如何评价悬疑惊悚日剧《弥留之国的爱丽丝》第二季?
2022 年底好作品不断,你在看哪部呢?2022.12.8-2023.1.7 期间回答圆桌问题,带#岁末新片盛宴#话题发布想法,即有机会获得现金奖励哦~活动指路...
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大李鱼儿 - 353 个点赞 👍
虽然算不上是一坨答辩,但我觉得第二部的真人版改编得远没有漫画好看。
一个个游戏说下去:
第一个游戏,梅花K。
里面有个让我不舒服的点,就是漫画中明明是韭木想出来的(100;4600,300;4700,300)初始点数分配方法,真人版直接安在男主头上了。漫画中的韭木原来的职业是游戏工程师,他可是海滨武斗派的军师,最擅长的是方块游戏,这个角色难得的闪光点(智力属于拔尖的),就这么被真人版给删了,导致真人版的韭木弄得跟个一点用都没有的混混一样。另一个点就是感觉最后梅花K为什么会和爱丽丝握手这一段,感觉真人版有点粗糙,这一段绝对要看漫画版,毕竟是梅花K最具有魅力的一处地方。
第二个游戏,红心J,单人牢房。
这一场游戏漫画中其实主角队那几个一个都没参加,这场游戏是俩路人大佬(霸总、死刑犯)的主场游戏。但是真人版非要把白毛弄进这场游戏里面去,直接崩白毛人设。白毛本身就是擅长智商类的方块游戏,而且他自己也说过他不擅长玩弄人心的红桃游戏。这样的人设怎么可能主动去玩红心J?而且白毛和死刑犯霸总俩人站一起就很突兀,那俩大佬的组队理念就是“平等”,现在真人版又多出了个白毛,请问最后一轮游戏的时候那俩人凭啥告诉白毛正确花色?还是说白毛又在赌四分之一的概率通关红心J。真人版改编得真的莫名其妙。
第三个游戏,黑桃Q,真人版原创游戏。
又是男女主的主场游戏。这场游戏的主要槽点就是女主的嘴炮。女主就差开嘴炮的时候顺带再补充一句“相信我,我是主角,我们一定会顺利通关所有花牌游戏的”。女主的嘴炮就很离谱,她的嘴炮完全是建立在玩家阵营一定能通关所有游戏、顺利回家的基础上的。拿假设的结果去反推过程,简直离谱。
女主的嘴炮简单概括就是“呆在黑桃Q阵营虽然能活着,但永远会陷入无穷无尽的游戏中去;与其如此,我们不如通关游戏,努力回我们原来的世界”。这种嘴炮真的是主角光环本环了,你说通关所有游戏就能回去?证据呢?路人玩家凭啥相信你的毫无根据的保证?与其通关黑桃Q之后说不定还会死在别的游戏里,不如跟着黑桃Q混,好歹保住一条命。我就不信所有人都没这种想法。但是在女主神圣的嘴炮下,所有人都叛变了,啊!不愧是原创剧情,勾使。
第四个游戏,方块K,美人投票。
这一场除了每轮的投票数字比较还原,其他的改动还是比较大的。尤其是精髓的最后三轮投票,真人版改得像答辩一样。首先,漫画里用的是可以移动的平板投票,真人版好像固定住桌面上,这就造成了个问题,最后三轮白毛说我选100难道方块K就信了吗?而漫画里白毛最后三轮都是选完100后直接把平板亮出来给方块K看的,明显平板更符合逻辑。其次就是最后一轮投票,漫画中由于方块K始终坚信“生命平等”的理念,所以他最后是左右手同时往0和1按下去,让命运来决定到底谁活下去。而真人版的最后一轮,方块K还是一只手按下了0,真的搞不懂为啥要弄这样丢人的改编,导致方块K这个人物的魅力之处跌了好几个档次。
第四个游戏,黑桃K。
个人认为这是真人版改编得最米田共的一场游戏,没有之一。改得不能说是和原著一摸一样,只能说是毫不相干。强行削弱粟国和朱音,强行提高主角团b格。我只能说男主这货又又又参加了黑桃游戏,谁还记得男主是个战五渣?让他参加黑桃Q和K,简直是难为男主(漫画中花牌游戏男主只参加了梅花K和红心Q)。这场游戏的真人版我不想做任何点评,因为太降智了,主角和黑桃K全都化身打不死的小强,朱音腹部中了十几枪血肉模糊都没死掉,水鸡腰子被连捅好几刀都没死成功建议直接看漫画,还有安梨鹤奈也是一堆致命伤也没死,黑桃K在爆炸正中央居然还能留一口气,你们都是神仙还有锁血挂。漫画里更加详细了描述了粟国朱音堂道“一家三口”的互相救赎,也描绘补充了黑桃K的身世背景。真人版黑桃K临死前的回忆简直是莫名其妙,没看过漫画的小伙伴根本理解不了黑桃K那段回忆有啥卵用。
第五个游戏,红心Q,槌球。
这一场首先表扬一下人物选角,狗妹这服化道,简直就是红心Q本Q了。其次,其次,红心Q作为精神科医生,她最后不是像真人版那样说是被他们的爱情感动的,红心Q主要是看到了爱丽丝终于不再迷茫、她作为精神科医生最希望看到病人痊愈,所以继续进行第三场槌球游戏,有种事业上功成身退的感觉。这一点感觉真人版没改编出这个味道。而且,不光是红心Q,其他三个K也都是魅力不输于主角的人物。
总结,
改编得不是很令人满意,一部分原因是第一季就疯狂删减的锅(最关键把堂道这个角色删了,导致第二季黑桃K游戏疯狂进行魔改原创),一部分原因是经费的锅(黑桃K真要是按照漫画还原,估计经费吃不消,又是火烧森林又是泥石流的),还有最致命的一点,也是当今小说界的一个通病,那就是不管干啥,主角总是要掺一脚,仿佛离了主角,其他人分分钟就干不成事一样(漫画中爱丽丝也就参加俩花牌游戏,其他游戏都是配角参与的,也正是因为如此,所以人物刻画更鲜活,俩路人大佬、韭木、白毛、水鸡、粟国、朱音、堂道、三K一Q都印象深刻,但真人版非要魔改,导致给人一种“怎么哪都有你”的感觉,特别点名爱丽丝,真人版额外参加俩黑桃游戏,怎么没把你累死啊?黑桃游戏是你擅长的吗?你就瞎参与?)
编辑于 2022-12-24 16:05・IP 属地上海查看全文>>
柳生巧 - 31 个点赞 👍
怎么说呢,主打是动作+智斗的闯关游戏。
动作方面一般般,主要打戏太少。
但智斗部分着实没有体现出应有的让人“拍案叫绝”的地方。
留给我印象最深的居然是一个裸男。。。。。
将棋游戏居然靠嘴炮忽悠队友回心转意。
最后男主被人三言两语掉进心理陷阱差点还把妹子给献祭了。
相比之下猜花色和猜数字还有点意思,可惜黄毛一路开挂最后一枪躺到大结局。
虽然知道结尾,但最终还是一场梦有点可惜。
所以,
我最希望的还是网飞能改编“杀戮都市”,这部漫画集齐了血腥,暴力,闯关,特效,动作,涩情等所有商业要素。特别适合网飞平台。
甚至可以像行尸走肉一样换主角拍它个十几季。
发布于 2022-12-23 18:59・IP 属地江苏查看全文>>
超甜鸭 - 30 个点赞 👍
整体评价:依托答辩
以下涉及剧透
白毛的两场戏还有点意思,但是也没有把漫画的精彩之处展现出来
先说♥️J
漫画里白毛没有参与♥️J,并且漫画中是死刑犯和霸总两个人合作反杀♥️J,两个人理念统一,目标明确,因此在最后做选择时他俩选择了留在弥留之国。你强行把白毛扔进去,并且还没表达出霸总和死刑犯的逻辑与理念,看到最后他俩留在弥留之国的时候根本不能直接理解为什么。
再说♦️K
漫画中每个人是一个pad,白毛最后三次直接把自己的选择给♦️K看,就是让你♦️K做选择,你是坚持自己的理念,还是想赢得游戏,最后♦️K选择坚持理念,人设完整,逻辑严谨。改编里面是固定在桌子上,白毛说自己选了啥♦️K也可以不信啊,逻辑就没那么严谨。
但是,这两个游戏仍然是第二部最好看的两个,不过依旧没有原作好看。
其余的
♠️K,我愿称之为赛博坦最强战士,已经不是人类范畴了,第七集主角团差点团灭真是有东西,女高中生贴着肚子被扫了一梭子还能爬一天爬到栗国身边是吧,水鸡腰子都被捅烂了不死是吧,安被射了两枪你说她死了,结果最后被水鸡抓着手抢救回来了是吧。漫画小男孩你就不说了是吧,栗国为什么被救赎,是因为小男孩救了栗国,打开了栗国的心结,你直接给小男孩删了,还给♠️K加强成赛博坦,绝。
♣️K,我韭木想的100-300-300-4700-4600分法,进可攻,退可守,你直接给主角是吧,我韭木就是个废物是吧。
♠️Q,剧情弱智的跟傻子一样,前面铺垫那么多Q多厉害,结果女主一顿嘴炮大家就反水了是吧,第15轮所有人抓男主抓不到,第16轮你们5个可以抓所有人是吧。玩完游戏就把小男孩扔那边是吧,合着小男孩就是过来当王的是吧。还有,女Q非得喜欢你男主是吧,能抓女主不抓是吧。
♥️Q,铺垫那么多,最后还是落入俗套,男主压哨醒悟是吧。
讲道理,男主玩的这几局游戏,玩了个寂寞,♣️K靠队友自戕,♠️Q靠女主嘴遁,♠️K靠主角团牺牲,♥️Q靠女主割腕,一个字,绝!
