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如何评价悬疑惊悚日剧《弥留之国的爱丽丝》第二季?

張小五
6个点赞 👍

整体来讲是让我失望的

没看过原著,之前只看过第一季,以下纯是个人观点,不喜勿回,回了我也懒得搭理你


第二季主要的问题在于游戏没有了第一季的那种紧张感

第一季观众随着主角初步认识游戏,初步了解和参与游戏,以及第一次知道失败的后果就是死这种极端后果,整体紧张感是循序渐进的,随着第一季结束,也基本完全接受了这个设定,所以我相信每个看第二季的人都是抱着更高的期待的,即希望能给到我们更高的紧张感

然而第二季没有

首先就是梅花K的游戏,这个两方对垒的游戏类型本来可以拍的很有紧张感、刺激感,游戏的规则设定也可以说相当有趣,然而从第一集结尾+整个第二集+第三集前30分钟的时长,看得我如坐针毡,甚至第二集结尾我一看进度条这个游戏居然还没快到结束的时候,心里是非常绝望的

一开始梅花K的BOSS将1万分平分就有些让我大跌眼镜了,美名其余要“听队友的声音”,但平分之后并没有辅以相应的战术,而是自己包括队友们,独自去送死,相比较之下,有栖一开始的分数分配方式和战术可以说精彩,我本来已经开始期待梅花K如何立刻就让主角团吃瘪,没想吃瘪的确是他们自己……

虽然梅花K团队紧接着自杀式冲锋将分数反超的方式,确实让人眼前一亮,但是如果你们一开始就想好属于自己的战术,而不是儿戏一般应对游戏,那么至于游戏还在前期阶段就需要牺牲队友么?守家的如果不是修车男而是水鸡,怕是一个回旋踢你们一分都别想摸到,并且马上就得全灭

整体来讲,包括最后修车男牺牲自己,有栖大忽悠把BOSS坑了在内,整体梅花K团队就犹如儿戏一般在面对这场游戏,并且拿自己的生命丝毫不当回事,结合第二季的结局,你很难想象这样5个人是已经经历过一次完整游戏流程的“公民”,对自己的生命可以说毫无敬畏之心

然后比较让我无语的就是黑桃Q的游戏,一开始看完规则介绍,我想大家就已经很清楚了,这个游戏如果你只是想活着而非赢,那最好的方式无非就是投降,或者看戏,最后哪边数量多就跟哪边,根本没必要紧张的对决,说的再简单点,最坏的情况无非就是牺牲我方国王,即那个孩子

所以一开始挑战者团队就被打了个措手不及,导致人数开始往下掉的时候,接下来的剧情走向就已经很清楚了,必然是主角方逐渐劣势,然后通过了什么方式又反败为胜,表现的再好一点那就是人数上有来有回的战术对决,同时辅以这个地形打出攻守来

那么重点是以什么方式呢?

我一开始还有些期待,毕竟黑桃是个拼体力的游戏,但这个游戏规则很有意思,很明显还有些拼心理战术的层面,所以直到挑战者团队就剩男女主+小孩三人时,我都有这种期待

这情况咋翻盘啊?这安排了什么反转给我们看?

结果……我真没想到是靠女主的嘴遁,那一刻女主仿佛圣母附体,对刚刚被抓的三个敌人展开了说教,三人一番说教后居然就从了;紧接着在双方都是最后一轮的两次对决中,黑桃Q团队一下子就输的只剩BOSS自己了……这个过程仅仅只用了5分多钟

我整个大无语,这好比什么呢,好比印第安人跟美国人说说你们别伤害我们了,你们这是不道德的,美国人说好,我们错了,然后就走了

这可能么?够不够离谱?

还有方块K的游戏,多么棒的游戏设定,很难想象可以拍出多么好的心理、计算对决,结果BOSS以我完全理解不了的理由,连送三局把自己送死了……你这么想死可以直接去死啊兄弟,您这是何必呢

编剧你但凡找一个经典德扑对决照着改,可能对不会拍这么离谱

红桃K本该是互坑队友型游戏的终极挑战,然后剧里一笔带过了……

整个第二季唯一还算能看的就是红桃J,虽然最后解释的也有点牵强,但不得不说真的是唯一还算精彩的游戏了

游戏所带来的刺激和紧张感本应该是这种剧的核心,通关则为主线,其他则为辅线,主线不好看就会导致,本来并不算冗长且起到了很好立人设的回忆闪回,也开始显得拖慢了整体节奏,连续8集看下来很多时候我真的不得不调成2倍速,将无意义又无趣的剧情行进的快一点

人物这一块的设定也有些问题,男女主前期都有意义不明的颓废期,拖时长、刻意制造矛盾非常明显;然后配角们逐渐边缘化,就不说这季几乎都没发挥什么作用的三吉彩花大美女,前期秀了把车技后就跑了,你也不知道她在干什么、找什么;水鸡上一季结尾的人物高光这季也没有很好的塑造,更多的时候还是武力值憨憨;苣屋本来红桃J中还保持着老谋深算、深不可测那股劲,结果到了方块K中,前期处于劣势完全没看出能和BOSS分庭抗礼的思路,后期逐渐追上来反杀扮猪吃老虎的欧巴桑的技巧勉强算不错,结果马上就等于直接向BOSS头像了,要不是BOSS连送三把,怕是已经被硫酸烧成焦炭了……


整体是真的失望,确实是抱了很大期待的,结果却只能称为合格,不难看,但也绝对谈不上好看

编辑于 2022-12-24 21:22・IP 属地北京
毛贝鱼
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