15个回答

有什么游戏符合“变强的不是角色,而是玩家”这样的理念?

無妄阁阁主
1个点赞 👍

魂斗罗赤色要塞之类没什么升级概念,第一关火力就能封顶的。

战争雷霆这种一个破车超神超鬼看技术的。同理泰坦陨落,雷神之锤系列。

还有传送门,塔罗斯的法则,主要看玩家大脑。

发布于 2024-06-26 13:58・IP 属地江西
安静地吹牛
自由评论 (0)
分享
Copyright © 2022 GreatFire.org