白毛漫画里中枪下线,也算合理,反正♥️Q大家决定只能两个人参加。但是你改编这里是不是白毛因为智商太高,不下线的话,♠️K这关需要武力,白毛上了必死是吧。
几个主角塑造的反而不如几个公民丰满,♦️K的坚守理念,♣️K团队的友情和信任,♠️Q的潇洒赴死,♥️Q也是绝,但是尼玛你个♠️K是什么东西,赛博坦星人是吧。
最后结局也是离谱,漫画里弥留之国有JOKER,所以那你最后也整一个JOKER,还给他放现实世界整了个开放式结局,看看风评好不好,试着出第三季呗?
最后说一下我的私货,我看你弥留之国的爱丽丝是为了看你讲世界观,讲人生观,讲价值观的么?我是为了看游戏的,我是为了看♥️的玩弄人心,为了看♣️的团队协作,为了看♠️的体力碰撞,为了看♦️的智力操作的,你给我看了个什么鬼东西,连我为什么看你第二部都搞不懂,当然你想讲道理,我也可以接受,不过你讲了个什么鬼东西出来,把我脑子撬开强行往里面灌是吧。
编辑于 2022-12-27 20:34・IP 属地天津查看全文>>
豆豆先森 - 13 个点赞 👍
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Fzi - 9 个点赞 👍
黑桃K那段武戏简直就是灾难,我甚至怀疑这导演是从来不看枪战片。
主角在枪林弹雨中毫发无伤不算雷点,观众自然能理解这都是主角光环的无上威能,但关键你不能拍成这样阿。
正常逻辑下拍大boss持枪对付主角团队和一群路人,那必然是大家躲躲闪闪,在这过程中配角龙套不断中弹倒地,以此渲染boss的强大。而主角总是险之又险的躲过,在这过程中难免也会有点擦伤。
然后这部拍的是怎么回事?
1:boss先精准无比的点杀了几个龙套 2:专门射击主角团,主角团随意闪避了一下毫发无伤换了个掩体
3:boss又精准无比的点杀了几个龙套 4:继续射击主角团,主角团又随意闪避了一下毫发无伤又换了个掩体
5:boss靠着强大的体能轻易击杀了几个意图肉搏的龙套,然后又又专门射击主角团,主角团又是随意闪避了一下毫发无伤的换了个掩体。
这样拍的后果显而易见,观众不只对boss的强大毫无体会,反而只会觉得这主角光环未免也太刺眼了点.......
但这段好歹还有龙套们的牺牲体现了点boss威能,后续主角团对战boss那场简直就是直接窜场到超级英雄电影。
下面借用一下当初终结者6时豆瓣高赞影评的格式给大家看下多离谱。
问:以下哪位角色能做到在面对面的情况无任何防弹措施的情况下,被冲锋枪从腹部垂直扫射到头部,仍能坚持存活六小时以上,并在这过程爬行超过五百米,并保留沟通能力。
A:金刚狼 B:剑齿虎 C:常人中算擅长射箭并且一只脚是义肢的女高中生
问2:以下哪位角色能做到肾脏被连刺多刀,伤口大过碗并血流成河,但坚持存活六小时以上意识清醒。
A:美国队长 B:蝙蝠侠 C:练过几年武术的青年女性
问3:一个壮汉先是经过剧烈搏斗,又被手枪射中头部血流不止倒地,请问此时他能做些什么?
A:躺下等死 B:进入回忆阶段 C:装死骗过boss后无声无息爬上楼梯,并且将全神戒备的boss推入早已准备好的陷阱房,接着带着身体瘦弱的主角完成跳窗特技动作,然后苟活半天等游戏结束。
问4:一位光头中老年,可以做到射击对主角团外命中率100%,不回头躲子弹,贴脸躲弓箭,单手破裸绞,体能远超退役壮汉军官,0距离爆炸现场仍然苟活,请问这位老爷爷为何有如此强大的本领?
A:这位老爷爷代号47 B:是异能/科技/魔法 C:自然是因为这老爷爷曾经是个雇佣兵啦!
正确答案:不会做就选最长的
发布于 2022-12-30 01:40・IP 属地广东查看全文>>
张十三 - 6 个点赞 👍
整体来讲是让我失望的
没看过原著,之前只看过第一季,以下纯是个人观点,不喜勿回,回了我也懒得搭理你
第二季主要的问题在于游戏没有了第一季的那种紧张感
第一季观众随着主角初步认识游戏,初步了解和参与游戏,以及第一次知道失败的后果就是死这种极端后果,整体紧张感是循序渐进的,随着第一季结束,也基本完全接受了这个设定,所以我相信每个看第二季的人都是抱着更高的期待的,即希望能给到我们更高的紧张感
然而第二季没有
首先就是梅花K的游戏,这个两方对垒的游戏类型本来可以拍的很有紧张感、刺激感,游戏的规则设定也可以说相当有趣,然而从第一集结尾+整个第二集+第三集前30分钟的时长,看得我如坐针毡,甚至第二集结尾我一看进度条这个游戏居然还没快到结束的时候,心里是非常绝望的
一开始梅花K的BOSS将1万分平分就有些让我大跌眼镜了,美名其余要“听队友的声音”,但平分之后并没有辅以相应的战术,而是自己包括队友们,独自去送死,相比较之下,有栖一开始的分数分配方式和战术可以说精彩,我本来已经开始期待梅花K如何立刻就让主角团吃瘪,没想吃瘪的确是他们自己……
虽然梅花K团队紧接着自杀式冲锋将分数反超的方式,确实让人眼前一亮,但是如果你们一开始就想好属于自己的战术,而不是儿戏一般应对游戏,那么至于游戏还在前期阶段就需要牺牲队友么?守家的如果不是修车男而是水鸡,怕是一个回旋踢你们一分都别想摸到,并且马上就得全灭
整体来讲,包括最后修车男牺牲自己,有栖大忽悠把BOSS坑了在内,整体梅花K团队就犹如儿戏一般在面对这场游戏,并且拿自己的生命丝毫不当回事,结合第二季的结局,你很难想象这样5个人是已经经历过一次完整游戏流程的“公民”,对自己的生命可以说毫无敬畏之心
然后比较让我无语的就是黑桃Q的游戏,一开始看完规则介绍,我想大家就已经很清楚了,这个游戏如果你只是想活着而非赢,那最好的方式无非就是投降,或者看戏,最后哪边数量多就跟哪边,根本没必要紧张的对决,说的再简单点,最坏的情况无非就是牺牲我方国王,即那个孩子
所以一开始挑战者团队就被打了个措手不及,导致人数开始往下掉的时候,接下来的剧情走向就已经很清楚了,必然是主角方逐渐劣势,然后通过了什么方式又反败为胜,表现的再好一点那就是人数上有来有回的战术对决,同时辅以这个地形打出攻守来
那么重点是以什么方式呢?
我一开始还有些期待,毕竟黑桃是个拼体力的游戏,但这个游戏规则很有意思,很明显还有些拼心理战术的层面,所以直到挑战者团队就剩男女主+小孩三人时,我都有这种期待
这情况咋翻盘啊?这安排了什么反转给我们看?
结果……我真没想到是靠女主的嘴遁,那一刻女主仿佛圣母附体,对刚刚被抓的三个敌人展开了说教,三人一番说教后居然就从了;紧接着在双方都是最后一轮的两次对决中,黑桃Q团队一下子就输的只剩BOSS自己了……这个过程仅仅只用了5分多钟
我整个大无语,这好比什么呢,好比印第安人跟美国人说说你们别伤害我们了,你们这是不道德的,美国人说好,我们错了,然后就走了
这可能么?够不够离谱?
还有方块K的游戏,多么棒的游戏设定,很难想象可以拍出多么好的心理、计算对决,结果BOSS以我完全理解不了的理由,连送三局把自己送死了……你这么想死可以直接去死啊兄弟,您这是何必呢
编剧你但凡找一个经典德扑对决照着改,可能对不会拍这么离谱
红桃K本该是互坑队友型游戏的终极挑战,然后剧里一笔带过了……
整个第二季唯一还算能看的就是红桃J,虽然最后解释的也有点牵强,但不得不说真的是唯一还算精彩的游戏了
游戏所带来的刺激和紧张感本应该是这种剧的核心,通关则为主线,其他则为辅线,主线不好看就会导致,本来并不算冗长且起到了很好立人设的回忆闪回,也开始显得拖慢了整体节奏,连续8集看下来很多时候我真的不得不调成2倍速,将无意义又无趣的剧情行进的快一点
人物这一块的设定也有些问题,男女主前期都有意义不明的颓废期,拖时长、刻意制造矛盾非常明显;然后配角们逐渐边缘化,就不说这季几乎都没发挥什么作用的三吉彩花大美女,前期秀了把车技后就跑了,你也不知道她在干什么、找什么;水鸡上一季结尾的人物高光这季也没有很好的塑造,更多的时候还是武力值憨憨;苣屋本来红桃J中还保持着老谋深算、深不可测那股劲,结果到了方块K中,前期处于劣势完全没看出能和BOSS分庭抗礼的思路,后期逐渐追上来反杀扮猪吃老虎的欧巴桑的技巧勉强算不错,结果马上就等于直接向BOSS头像了,要不是BOSS连送三把,怕是已经被硫酸烧成焦炭了……
整体是真的失望,确实是抱了很大期待的,结果却只能称为合格,不难看,但也绝对谈不上好看
编辑于 2022-12-24 21:22・IP 属地北京查看全文>>
毛贝鱼 - 5 个点赞 👍
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张艾菲 - 3 个点赞 👍
一图看懂《弥留之国的爱丽丝2》

哈哈哈哈哈哈哈,开个玩笑。

没有看过漫画,直接来看的剧。
第二季刚放出来,就一口气看完了,感觉看完之后就是有一点点懵逼,有一些地方没交代清楚。如果不是最后一幕出现的小丑牌,我都以为这是要烂尾了。
不过后面有人说漫画也是以这个结尾,没有下一季了,小丑牌代表的就是生活,好像也说的过去。
跟第一季相比,整体感觉少了很多紧张感,而多了很多感情部分,显得有点拖沓。
游戏方面,除了少数几个游戏看起来稍微有点刺激感,至于“抗日奇侠”黑桃K这种......就有点离谱,而且那一段的其他人好像是为了主角挨枪子而挨枪子。
然后还有一些bug,是不是因为把漫画里很多细节给省略了呀,比如签证时间没交代,成为公民和拒绝接受成为公民没有交代,还有一些炮灰是怎么活到人头牌的......
