提供一个参考视角,由于Steam分成,折扣,退款等因素,一个有发行分成的游戏,开发团队实际到手只有这个满额的销售额的30%左右;自发行的团队则可以拿到这个满额的50%-60% 之间。
所以这个榜单里实际收入最高的是第五名的无人生还,而且是达到第二名收入两倍的碾压断层第一名。
还是挣傻老外钱爽啊……
编辑于 2023-07-18 14:29・IP 属地北京
提供一个参考视角,由于Steam分成,折扣,退款等因素,一个有发行分成的游戏,开发团队实际到手只有这个满额的销售额的30%左右;自发行的团队则可以拿到这个满额的50%-60% 之间。
所以这个榜单里实际收入最高的是第五名的无人生还,而且是达到第二名收入两倍的碾压断层第一名。
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