个人认为没什么太多影响,而且很支持这个规定。实际上个人认为不应该是节假日、休息日而是本来就不应该向未成年人提供剧本娱乐活动,尤其是密室逃脱~
作为密室逃脱的测评人,是非常支持不向未成年人提供该服务的,主要原因是现在的密室逃脱行业还不够正规,很多的产品从立意上、剧本内容上并没有做到正向立意,说白了很多连立意都没有,只是我是一个大概的故事,但体验的东西很暴力~对于未成年来说是太过刺激了,很容易对未成年造成不良影响!
其实很早之前密室逃脱就出过类似的事件,有未成年因为玩恐怖密室吓的精神失常的例子……因为密室大逃脱节目的爆火让很多青少年关注到了密室逃脱,因为恐怖密室更有流量效果,所以让很多人一说到密室第一时间想到的就是恐怖。但实际上密室逃脱并不只是恐怖,也不应该只是恐怖,一味的恐怖刺激就会缺少内核,给青少年传递的价值也就更低,不正向的故事设定甚至会影响青少年的价值观,而剧本层面的规范行业目前还没有明确的管理和审核,所以个人认为现在的密室逃脱包括剧本杀其实并不是很适合未成年去玩的……
当然现在行业也有一些产品是适合未成年去玩的,比如一些红色题材的密室逃脱,一些非恐正向立意的密室逃脱逐渐在增多,这是行业发展一个好的势头!
其实我说的支持不向未成年开放主要是恐怖密室,本来玩恐怖密室就有一定危险性是一方面,另一方面现在的恐怖密室纯粹的黑追电太多,容易引导未成年暴力倾向,还有一方面就是故事并没有正向立意,杀人、鬼神这类的对于未成年来说并不是好的引导……尤其是一些主题还做了些多结局,而结局却并不都是正能量的!
由于密室逃脱行业的不规范,很多拼凑型产品、抄袭产品,以便宜的价格攒局出来的产品各方面其实都是不达标的,对于未成年体验并不能产生什么好的引导……
剧本杀行业相对比密室逃脱好一点,但各种天马行空的剧本也是很多的,同样也有很多不同产品品类,剧本杀相对来说主要是“剧本”,剧本的审核很重要,对未成年能否造成错误的引导也是需要重点关注的!
总结来说,密室和剧本杀都是属于内容创作的行业,内容是否有正向价值,是否会对未成年造成不良引导是关键因素,在内容没有规范管理的阶段,就是不应该向未成年开放。学校可以组织这类活动,但是要定向选择适合的这类型产品才更为合理,这才是对未成年的成长负责,不是吗?