编辑于 2022-12-24 18:08・IP 属地广东查看全文>>
Oo如愿oO - 3 个点赞 👍
期待了2年,结果失望了。看的时候一直在心里吐槽。
整体节奏拖拉,太多冗杂的台词。而且我觉得JQK的游戏是本人亲自下场游戏,有点点点点掉价,但也可以接受。男主太敗好感,每看一集都觉得他废。
巨屋参加的两个游戏最有意思。巨屋是我心目中的男主。红心J中说谎干掉蓝裙子女的时候诡异氛围拉满。方块K竟然是在硫酸里获得救赎。
男女主的游戏说实在挺无聊的,全靠光环的感觉。黑桃Q为啥就看上男主,硬是留有胜利余地。女主说自己有办法,结果是一通嘴炮。黑桃K也不知道为啥这么难杀死,安枪法挺好的为啥就是不爆头。男主拿枪跟没拿没什么区别,而且他是去准备炸弹,为什么不把枪给其他人。说好的诱敌深入,结果不继续诱就搏杀一团。
红心Q的游戏很生硬地提升主题,女主割脉救赎男主,这变质的狗粮。还是冒匠和粟国、水鸡和安的cp好磕。
最后真相大白,弥留之际真的是弥留之际,竟然没反转,不过反转都存在红心Q的忽悠里面了。
我觉得全剧的亮点就在于苣屋的智商和女队的颜值 苣屋人设天花板,总是一副满不在意但又偏偏能赢的样子太让人喜欢了。
不过和九头龙的对决完全可以拍成苣屋靠实力赢了九头龙,靠反派自我升华让他赢算什么,那游戏设置的意义又是什么。
总而言之第二季确实大失所望了,不过三吉彩花和朝比奈采太好看了,盯着她们怎么看都不会腻。
发布于 2022-12-27 10:46・IP 属地德国查看全文>>
睡眠过期了 - 3 个点赞 👍
因为连着两天看得,没有太大割裂感,更像看了一部漫长的电影,而且是《梦魇绝镇》+《朋友游戏》既视感
当然了,贤贤剧中颜值/表情管理下降也是真的,就算你跟我吵这也是真的。最大看点还是姐姐们美貌在线,身手了得!
受到很多诟病的是第二部游戏类型少了不少,尤其是黑桃K拍了三集一直在打,但对我来说更多是感觉男女主删掉也没问题的。
配角人设都很丰满,搞得男女主略显单薄,都这个份上了还老合计谈恋爱 ,可能是编剧想恋爱想疯了吧。
游戏管理员领盒饭之前都要留一句“为了理想而死”之类 我…(知道你有理想 理想三旬是吧)
最想吐槽的还是结局 “飞来陨石砸晕我” 还不如真的是仿生人抄一下西部世界
呢。主角团几乎全员复活还算是好的,未来说的没错 就是那1600克的脑子臆想出的一切 (大家共脑了吧)就像是做了一场梦,醒来还是很感动…
男主醒来遇见女主还非要拉着她去散步,没看女主瘸个腿 你是不希望她好了是吧。
总体来说,第二季太过正能量,掺杂过多的说教,感情,不及第一季的黄暴爽。
以游戏而论,只有说谎那个有点看头。
弥留之国,可以看作是一个濒死灵魂的收容地:大部分人稀里糊涂的来,然后莫名其妙的死翘翘……只有意志,才能超群的才能生存下来。
在各种游戏,各种极端环境里,各种恩怨纠结中,延续自己的人生……
与鱿鱼游戏
相似,这里比现实世界更加残酷,但也有人找到了第二春,放飞了自我,找到了人生的舞台,比如那些晋级成为管理者的赢家……而主角属于浪子回头,执着于回到现实,改变虚度的人生,属于正能量。
这其实是一个美好的寓言。至少,坚持努力到最后,还有一次改变人生的机会。
发布于 2022-12-27 12:41・IP 属地广东查看全文>>
6个云 - 3 个点赞 👍
一群人分头闯关,历经苦战,满身伤痕,最后强大的同伴们个个残血倒地,含着最后一口气迟迟不肯咽下去,在精神上支持主角一个人去攻略最后的boss,主角精神濒临崩溃、命悬一线的时候感应到女神的召唤,小宇宙重新爆发拿下最后一局,拯救了女神也拯救了所有人。
哦,我说的不是圣斗士,我说的是《弥留之国的爱丽丝》第二季。
很像吗?那不是我的锅,我只是把事实说出来。
这种模式放在今天来看,残酷又不够残酷,爽又不够爽,一切最终都让位于煽情,在这个原本血腥弥漫的剧里诡异地营造出了一种春晚般的感觉,有了这个铺垫,看着通关后烟花秀,下一秒我颅内就开始自动开始播放《难忘今宵》。
除此之外,这个剧本满怀着“一定要给观众一个答案”的强烈意志,力求把所有的谜都揭开,让所有的人物都圆满,为此甚至不惜削弱他们本有的魅力。比如第一季中的苣屋本来是个正邪难辨,既神秘又强大的角色,第二季给他补完一段狗血的心路历程,直接处理成了一个道德虚无主义者在内心深处找到了对世界的一点善意这样一个单薄的故事,他的心结跟其他人相比简直too simple,根本就不是一个合理的推动点,与其如此,为什么不能留一点未知的空间让观众自己去补完,这是令我很难理解的一个地方。
我只能说,《弥留之国的爱丽丝》的第一季是一部成功的网剧,而第二季为了教大家做人,硬是把自己变成了一部网课。
下课。
编辑于 2022-12-27 14:10・IP 属地上海查看全文>>
公子重耳 - 2 个点赞 👍
道歉道歉,以下的暴论都是建立在编剧导演随便改变原漫画情节节奏的猜想下发出的,直到我去看了原著漫画。。发现居然有七成以上的情节是完全还原的,甚至很多角色非常优秀的还原了漫画。是我缺乏尊重了。诚然还是有一些节奏叙事上的不满意,但是以原著漫画粉的角度肯定会满足的,了不起
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尽量不剧透,连夜刷完,想到哪儿说到哪儿!先下暴论,如果第一季给七十分左右第二季只能给及格分,如果你觉得第一季甚至比鱿鱼游戏
还要好,那么请放低期望。总之任然可一看开篇就是游戏场地外的场景动作戏开胃,增加了一个比兰博战力强,生存力比小强高,近战肉搏刀战天花板级别的boss贯穿始终,给主角团的压力大过第二季任何游戏,我不李姐!!这是铁血战士大战爱丽丝世界?第一季是以游戏为引线把人物和故事串起来,第二季感觉编剧导演有太多想表达的东西,每个人的独特经历啦,人性的思辨啦,可能怕单调又加上大量追逐动作戏,整个故事节奏就变得奇怪。
第二季的游戏除了白毛参与的两次有第一季的影子外,都是弱化智斗,加上了用爱感化,为爱友情牺牲等,山下智久
的屁股是还行啦,剧情能不能再打磨的流畅点。
山下智久视死如归我还有几分感动,后面再出现类似的boss就再无波澜了。
好吧我悟了!原来编剧是故意这么设置的,不但游戏里是地狱,连平时游戏外的世界等待期都安排上噩梦一样的野外boss. 几个游戏直接放水变得可信了,因为这日子就没法过啊
编辑于 2022-12-24 01:33・IP 属地江西查看全文>>
1笑解千愁 - 2 个点赞 👍
看完之后 大部分人一定理解不了 为什么中一梭子子弹不死
我想问下你们 你们睡觉做梦的时候 在梦里是按现实世界的规则运行的吗?
什么叫弥留之际啊?难道剧中设定的弥留之国是现实世界?
难道不是有强大的求生意志 就可以不死?
剧中路人是不是可以看成生存意志力太差?那些主要角色死了的 在死的时候 难道不是因为想去赴死了?
