫兵没有刻意被制作成美女(正如普通男性卫兵一般也只是路人脸)不会觉得有什么不妥;游戏或影视作品中出现女性将军和指挥官也越来越被人接受了。

我认为视角并非聚焦于性别议题的文化作品都能做到这些,芭比这种已经把性别议题放到主提中的电影不能对其进行讨论是令人遗憾的。

至于完全没有关于对mtf、ftm的讨论,和对服饰和发型本身去性别化的讨论也是令人遗憾的——比如一个女性留寸头、穿“男装”是否可以心理依然认同自己是女性,服装本身的性别属性是否是文化后天赋予的。当然我承认这些问题相对前者更加敏感,一般的观众更加难以接受,发行方考虑到票房和不同地区的审查标准做出一定妥协也是可以理解的。










编辑于 2023-09-11 16:35・IP 属地中国香港
奸奇大魔里德逊
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