不是,大世界跟开放世界其实是一个概念,简单百度了一下,据说公认的世界第一款“大世界”,也叫开放世界游戏是1981年的RPG《创世纪1》,另外两款RPG鼻祖《魔法门》和《巫术》也是对开放世界的勇敢尝试。
小时候第一次接触“开放世界”的概念是沙盒游戏,一提到沙盒游戏,就想到《我的世界》(最早发布于2009年),但我看到的是基于起源引擎和《半条命2》被网友开发的沙盒,当时在网上疯狂搜索与半条命2有关的视频。再后来,与“沙盒”概念有关的就是EVE了。
除此之外,巫师系列、GTA系列、虐杀原形系列、孤岛惊孤系列、黑魂系列、看门狗系列、上古卷轴系列等等,很多开放世界/大世界游戏早就被众多国外游戏公司迭代和更新了许多内容。近期的只狼、对马岛、老头环等,都是可以称为火出圈的大世界游戏。
网游方面除了GTA和上古卷轴出了OL版以外,还有黑色沙漠、星际战甲、剑灵等等。
国产游戏中,剑网三、逆水寒这种也能算个大世界游戏,它们比原神可早多了。
编辑于 2022-12-06 09:01・IP 属地上海