这剧很难理解吗?不过从目前豆瓣上的评分可以看出 大部分观众还是适合看鱿鱼游戏 或者家庭伦理剧 和想象力沾边的东西不适合大部分人 因为跟不上脑洞
编辑于 2022-12-24 05:25・IP 属地云南查看全文>>
咕战场逃兵 - 2 个点赞 👍
前三集感觉看了一场跑男,还是近期的跑男……为什么我要一直看山下智久的裸体?这三集都播三吉彩花逃跑都比这好看。
看完了,觉得这个世界的规律还是有些太随意。就比如给弓箭女一梭子,没事一样满地爬;给三吉彩花两枪,躺一会儿挂了。如果完全用求生意志来解释,会造成系统性问题:
如果仅凭求生意志就可以直接取消武器伤害,那整个故事的表现力上就会错乱。
之所以里面暴力生死会让观众紧张,就是现实中暴力会摧毁生命,无论你求生意志多强。要是弥留之国的表现直接脱离了现实世界规律,即:求生意志特别强,打一梭子子弹也可能没事;求生意志不太强,一枪就完事。这样的话,我作为观众再往下看,就迷惑了——
一个角色被砍了一刀,四面喷血,你说我是担心他好呢,还是完全放心让他站在房间中间刷墙好?
再看这个故事,感觉就淡了。
编辑于 2022-12-24 09:34・IP 属地北京查看全文>>
八宝山伯爵 - 2 个点赞 👍
看过之后,还是有些失望的,只要是有些地方感觉和整体并不融洽,大概总结有那么几点问题吧。
01 过分强调所谓的主题
“爱丽丝2”总是在强调一个主题,就是如果目前游戏的厮杀世界令人恐惧和不安,那你是否还想回到从前?因为从前的真实世界里,某些人的生活已经很糟糕了,他们当中有些人更想成为弥留之国的公民,而不想重返过去的世界。

表达主题当然是重要的,但是关于“两个世界的抉择”其实从第一部就开始很自然地出现了,只要是陷入游戏困境,不断闯关的主角,就不得不思考这个问题。但是过于频繁的提及就没有必要。特别是最后一个游戏之后,主角和玩家回答的还是这个问题,那么之前的反复追问就显得有些累赘和多余。
02 节奏失衡
虽然说日剧是比较典型不按所谓套路或者说剧作方法论来创作的,但这也不是衡量剧作好坏的唯一标准。如果自成逻辑,有条不紊,在某些层面能够带来惊喜,不拘泥于某种创作方法可能还会带来惊喜,但“爱丽丝2”没有做到这点。我没看过原著,只能从剧作本身来说。
第一季虽然不是一集一个游戏走到最后,不过前四集差不多都是相似的节奏,之后逐渐转到海滨,为了结尾的大逃杀做准备。所以第一季看似断掉了某种游戏的连贯性,但是后半部分的整体感还是能够将前面的部分托起。

而且戏剧的紧张感也从游戏厮杀提升到更高的程度,包括刚才提到的主题,也在最后层面有所呼应与升华。至少在厮杀游戏中,看着朋友死去的痛感让主角有栖和“反派”角色栗国有了某种呼应。
而第二季,在形式上打破类似《鱿鱼游戏
》频繁的游戏模式。但如果没有更好的呈现方式,或者说找不到其他层面与游戏环节的结合点,就会让整个剧情拉垮,让你不知道该期盼些什么。特别是游戏也并不足够精彩的时候,这种情形就更加糟糕。03 逻辑与情节的必要性
如果说游戏是必要的,那么游戏传达的理念,和相关人物塑造是不是必要,是不是贴合,就是一个决定故事是否好看的关键因素。因为是游戏主题相关的故事,很多观众拿它和火爆剧集《鱿鱼游戏》对比,其实没有可比性。
因为“爱丽丝2”本身就不具备《鱿鱼游戏》的通俗性,包括游戏本身的设定,也做得相对复杂,不够友好。把蓝灯拍成红灯,还有帮对方看脖子后面的纸牌花色,至少能看明白个大概,也知道意图在表明相互间的信任。
而第一个游戏和硫酸天枰的游戏,就显得有些尴尬,或者说不合时宜。山下智久赤裸而遮掩羞处的画面,成为唯一的噱头。这个角色的自信和优越感是不具备说服力的。他自称是弥留之国的公民,所以在游戏结束,红色激光准备刺穿的时候,也要摆一个傲娇的pose。
其实这个点,本来可以做得更好。毕竟在蓝灯拍成红灯的追逐游戏里,那个自以为是的“女老大”,最后也输掉游戏,也是选择一个从高空坠落的姿态,来完成自己的“完美谢幕”。但这两个相呼应的动作只是成为了一组“行为艺术”,停留在那里,他们仍然代表愿意留在游戏世界的那一类人。
如果说这两个游戏还有所指,那么硫酸天平,以及最后一个游戏的两个“幕后操控者”的死就显得有些不合拍了。因为他们两个人都是用“自寻死路”的方式了结自己。而两个游戏的方式都很让观众看得有些出戏,让你感觉这两段内容是游离于整体故事之外的。
04 最后一个游戏和结尾设定
当观众把期待值拉满时,最后一个游戏不但没有带来惊喜,还带来了更多不解。有一种,费了半天劲,最后等来一个比较“儿戏”的收场。且这个游戏就这么凑巧,就是等待着有栖和宇佐木来参与。
而其中各种干扰项,无论是未来世界,还是心理医生
,都是想让有栖不要忘记这段过往,无论它是真实还是梦幻。于是上演了一出特别日式的“勿忘我”告白,还要用宇佐木割腕来“唤醒”将要放弃游戏的有栖。而将这个无聊的游戏结束之后,那个终极问题再次出现在屏幕上,你是想留在弥留之国的游戏世界,还是想回到从前的生活。而当主角“回到”现实世界,他们迎来的是一次陨石爆炸。而有一分钟停止心脏跳动的几个主角,好像那一分钟就是在“另外一个国度”待了很久。
而在病床上,恶人韭木向苣屋问道“你以前也是个烂人”的对话,可以把那个“以前”理解成陨石爆炸之前,也可以理解成从弥留之国的游戏世界回到现实世界。但这样的收尾,还是显得有些取巧了。这就造成一种结果,前面的游戏没能让你尽兴,最终的收尾也提不起兴致。
如果说,还能看的部分,也就是有着割裂和游离感的那些游戏,可以用来当一个单元剧来看。这些支离破碎的部分对于整个故事来说,好像是植入了他者身上不合适的器官,而产生的排异反应。完整性的缺失和语义不明,是“爱丽丝2”带来的主要问题。
楷威 4 次咨询 5.0 13460 次赞同去咨询编辑于 2022-12-25 22:32・IP 属地北京真诚赞赏,手留余香还没有人赞赏,快来当第一个赞赏的人吧!查看全文>>
楷威 - 2 个点赞 👍
槽点满满,多次嘴遁就不说了,最难以理解的是黑桃k,一个人类拿几把武器就成了最难的游戏之一,居然能在光天化日之下追着上百号人打,一开始被打个措手不及也勉强说的过去,后面很多人都有武器了,加上主角团,居然还是被追着打,唯一的亮点就是猜牌的游戏了
发布于 2022-12-25 20:11・IP 属地江苏查看全文>>
shiming ZM - 2 个点赞 👍
游戏挺有意思的,但游戏之间的主线剧情太无聊了。过于动漫化的风格和角色的日式神经病性格也注定了它不会有鱿鱼游戏那样的受众面。
虽然结局表达了要珍爱生命,但许多剧情都透露出了日本文化和道德观里很多东西都比生命地位更高,本质是一种对生命的轻视。
编辑于 2022-12-26 17:24・IP 属地美国查看全文>>
肥嘟嘟左卫门 - 2 个点赞 👍
号称日剧版的“鱿鱼游戏
”终于来了。
曾经,这部《弥留之国的爱丽丝》凭借着一股暗黑系的“游戏闯关”,让不少的观众印象深刻。清奇的设定,真人无限流通关游戏。置身在一场虚拟的世界里,上演着一场又一场惊心动魄的“求生游戏”。
它通过游戏,见证了一场人性实验
同时也让观众看完以后,直呼:刺激!
