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班尼特真的那么强吗?

夕晨
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班尼特不是强,而是神,不是六星,而是七星。

班尼特以一己之力彻底改变游戏的核心战斗设计,这是任何一个角色都办不到的。班尼特对游戏的改变分为三个方面:

由于班尼特的存在,游戏初期的大部分主副c角色,比如凯亚 行秋 北斗 可莉 香菱 重云 迪卢克 刻晴 甘雨 公子,他们全依赖攻击力来打伤害,但是这些角色却大都不建议堆攻击力,而是首推双爆甚至精通和充能。因为班尼特加的攻击力实在太多了,13级大招加上宗室,还可能加上双火,高达一千多的攻击力提升,对于迪卢克可莉等角色的增幅可能超过50%,对于香菱重云等角色,直接翻倍还多。攻击力区溢出,增加双爆甚至精通才是最佳选择。

由于班尼特的存在,导致最近一年多的通用辅助类角色,辅助提升都集中在了攻击力区,不敢放在增伤区和双爆区,比如申鹤 云堇,就是为了避免莫娜和班尼特在一起的这种乘算提升,用来稀释班尼特的作用。

由于班尼特的存在,从宵宫池子以来的一年多时间里,所有新的主c副c都不依赖攻击力,一斗 八重 心海 绫人 夜兰 提纳里 赛诺 草神,全都不完全依赖攻击力,而是把精通 生命 防御等属性都加入基础伤害区,用来稀释甚至消除攻击力的作用,这样就导致班尼特的增益效果很小,甚至是零,从而避免班尼特永远控制游戏的配队。

像班尼特这样,一己之力改变其他所有角色以及其他各种设计走向,没有任何一个角色能做到,连钟离 万叶都做不到。策划为了削弱班尼特,把游戏早期作为一切伤害基础的攻击力打入冷宫,把角色的生命 防御 精通等属性改成了基础攻击属性,甚至很可能激化反应的增伤加入攻击力区也是为了削弱班尼特的作用,哪个角色能做到这个地步?

仅靠加攻击力就已经离谱,更何况除此之外,班尼特的抬血速度也是前无古人后无来者,一秒一跳,全游戏独一份,站在圈里不被一刀秒就不可能死,除钟离外的最强保护,猫 心海 阿忍两秒一跳,很容易被怪打死。最强增伤和超强加血放在一起,还不够离谱?

此外,如此强大的q,持续时间12秒,冷却15秒,60能量,几乎无限续杯,和班尼特功能类似的九条,大招6秒增伤,20秒冷却,80能量,完全没有可比性。

班尼特的元素战技看似不起眼,但是四秒冷却时间,开大后两秒,创游戏内战技频率之最,充能破盾效果非常好,当初使徒刚进深渊,各种强力阵容通通失效,很多人靠着班尼特的战技破盾才能打满星。

班尼特同时是原神最好养活的角色。武器只要攻击力和充能,其他不需要,圣遗物只要充能和生命,其他不需要,捡破烂就毕业,还有哪个角色能比。

班尼特现在确实没有以前的辉煌了,全靠吃老本,新队伍基本没有他的位置,这是策划想破脑用了一年多时间削弱的结果,单从这种特殊待遇,就可以看出班尼特是多么离谱的角色了。

编辑于 2022-12-03 14:55・IP 属地河南
darkknight
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