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有什么游戏符合“变强的不是角色,而是玩家”这样的理念?

無妄阁阁主
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有一个完美符合的游戏,叫献祭之路,游戏画面大概长这样

这个游戏一开始有四个技能,分别是护盾,瞬移,牵引,凝视

其中牵引类似万象天引,可以将任何目标吸近,而凝视则可以在持续施法后秒杀包括boss的一切敌方单位

看上去就是个类似恶魔城或者洛克人的仿作

但接下来就是这个游戏的核心内容了

你需要选择失去一个技能,才能进入下一个关卡。

当然,在下一个关卡的末尾你将失去第二个技能,然后是第三个,第四个.....

没错,在这个游戏中,角色不但不会变强,反而会随着游戏的进程越来越弱

等到了最终战,你将失去所有技能,而面对的将是拥有你全部4个技能的boss,也就是最开始的你自己


但和最开始相比,现在的你并非一无所有不是吗

每一次跳跃,挥击和死亡的经验已经融入了你的身体

真正变强了的,是屏幕前的你啊

编辑于 2023-07-31 23:49・IP 属地广东
傲笑红尘
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