如今时隔两年过去,它的第二部终于上映了。相信不少的网友和我一样,比较期待这部作品的质量如何。这次雨落君就来聊聊它。
简单说,《弥留之国的爱丽丝》讲述的是一群年轻人的故事它改编自日本漫画作家麻生羽吕的同名作品,这部作品初次刊登是在 日本著名的青少年漫画杂志《周刊少年Sunday》上。原汁原味的本土味道。
演员阵容上,全都是清一色的90后新生代。如山崎贤人,土屋太凤,三吉彩花,村上虹郎等人。剧情设定上,是当下比较流行的高智商游戏闯关。比如前段时间比较火的《鱿鱼游戏》。看完之后,不禁感叹一句:还是网飞会玩。
视觉效果拉满,剧情的精彩程度也丝毫不弱。
男主有栖(山崎贤人饰演)是一个现实生活中的loser,尽管废柴。但对于几何学有着自己的灵感,尤其是玩游戏相当有水平。母亲的去世,对他的打击非常大,不仅整天沉迷于游戏,胡子拉碴。而且还和家人大吵一架,直接离家出走他的两个好基友,一个暴力男,因为在酒吧打工把妹,被老板抓住,面临被炒的结局。一个程序员,每天过着社畜
般的996生活,自己的工资最终也被老妈拿去供养教主。
三人站在大街上,感叹人生的不容易。
并且开始幻想,要是有一个什么陌生的国度该多好。结果,一个上厕所的功夫,街头人和车都消失了。就连饭馆的饭还冒着热气,但就是没人。一时之间,世界上仿佛就剩下了他们三个人。当他们绝望的时候,路边的广告灯亮起了提示。
欢迎各位玩家,游戏即将开始。
不出意外,三人根据提示,来到了游戏会所的一栋大楼前。并且紧跟着走了进去。但走进去才发现,已经出不去了。游戏已经开始,想要活下去,只能往前走。
规则也很简单,就是做选择题。
选择错了,就要面临生命危险。倒计时结束,误打误撞下男主三人撞进了生门。但这还只是开始。想要活下去,就要不断的参加游戏,获得签证天数。如果选择不玩,就会被激光杀死。二
《弥留之国的爱丽丝》作为一部刺激的闯关游戏,从侧面也足以看出年轻人在面对逆境时的状态。
比如,很多人面对挫折,会选择软弱,沉浸在自己日复一日的世界里,放纵和享乐。
因为本身的选择太多,导致了“选择”本身就是在浪费生命。甚至最终变得浑浑噩噩。
《弥留之国的爱丽丝》就是通过这些玩家,还一步步的反思自我。同时,每一个被选中进入弥留之国的玩家,都有着自己想要逃避的现实。有的对现实充满了抱怨,有的则对现实充满了绝望。
当他们来到弥留之国后,面对游戏前的死亡危机,终于刺激了他们的“求生欲”。可悲的是,很多人觉得有着自我生死的选择权,最终却无法掌握这个世界的节奏。档这一切被剥夺以后,剩下的只有生存的欲望。尤其是在恐惧和死亡面前,人的本能反应才是最真实的。
想要在弥留之国中生存下去,就要不断的背叛自己身边的人,去联合敌人。但又无法摆脱游戏,只能一直被它所利用,成为游戏的傀儡,不断制造更多无辜的杀戮。其实,任何一个游戏,都存在着属于自己的BUG,对于弥留之国也同样如此。而想要摆脱游戏的控制,只能从权力者的角度,去破解这个圈套。
《弥留之国的爱丽丝》本质上来说,这一切都是源于对现实的逃避。
它留给了观众值得深思的话题,在原作的基础上,延伸出了更多的观点。作为一个漫改作品,很多时候,也带给我们,什么是生,什么是死。这样的问题,从始至终都在伴随着我们的一生。
尽管没有一个真正的答案,但也在一直提醒着我们,活在现实中的自己。正如剧中的四色扑克牌。梅花代表了合作取胜,方块代表了智力取胜。黑桃代表了体力取胜,红心则代表了玩弄人心,背叛朋友。
这是四种不同的人生经历。恰恰也是游戏设计者的目的,在不同的人生经历中,让参赛者不断的自相残杀。
惊险,刺激,血腥。
《弥留之国的爱丽丝》就是这样一部,心跳加速,手心冒火的作品。如今第二部回归,对于雨落君来说,还是非常的期待。相比于其他日剧,这部作品的人气明显要高一点。同时,背后有着网飞的支持,在取材,特效上都是当前行业的一流水平。
当然,《弥留之国的爱丽丝》真正惊艳的地方,在于探讨人性。
这也是日本漫画,影视作品中最多的一个题材。将人放在一个极端的环境下,呈现人性最丑陋的一面。此类题材的作品有很多,比如《阿修罗》《死亡笔记》《进击的巨人》等等。极端环境下,才真正的能够将人性的贪婪,自私,虚伪,给无限放大。
这才是《弥留之国的爱丽丝》播出的意义。
只有真正的直视黑暗,才能够看清黑暗背后的光明。发布于 2022-12-27 16:18・IP 属地广东查看全文>>
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正好睡前看到第二季可以看了,上周一次性看完的第一季,很好看,所以很期待,然后失望很大,其实第一季结尾个人感觉就做的不咋理想,前面的游戏环节还是挺精彩的,第二季真的是开头就让人看不下去啊,第一,男主怎么突然颜值下降好多啊,而且表情怎么变得这么夸张,感觉刻意去表达,第二,第一个游戏就是黑桃K,按照游戏规则是最强的战力,体力,用的武器是各种枪支和弹药,为啥不换弹,虽然是解密悬疑类型的,基本的东西也要演下吧,第三,黑桃K打路人一枪一个准,主角团就闪避点满了是吧,擦伤都没有,唯一的擦伤还是高速飙车之后的车祸造成的,全员飙车不系安全带只造成擦伤,我觉得导演还是好好的拍游戏啥的比较好,这种动作飙车火拼真的很出戏,看到的都是毛病。
本来上知乎是刚看第一集飙车完,想搜下大家对第二季的看法,参考下,因为观感太迷惑了,本来是想通宵追完的,但是现在完全吸引不下去啊,没有第一季那种想看下去的想法,然后看到有人说有动画还是漫画,我会去看下,第二季也还是会看下去的,毕竟也想看下人头牌的游戏有多厉害,特别是红心K。
更一下,昨晚上看完了梅花K和红桃J,说下感想,梅花K中的久间很有魅力的角色,但是最后比分在相差500,而且又回忆把别人手弄残的时候都能猜到获胜方法了,营造角色魅力这方面是可以的;红桃J这个游戏,额,说句实话感觉做的很牵强,应该是为了给白毛戏份顺带凑剧集吧,而且白毛这个角色也很迷,剧里把他设定的很聪明神秘,但是没有很厉害的表现出来,就是一副我都知道的样子,为啥知道啊?
编辑于 2022-12-24 09:24・IP 属地江西查看全文>>
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今天聊聊日剧《弥留之国的爱丽丝第2季》。
片名今際の国のアリス シーズン2 / Alice in Borderland Season 2 (2022),别名今际之国的闯关者 / 今际之国的有栖。
先说结论,我很喜欢这两季《弥留之国的爱丽丝》。
《弥留之国的爱丽丝》有着无可反驳的惊险游戏,还有无可挑剔的结构框架,从头到尾都是各种各样的吸睛看点。
如果你还没有看这部剧,那么麻溜地赶紧去看,刚接触的观众记得先从第一季开始看。
如果你喜欢第一季,那么绝对务必要看第二季。
本文不会剧透,不会影响追剧。
2020年末时,最燃最爽的两部剧就是日剧《弥留之国的爱丽丝》和《甜蜜家园》,一部主打大逃杀,另一部主打变异怪物。在全球深陷疫情影响的时候,这两部剧迅速风靡。
《弥留之国的爱丽丝》原著漫画由日本漫画家麻生羽吕创作,漫画从2012年开始月刊连载,连载五年半后,于2016年完结。Netflix在2020年时将其真人化演绎,将一部悬疑生存类的漫画变成了充满想象力、节奏令人窒息、结构紧凑精妙的剧集。2020年年末第一季惊艳上线后立刻成为热点,现在第二季终于上线,延续前季风格把整个故事讲完,不枉大家两年的苦苦等候。
麻生羽吕在接受采访时表示,他以自己为基础创作了剧中主角。
麻生羽吕说:“我回顾了自己20岁时的样子,并根据当时迷茫的自己创作了有栖良平,此外宇佐木柚叶的坚韧无畏也是基于自己的独立性格。”
首先要说的是,《弥留之国的爱丽丝》的中文译名会让人感到困惑,看完也不知道“爱丽丝”在哪。
其实这是一个小彩蛋,原著作者麻生羽吕的故事参考了刘易斯·卡罗尔(Lewis Carroll)的《爱丽丝梦游仙境》(Alice in Wonderland),故事里的人物名字也致敬了《爱丽丝梦游仙境》里的爱丽丝和小白兔。
男主角“有栖”(Arisu)的日文发音与“爱丽丝”(Alice)的发音近似,因此弥留之国的“有栖”才会变成“爱丽丝”。
女主角宇佐木柚叶(Yuzuha Usagi)在日语中的意思是兔子,宇佐木柚叶就代表兔子。
其实如果采用另外的译名《今际之国的闯关者》或者《今际之国的有栖》,那就更容易让人理解了。
如果观众想在剧中找爱丽丝,那肯定是徒劳,换成寻找有栖,就知道谁是主角了。
第一季的剧集长度在 42 到 53 分钟之间,而第二季的平均剧集时长则要超过一个小时。
这是Netflix剧的好处,节目制作人不必受到传统剧集时长限制,就可以尽可能地讲述这部改编作品。
《弥留之国的爱丽丝》非常的血腥和暴力,但也充满了希望和活力。
作为一部优秀爽剧,导演很懂观众,剧中的镜头全都瞄准了观众爽点。
第二季获得了更高预算,因为剧中有大量汽车追逐战、更多的枪战,血腥暴力镜头全面升级。
除了紧张刺激的动作戏,还有意味深长的航拍大景,剩下就是各种香艳无边的内容了。演员们能够将身材保持得如此出色,真心不易。满屏的肌肉和大长腿,就像群友所说“这些是不花钱就能看的吗?”
