标准答案:刺客信条2就开始变味了。
每一代(按主角人头算)几乎都有特别离经叛道的东西。
ezio,脱离了阿萨辛教派,整个重新定义“刺客”的含义。各行各业只要阵营相同都算刺客。
三代,直接移除了旧版跑酷玩法。战斗玩法也几乎重做。
黑旗,主角长时间处于第三方状态。潜行要素过度简化,海战成为主要玩法。
叛变,顾名思义。
大革命,高度强调联机玩法,强调支线任务。战斗系统大改,技能不再由剧情进度解锁而是类经验值解锁。
枭雄,罐头化显著,剧本水平直线下降。
起源,动作系统另起炉灶,整体ARPG化。
奥德赛,完全是同一世界观下的另一个雇佣兵故事。
英灵殿是少有的比起上一代更回归本源的一作,另外值得一提的回归本源是刺客信条3里圣殿骑士脑子的回归。基本每一代都在离经叛道的路上。只要你不是刺客信条1入坑的,基本上你甘之若饴的「刺客本来的味道」都是离经叛道之后的结果。
发布于 2023-03-21 02:37・IP 属地上海