人们只相信自己相信的。
我觉得挺好的了
尤其是杨戬和哪吒的特效,视觉和听觉。哪吒的风火轮声音火的声音,杨戬水的动效
我觉得这些才是特效吧
如果你说的是构建现实不存在的有机生命体建模,那在真人电影里很难。
龙须虎,身上没有一点现实动物的影子,就连鱼鳞也没有
雷震子可以,但就是画面少而且总觉得清晰度和周围不一样
我理解的特效就是动态的效果,特殊的效果
就是在常物上达到美化,特殊的动态效果
其他建模,渲染,画质,分很多吧
网上很多人把画质说成画风不好,拿2D骂3D。楼上更有哈哈拿迪士尼类高清动画壁纸和电影院拍的封神相比
好看不等于就质量高或者逼真,这是很简单的道理。真人和动画也是两个不同的纬度和表现难度,哈哈哈哈哈
乌尔善就是特效好,也就是人们说的好看,看着漂亮。这和画质高低没关系(当然你在电影院昏暗灯光下拿手机拍一张静态图我不知道你想表达什么),他是动态的一系列动效渲染,是美术搭配和想象力
逼不逼真,大象就不逼真,雷震子也违和,就饕餮石像,因为他是石头的。他是无机的
他碰了就碎,和平常见得石头没什么两样
所以流浪2没什么可吹的特效,就全程是电梯我也看着违和,别说流浪1了我看着雪地里的车都不真实。更别说长津湖的坦克了
我以为幼儿园排话剧呢。
相比这些,还有一个袋鼠一个动物。明明网上就能搜到真实的动物,明明一模一样。你还是能一眼看出是假的。
如果这么对比的话,对于凭空造一个只存在于人们想象中的活物,每个人的想象还不一样,还要把他变成现实真人生活中。是不是很说得过去了
这类冲特效去的电影(国产,历史上我只冲过西游记之大闹天宫。。。就没了
然后就是这部了吧,因为就是看到饕餮和雷震子。但看了最好看的事杨戬哪吒
电影院是看不清的也有近视原因吧,特效到底好不好我觉得还是上屏比上幕布清楚
还有黄渤的毛发有点假,可能是造型违和缘故,和设定的不规则漂浮——在仙境所有漂浮物处于半真空状态。真实动态我想应该不是做不出来(杨戬水都那样了),而是为了提现仙境,都是这样反正印象中仙境要表现这种感觉。
而漏洞大的龙须虎和雷震子,出场时间都很短,龙须虎也符合仙境那种带了一层透明薄膜的感觉,雷震子可能注重头部了忽略了身体。因为全身上下每个部位都是带设计的,他整个就是一个四不像。你说他的胸可以直接按一个垂老的胸走嘛,而且他那么大
如果弄成,那要不要每个部位都动效,一是都是打戏没必要,二是费这么大劲做每个地方物理引擎,到头来基本没人看,看了还会质疑神仙妖怪还会垂胸?,神仙怎么会下坠符合物理了
每个部位和人都不一样,造一个未知物首先入为主就会感觉不真实,更何况还是有机生命体。
总之,特效很好,但是建模
也很好了,违和感很少,看了就知道了
主观臆断,去用自己的固有思维去对比不同的维度的事情不理智也不聪明
加一层光膜已经是很好的处理了,在和真人同屏时没有之前类似作品那么违和
如果舌头上的舌苔都看见,对于一个奇形怪状生物才更违和