时隔两年登场的《弥留之国的爱丽丝》第二季为了快速回到第一季的节奏,一开场就以爆炸性的方式展开,极短时间的闪回,开局就是大菜,直接上演一场宏大场景的枪战追逐。
游戏是本剧的核心元素,在第二季中,游戏难度进一步升级,均以Q、K级别游戏为主,引入更高风险和更多回报。
在第一季中,玩家们需要参加各种游戏延长“签证”,签证到期就会被判处死亡。第二季里的老玩家们则已经不满足于苟活,而是要通关所有游戏,彻底搞清楚这个奇妙世界的设定,回到原来的真实世界。
这里也有个问题,第二季中不会花费时间去回顾第一季已经说明的设定,观众不要从第二季入坑,一定要从第一季开始看。
第二季中游戏难度全面升级,体力型、智力型、心理型、团队型游戏持续加难,Q、K级别的游戏作为本花色的守门员,必须具备当前设定下的最高难度。游戏的主控人作为游戏的设计者和弥留之国永久国民,有必要维系这个世界的设定。
观众可以在这里看到物理层面和智力层面的全面升级,闯关者需要挑战的不仅是关卡本身,还有自己、朋友间的关系,以及对这个异世界的理解。
本季中将第一季中好不容易聚起来的核心角色再次分开,同时引入了一些新面孔。
让多个游戏大佬分散到不同的游戏环节中,自始至终保持了极快的节奏和无限流叙事风格。
游戏结构和表现方式无可挑剔,大家一口气看完八集,只会觉得意犹未尽,丝毫不会注意时间流逝。
惊艳养眼看点连连,
智勇双全弥留闯关。
附录1. 《弥留之国的爱丽丝》的实际情况
为了不剧透,下面文字设为浅色,有兴趣的可以长按全选查看。
【就是这一段】
1. “弥留之国”其实已经剧透了,就是弥留字面意思,人在濒死状态弥留之际,精神进入了弥留状态。
2. 有栖和两位小伙伴初次进入弥留之国是因为遭遇车祸。
3. 在涩谷发生了陨石撞击事故,大量的游戏参与者都是由此进去濒死状态的遇难者。
4. 本体有强烈的求生欲望,则能在弥留之国存活,一旦在弥留之国游戏失败,现实本体也会死亡。
5. 通过所有扑克牌游戏的玩家可以重新回到现实,算是死而复生,也算在现实中被成功抢救。
6. 通关玩家也可以选择留在弥留之国,成为弥留之国的永久居民和游戏关卡设计者。
7. 永久居民并不是游戏主办方,而是弥留之际的执行人。换算到现实世界大概就是没有苏醒的植物人了。
附录2. 《弥留之国的爱丽丝》的游戏介绍
【游戏类型设定】
扑克牌花色黑桃♠:肉体型,适合身体强壮、体力过人者。
扑克牌花色红桃♥:心理型,最残忍,最容易让人崩溃的类型,通常使参加游戏的人自相残杀。
扑克牌花色方块♦:智力型,适合头脑好和知识丰富的人。
扑克牌花色梅花♣:平衡型,黑桃和方块两者的平衡,适合团体合作分工。
【游戏规则】
1.♠黑桃游戏
♠3【主题乐园】
胜利:不被身穿人偶服的“吉祥物”抓到,从正面大门成功逃出。
game over:被“吉祥物”抓到,“逃出”失败。
♠5【捉迷藏】
玩家分躲避者和鬼。
玩家胜利:躲避者必须在半个小时内找到鬼的房间按下老本,老本有两个,必须有两个玩家同同时按下后才能过关。
鬼胜利:在半个小时内把所有躲避者杀掉。
game over:半小时内双方无一通关。
♠6【斑马打倒猛兽】
胜利:杀死所有猛兽就可通关游戏。
game over:玩家全灭。
♠7【汤锅】
胜利:在游戏场地倒塌之前离开会场。
game over:玩家全灭。
♠K【SURVIVAL】
弥留之国中唯一一个场地范围会移动的游戏。
参加者为范围内玩家,只有杀死黑桃K的人才可获得胜利。
胜利:杀死黑桃K
game over:玩家全灭
2.♥红桃游戏
♥2【不知名游戏】
玩家每人搭上一列四节乘客车厢的列车。
搭上后每人获得一个氧气面罩和三个可使用五分钟的氧气罐,每次使用就必须用到氧气没有为止。
玩家每前进一个车厢,车门会锁上,必须停留五分钟,才可通过下一车厢。
其中一个车厢会排放剧毒性瓦斯,可通过放置车厢的鲜花是否枯萎来确认。
胜利:走到最后一节车厢。
game over:无法走到最后一节车厢。
♥4【问卷调查】
玩家进入电梯,从顶楼降下一半的楼层后,看着屏幕在60秒内回答问题。
答案只有多与少。
回答多的人,正确会上升一层楼,错误就会下降一层楼,并遭受强大电流洗礼。
回答少的人,正确会上升两层楼,错误电梯就会立刻断开缆绳,直接game over。
如果回答的过程中玩家能够让其他的玩家回答错误的答案,自己答案正确的话能够额外增加上升五层楼的奖励。
胜利:到达顶楼玩家过关。
game over:到达最底层。
♥7【躲猫猫】
玩家其中之一扮演狼,其他玩家扮演羊。
在10分钟之内,狼和羊互相厮杀,若扮演狼的人看到了扮演羊的人,狼和羊身份会互换。
胜利:时间到了后成为狼的玩家。
game over:时间到了后成为羊的玩家。
♥9 【侵略地球】(RETRY)
每回合限制时间10分钟,一回合结束时,会场房间内天花板上挂着的飞碟形状的灯会发射激光杀死玩家,玩家需要从其他玩家手中获取进入避难所的资格,并进入当前所在房间内的数个避难所来躲避外星人的激光攻击。
每位玩家在游戏开始前分配到的手机中,会显示除自己外其他玩家的头像,并分配到6张“LIFE”卡和1张“DEATH”卡,共计7张卡,滑动卡片到那个玩家的头像上就能把卡分配给那个玩家,玩家每回合都可以把卡发给其他玩家。
给予对方“LIFE”卡的话,对方就能进入有限载人数的避难所。
给予对方“DEATH”卡的话,则对方得到的1张“LIFE”卡失效。
每个房间只能使用 1 张“LIFE”卡,“DEATH”卡是独立卡,可以随时使用,不受上述限制。
另外,卡片不能发给已经遭到外星人侵略的玩家。
clear:用完7张卡,并抵御住外星人的全部进攻。
game over:1张“LIFE”卡都没有拿到,又遭受外星人的侵略。
♥10【狩猎魔女】
在限定时间内找出杀害少女的魔女。
胜利:把魔女用火烧掉。
game over:限定时间内无法找出魔女。
♥J【单人牢房】
参加人数必须为20人整。请佩戴项圈入场。“玩家”不可携带含金属物品入场。
限制时间为1小时。最后5分钟时,“单人牢房”会自动闭锁。
只要猜中自己项圈上出现的花色,就能顺利进入到下一轮游戏。
❤J一旦GAME OVER,剩余存活下来的“玩家”就全数通关。
生存者只剩下2名,且确定其中一人为”❤J”时,则只有❤J一人GAME CLEAR。
禁止事项有三:
上锁的“单人牢房”内不能同时进入2人;
参赛者不可阻止其他人进入“单人牢房”;
不可使用其他手段令玩家无法作答。
♥Q 【槌球游戏】
可携带武器,参加人数不限,游戏形式为1v1或2v2的槌球游戏。
在每两局游戏中的休息时间中,玩家会受到BOSS的心理攻击和药物影响。
胜利:玩家完成3局槌球赛
game over:玩家中途弃权
3.♦方块游戏
♦4【提问是】
在限定时间内回答哪一个开关能够把灯开启。
灯在另一个房间,开关有三个,如果把中间的门关上,能够把开关随意打开或关闭,但门在打开的时候,使用其中一个开关后,门就不能再关闭,并且不能再使用其他的开关。
胜利:回答正确。
game over:回答错误
♦6【21点】
以自己的签证剩余时间按小时算,换成筹码进行游戏,一个小时算一个筹码。
在限定时间内进行赌场游戏21点,每个人轮流做庄家,所有牌发完后到下一位做庄家。
筹码为0的人会被颈上绑住的绳子吊起来直接game over。
发现使用了不正当手段赢取筹码的人要用桌上的手枪把对方给裁决,用其他方法裁决的也视为game over。
胜利:只剩下一个人的时候游戏结束,此人过关,剩余的筹码也当作签证加入到新签证。
game over:限定时间内不剩下一个人,所有人game over。
♦J【麻将】
♦J与玩家三人进行关西规则的麻将赌博。
胜利:分数成为第一位。
gameover:第二位及以下者失败。
♦K【美人投票】
参赛者每人在游戏开始前分得一部平板电脑。
全员要在1分钟限制时间内,从1~100中选出一个整数,接下来,求出全员选择的数字的平均数,输入与平均数乘以0.8得到的数字,最靠近的人获胜,胜者以外的人各扣1分,这就是一个回合。
扣分达10的时候,这名参赛者GAME OVER。
最后剩下的一个人,GAME CLEAR。
“游戏”每有一名玩家GAME OVER时,追加一条新规则。
第一回合以及理解和考察新规则的回合,限时延长至5分钟。
追加规则①:两人及以上选择了同一个数的情况下,选择无效。
追加规则②:加入『正中红心奖励』,当有玩家取数与”平均数乘以0.8得到的数字”四舍五入后相同时,败者一方扣点 为两倍。
追加规则③:一方选0的情况下为限,选100的一方获胜。
4.♣梅花游戏
♣3【神签】
参加者抽签,在限定时间内抽中大吉以下的人要回答问题,问题答案为数字,答对或抽中大吉者过关,答错的人与答案相差数字多少,就会有多少支火箭从神签所说明的方向向答错的人发射过来。
胜利:全玩家抽签后无论问题是否正确,存活下来即可通关。
game over:玩家全灭。
♣4【run away】
限定的时间内到达终点。
胜利:到达终点。
game over:玩家全灭。
♣K【计数】
玩家队与梅花K队互争点数。
限定时间2小时。
双方最初各持有一万点。各队伍可以自由分配点数。
夺取点数方法:
决斗——接触对方身体,点数多为胜利,从点数少的人获得500点。(可复数参战)
道具——游戏会场的六处地方有加分道具,(例如+1000,+2000)
阵地——每队各自拥有一个阵地,有无限点数。
碰到对方阵地可获得10000点。
碰到已方阵地的人点数增加到无限大,在这种情况决斗,双方移动的点数增加到10000点。
通过决斗夺取分数后,会处于无效状态,此时必须触碰已方阵地,否则再次决斗无效。
无效状态下决斗,双方的手腕会发出能把人电晕的高压电流。
胜利:点数较高队伍。
game over:点数较低队伍,点数为负数的玩家也立刻game over。
这里是硬核影迷集散地,欢迎关注公众号:妙看影视
发布于 2022-12-24 14:38・IP 属地江苏真诚赞赏,手留余香还没有人赞赏,快来当第一个赞赏的人吧!查看全文>>
妙介子 - 1 个点赞 👍
影视化很难改的比原著好,这部也不例外
人头牌游戏漫画主要画了以下游戏
梅花k,这部分主要是动作戏和团队戏,主要人物是修车小哥和烧伤男,影视剧给主角的戏份太多了,女主的动作戏太少了,就个跳箱子
红心j,这部分是杀人犯和诈骗犯的势均力敌,两大犯罪分子最后逼的红心j能作弊都自杀,多牛的配合,结果影视化没拍出来,还加个白毛,显得白毛很弱
方块k,白毛的高光游戏,无论是数学家的连续崩溃还是白毛哥和蠢萌小姐姐配合,还是白毛反手让小姐姐出局,都很精彩,但影视化完全没拍,只拍了个白毛哥自曝底牌…这本来是白毛哥的神之一手,以彼之矛和九头龙打成平手,没想到影视化就靠着这个赢了?明明还有最后的最公平对决,影视化给砍掉了,显得九头龙自己找死
黑桃k,栗国断腿小姐姐和小正太一家人刷掉的游戏,结果添加了一堆人,小正太不见了,一些戏份变成了男主,让男主的人设前后矛盾
实际上干掉裸体男之后,男主就和女主没羞没躁的泡温泉同居去了,一直到红心queen才出来游戏
红心queen,这关是心理战,需要大量的心理描写,漫画能描写出来,影视比较难处理,拍的不好也就忍了,毕竟影视化的优势是动作和对话,而非心理细节
但是,前面几个游戏没拍好,真是毁原著…
发布于 2022-12-25 10:51・IP 属地河南查看全文>>
小兵巡山 - 1 个点赞 👍
看到开头还在想这一季的节奏终于比较紧凑了,而且连裸男都还原了,后面不乱来估计会比第一季好!结果后面还是看吐血了……
剧版为了牵引出某些角色,所以把部分角色的戏份都换成了主角团成员,这无可厚非,但蠢就蠢在用有栖顶替了原作里的堂道,以至于此时已经成长到一定程度的有栖突然又变成了手足无措的笨蛋,然后又匆匆换场,妥妥的一个工具人……
不太懂为什么短短8集可以拍得那么拖沓,原作大把游戏没拍却硬要重新设计游戏,反倒弄巧成拙。
原作有一个毛病是前期铺垫了很多角色,但结局却只能两个人上场,剧版不知是否也这样想,倒是把角色杀了个遍,却牺牲了♠️K这场戏,真是无语……
喜欢的朋友建议还是去看漫画或OVA吧!
(PS:仲里依纱
的演技真浮夸,恶心死了!另外建议不要再让佐藤信介拍真人版了,特别是续集!)我还是喜欢漫画里的有栖——那个受过伤却依然活着,不断寻找答案的有栖。
这个世界真的会有答案吗?弥留之国虽然残酷,但至少大部分游戏努力了也能通关,能获得奖励,而现实却是困难重重却又不一定有结果,我们可能不知不觉咬着牙撑了很久,也可能早早就放弃了,最后再也想不起曾经的挣扎……
或许就像未来说的一样,人生就是一场游戏,尽情享受吧!唯有这样,才能不断通往下一个“关卡”,直到再无力气为止……
编辑于 2022-12-25 15:48・IP 属地广东真诚赞赏,手留余香还没有人赞赏,快来当第一个赞赏的人吧!查看全文>>
城户真司 - 1 个点赞 👍
第二季真的比第一季垮太多了。整个第二季仿佛想表达升级版的游戏就是老玩家对战新玩家,但是光靠老玩家又无法撑起升级版游戏的宏大内核(如果他真的有的话)。
借用当年形容权游8季的梗图,只不过《弥留之国的爱丽丝》把这种失望感压缩在了两季当中……

接下来简单讲讲人物和剧情相比第一季差在哪儿。
漫改悬疑生存类的作品最根本的魅力来自刺激的剧情设定(比如以生命为代价的赌注或者闯关),以及主角逢凶化吉的能力(罕见理性和分析能力,或者超越极限的体力、承受能力等等),而不是纯靠运气。
典型的例子是第一季的第一个游戏生死门。先死一个路人拉起紧张刺激感,然后主角朋友冒险闯过第一个房间,接下来主角开始振作逆袭:从门口停的车推断出所在楼层的长宽,结合电梯前的逃生图画出楼层中的房间布局,由此推断出每个房间正确逃生门的位置。即使在最后一个房间卡了bug也能从视频里推断出被改动的布局从而顺利逃脱。
你可以说第一季的游戏存在运气成分,但不多。主要还是需要推理和协作。没有主角朋友的冒险和视频,或者少了主角的推理这个游戏都无法通关。
但第二季就真的开始鬼扯了。
首先是黑桃K出场的无限枪击实则对主角团人体描边的做法先把人给打散了。然后分散的主角们就开始神展开了。
那个女法医安居然就开始了长达好几集的野外徒步……难道她的签证日期这么充裕吗?我真的怀疑要不是剧情需要她可以出走到天荒地老。这么一个重要角色的大量时间居然只是为了验证游戏地图不是现实世界,我真的……
男女主+水鸡光+龙田+韭木杰参加的梅花K整体看下来算是第二季最正常的游戏。从策略和合作两方面看没有特别大的疏漏,甚至如果水鸡光没被踹飞的话不牺牲龙田也有赢的可能。反派没有降智,主角团除了有栖为了最后握手而嘴炮了一下其余没有特别圣母或者画饼的行为。
作为智商天花板的白毛被硬塞到漫画支线剧情红心J的游戏,到底是觉得方块K游戏的戏份不够多还是为了强捧成男二我是不知道,但实际效果是给这个角色减分的。在漫画中这个游戏的设定还是比较严谨,那就是必须得别人告诉自己是什么花色,队友间平等的信任至关重要。因此霸总和杀人犯的组合干掉红心J属于合情合理。但是看到剧版白毛已经失去队友,而剩下的是两对组合的时候……白毛靠排除法+运气活过最后两轮就比较牵强了。
至于漫画中方块K的游戏到最后三轮也是同样的毛病,强行正反派上价值然后让九头龙一副自己求死的状态,剧里这么一拍搞得像是被白毛嘴炮死的一样……明明漫画最后九头龙是把分数拉到和白毛齐平(都是差一分就死),最后0和1同时摁下去交给命运裁决,因为这符合九头龙原本作为律师所追求的公正。
圣母+嘴炮在男女主组队对抗黑桃Q的游戏里更加明显。Queen说服男女主之外的队友很合理,就是自身很强,能带领这些人在以后的游戏里活命。而女主呢?正面打是打不过Queen的,偏要拉出个孩子当挡箭牌给所有人画大饼说能赢下比赛回到现实……拜托,连男主都只是猜测还好几次弃疗了,你拿啥给人家保证能回到现实?讲真我觉得Queen最后纵身一跃是真的潇洒,起码敢爱敢恨比女主好太多。
然后水鸡光和安组队的那场游戏居然真就一略而过……搞毛线啊,安在这季是不是都忙着去别的剧组接私活儿来着,除了黑桃K没别的完整游戏了。
最后讲黑桃K,这货真的是开了挂。他被子弹打中没事还能解释有防弹衣,被车撞紧接着爆炸还没事真的难绷……但更绝的是被他打倒的主角们,朱音和安身中数枪强行没死,水鸡光身中好几刀已经只能躺平了,那个被枪正面扫射的朱音还憋着一口气爬着去找栗国。我只能说主角光环让主角们的生命力宛如踩不死的小强。
第二季的垮绝对不是观众预期高。而是从剧情设定到人物塑造全方位不如第一季。比方说有些起到支撑作用的背景剧情第二季就完全没有。
第一季的结尾你至少知道有个组织在运营这个游戏,他们有个地下总部监控着一切,并且不断设计着新的游戏,还能派出人员潜入到玩家当中。而第二季呢?这一切被彻底抛弃了,因为运营团队在第一季结尾输了女巫游戏被处决了。问题是接下来升级版的游戏又不可能靠几个零散的老玩家就能布置出来,否则就很难解释单人监狱那一关里面成堆的食物和水是谁准备的,以及黑桃K的无限火力是谁支援的,甚至红心Q的捶球场地等等(你要仔细看会发现连捶球场地所在的那栋楼都是鹤立鸡群,完全没有被植物侵占的迹象)。
到了最终局红心Q玩起了哲学,说这一切都是男主幻想,究竟什么是真什么是假无所谓,当然漫画里也确实是这么交代的。可是你这个剧版也没完全按照漫画啊,第一季的伏笔是白埋了??哪怕你说飞艇里有Boss们的后援团队也行啊,可是那飞艇除了当路标就是爆炸观赏用的大烟花。
然后捶球的那一关完全就是鸡肋攻心计,我个人觉得除了男女主其他人去玩这个游戏纯属浪费时间,因为这个游戏压根就是为男主定制的。不是每个人都想知道真相,这个游戏里的大多数人只是想在游戏里活下去,通关回家什么的,太奢求了,也不可能和红心Q产生实质上的精神交流。你要是把栗国或者韭木杰换来,保证就能看到扮作英伦淑女的加纳未来对牛谈琴的尴尬感。
总结:除了后半程加进来的主角朱音和反派中的裸男和Queen还算是有点人物魅力,其他的主角人物在第二季几乎都在全员减分……游戏设定的严谨程度也因为各个主角戏份的增加和减少变得松散了不少,变相削弱了主角们的魅力。但愿这不是疫情下拍摄模式改变而产生的后果,否则接下来还能看到不少这样严重高开低走的续集作品。
发布于 2022-12-25 15:41・IP 属地美国查看全文>>
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第二部不如第一部
只能说补个后续
因为太降智了
先说最不满但也是最喜欢的一个游戏
♣️K
你自己设计的游戏,非得牺牲一个人?
先平分,然后战斗故意输给主角,我以为是要先无效化,然后不恢复,全体去突袭,队长打掉龙套赢四万分
好吧,强行死一个,
然后把无效这套路留给主角用
强行给主角垫路的boss
♠️Q,一下子全被抓,不解释,什么玩意
♦️K,被嘴炮搞死,牛
❤️Q,一般,就是催眠攻心
❤️J,游戏很有趣,但整体不行,傻子太多,最后还自杀了一个,虽然全是反转
♠️K就是大逃杀,就是这boss有点超人,这是佣兵,(主角团也挺超人的,那妹子被正面扫射没有当场去世,还爬了一路,最后还没事!其他两个还被捅了那么多刀,血都流干了大哥)
发布于 2022-12-25 20:31・IP 属地广东查看全文>>
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Netflix最大爆款《鱿鱼游戏
》,第二季还正在制作,估计观众们要等到2024年才能正式与其见面。不过,在这漫长的空窗期内,Netflix还有一部爆款,已经整装已发,全季上线。
《弥留之国的爱丽丝》 第二季
今際の国のアリス

第二季 | 共8集 | 单集45分钟
《弥留之国的爱丽丝》,首季上线于2020年末
改编自日本漫画家麻生羽吕的同名动漫,生存杀戮题材,风格极度暗黑,挑战真实人性。
和大热的韩剧《鱿鱼游戏》一样,都是将游戏和生存两个命题完美的结合。
但不同的是,《鱿鱼游戏》用“最简单的规则,最简单的游戏,描绘人们最复杂的心理”。
《弥留之国的爱丽丝》,则是以纸牌为核心,以数字和花色,为游戏分类和分级。
不同类型的玩法不一样,梅花类型游戏依靠团队合作取胜、方块类型靠智力取胜,黑桃类型靠武力取胜,最邪恶的便是红心,靠玩弄人性背叛同伴才能取胜。
数字则代表难度等级,数字越大,等级难度越高。
在《弥留之际的爱丽丝》首季中,主角有栖良平,原本是一个彻头彻尾的无业游戏宅男,这天,过的不怎么顺利的他约了死党一起喝酒玩闹,从人群拥挤的街道一路逃窜到了卫生间,门关上之后,突然停电了。
三人感觉不对劲,等他们从卫生间走出来时,发现,原本人流涌动的街道,此刻竟然空无一人。
他们找遍了所有地方、酒吧、公司、马路,没有一个人影,行驶的车子也都歪歪扭扭地停在路中央,整座城市的人类都像人间蒸发了一样。
有栖三人百无聊赖地躺在马路上,不知所谓,有些不安,还有些庆幸。
这个时候,广场上的大显示屏亮了。
“欢迎各位玩家,游戏即将开始。”
跟随着游戏指引,有栖三人来到一幢楼前,游戏主办方已经提前准备好了手机,城市里的其他玩家也赶来参与游戏,有栖们才明白,这是一场必须参与的游戏,一旦参与,便没有退出的机会。
要么通关,获得可以继续生存的天数,要么,死亡。
以往电子屏幕内的游戏出现在了现实中,不同的是,现实游戏更加残酷。
有栖们参与的这首场游戏,名为《生或死》,在时限内离开这栋楼才算通关。
他们乘坐电梯来到一个房间,房间内有两扇门,一扇天堂门,一扇地狱门,玩家在2分钟的时候内,必须做出选择。
选错门,会被射线击中,一击毙命,当时挂掉。
选的晚,所处的房间会出现大火,玩家被活活烧死。
即使侥幸逃脱第一间密室,也会进入第二间密室、第三间密室,玩家可以做出选择的时间一次比一次短。
也有其他玩家提出,这是一个送人头的游戏,他们中必须有一个人去开门,去主动送死,剩下的人才能判断到底哪扇门是正确的,只有这样做排除法,才能有人活到最后。
但是,谁又会心甘情愿去送死呢。
而这样的《生与死》游戏,在所有游戏中,难度系数仅是梅花3。
而且,《弥留之国的爱丽丝》不仅仅只讲游戏,还探讨着末日世界中的秩序问题,即使是世界末日,人类阶级依然存在,人类需要希望才能存活。
而且,首季《弥留之国的爱丽丝》中游戏难度全都在花牌以下,例如JQK这样的人头牌,全都留给了第二季。
这也是为何《弥留之国的爱丽丝》第二季会让人如此期待的原因,毕竟,大招都留在了最后。
不过,显然第二季没有举托起观众们的万众期待。
豆瓣上1万多人评价,仅有7.0分。
第二季虽然也设定了多场游戏,但一方面是没有那么的惊心动魄;另外bug太多,总想吐槽;第三是人物对白设置过多,没有升华主题,反而有了拖时长的重要嫌弃。
第一场游戏,有栖四人加上季中的一个反派组队,挑战梅花K游戏。
他们的队手也是五位人类小团队,只不过不同于他们,这五位全都是游戏世界的公民。他们设置这款游戏,并参与玩乐。但最终结果无异,败者会被全灭。
而且,公民组成的小团队队长,性格迥异,天生喜欢自由,不喜欢衣物的遮挡,所以,由山下智久扮演的队长,一丝不挂全裸上阵,游戏看头虽然不多,山下智久的屁股倒是看的光光的。
梅花K游戏名叫“渗透”,也可以叫做比分,每队满分1万分,队员可以分配一定分数。游戏开始后,两名不同队成员若接触,分配分数高的成员,则可以抢夺分数底的队手。
在游戏时间截止时,总分底的队伍,便会被射线击中
这个游戏足足拖了两集时长,智斗并没有很多,游戏公民直接蛮干,以人名换分,来求胜利。
而有栖这边的队友们,经历了死亡的恐慌,内部的割裂,变态般的自残,用低劣的骗人技俩,便将山下智久们给全灭了。
所以,开场游戏,并没有真正爽到观众。
真正让天天觉得还算惊艳的是下一场红心J单人监狱游戏,没有有栖的参与,但智商较高不介入过多的白毛一直都在,为观众做出解释。
这也是一场玩弄人性最终玩死自己的游戏。
在场所有玩家,都需要配戴一个项圈,项圈上会显示花色,但只有别人看到,自己无法看到。每轮游戏开始时,玩家需要进入单人监狱,并说出自己的正确花色,说错,当机毙命。
所以,大家都互相告知对方的花色不就好了
但群体中,有一位游戏世界公民,他就是红心J,只有把玩家全玩死了,红心J就赢了。
这个游戏考验真诚、信任,讲述着恐惧如何深植心中,小恶如何变成大恶。
即使是人类团体,也不值得信任,他们也会集体撒下大慌,来求自我平安。
即使是贴心贴胸贴背的爱人,也会显露怀疑,他们不信任对方,就好比不信任自己一样。
在最后一关游戏中,虽然,游戏已经开始神神叨叨,但是,总算是点明了剧名,也给出了合情合理不惊吓也不惊艳的大结局。
关于这片土地的真相,作者给出了多个设想和答案。
1000年后的人类实现了长生不老,科技也实现了大幅度增长,有栖们的本体沉睡着,只有意识在这个世界不断厮杀。
还有一种可能,地球表面被植被覆盖,人类富豪大佬住在地下,付钱看这群人类在地面上厮杀。
还有一种可能,有栖们看到的烟花不是烟花,而是陨石群造成的流星。
无论哪种答案,似乎都可以做出正解。
但无论哪种答案,似乎都不能让观众完全满意。
《弥留之国的爱丽丝》基本上是没有第三季了,这部之后,我们还是可以期待下《鱿鱼游戏》第二季的。
发布于 2022-12-26 11:07・IP 属地湖北查看全文>>
天天美剧吧 - 1 个点赞 👍
当爽剧去看完去没问题,我就是一集接一集两天里看完的。但很多细节经不起细想,给主角团开的挂实在太多了…
比如一上来黑桃k大扫射那段…反正黑桃k的子弹一定打不到主角团就对了..别的人都是被一枪爆头,只有主角团自带躲子弹被动技…
然后我要是山下智久我肯定不跟你爱丽丝握手啊,要握手也得等时间到了再握…
猜花色这段也拍得有点草率了..怎么没有找人私下交叉验证一下的?
最后射箭女都被枪扫成筛子了竟然也没死,水鸡腰都快被捅烂了也没死,宇佐木割腕后血都不流了也没死…
当然happy ending还是好的,而且结局不算烂尾,整个故事的逻辑都能圆上了,就冲这点我对后面Netflix版的三体倒是更有信心了。
要说第二部最大的亮点那显然是裸体的山下智久和最后红桃Q的下午茶那段,放下杂念后两人平心静气地打槌球就忽然有种不和谐的美感。
发布于 2022-12-26 13:48・IP 属地加拿大查看全文>>
Rhing小叔 - 1 个点赞 👍
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匿名用户



























































