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有哪些适合魔兽玩家停服后平替的欧美奇幻开放世界单机RPG端游?

CyberDenfense

我自己玩了两年WOW,玩到熊猫人后期就A了,因为觉得太肝,那么多声望、日常要刷。

后来去了怀旧服,打了几次MC也A了,因为怀旧服环境太差,戾气太重。

其实无论正式服还是怀旧服,最主要的劝退还是团本太难、耗时太长,对于萌新非常不友好,甚至找不到队伍,不打装备就毕业不了(PVP装备除外),战场、竞技场也非常无趣,主要是PVP缺乏氛围。


我喜欢野外PVP,遗憾的是野外PVP只有难得一见的屠城,还经常卡掉线服务器回档,战场和竞技场都毫无气氛。

虽然WOW有很多问题,但是不得不说,在今年10月以前,我依然认为WOW是我玩过最好的MMO游戏,那个时候我认为其他一切MMO没有可比性!


直到抱着尝试的态度入坑激战2,这波免费吹一波:

1、我觉得这游戏有个致命的问题,就是宣传太拉!导致知名度低,或者是知道,但根本不了解,不知道有什么好玩,总之印象中都是模仿WOW的垃圾罢了,起码我之前是这么认为的。


2、激战2牛的地方在于高自由度,自由到想干嘛就干嘛,没有必做的日常,不需要打团本就能装备毕业,众生平等。

比如装备跟等级一样,只是一个基本门槛,在输出方面,玩家之间的区别主要在于装备的属性倾向(多种属性供选择,但是无论怎么选只是侧重点不同,总数值是固定的)、武器的搭配(一个职业能带2套武器切换)、配置的选择(天赋)。这里插一句,这游戏能配置出的流派多达百种,你可以独一无二。

再比如,几乎没有绝版道具,不像很多游戏,错过了就没有机会再获得,激战2想要的终会有,只是时间问题。所以什么时间入坑都不晚,永远不会说我入坑迟了,服务器老了比不过别人。


3、对于我这样的喜欢PVP的玩家来说,激战2的PVP简直是一坨,非常的差,挂机的太多了,但是,激战2的PVP指的是竞技场,真正有意思的是战场,也就是WVW,是服务器之间的打架,3方服务器每周根据积分排名分段T1\T2\T3\T4进行对抗。在激情方面给人的感觉类似传奇的攻沙,但更讲究战术配置,还可以当独狼,又或者当毒瘤,即使是休闲玩家也可以挂牛棚看电影。

总之,这游戏没有什么是必须的,主要的一些装备道具,往往都是多种渠道可以获取,不是非得打战场才能获得战场传奇装备,不是非得做出传奇装备才毕业,直接轻松做个升华装备属性一样的。(传奇装备主要是可以账号共享,以及切换属性方便)


4、账号共享机制,角色是归属于账号下的,任意一个角色完成的成就、获取的金币、专精、坐骑、传奇装备等等,都是账号共享的,创建的其他角色直接起飞,小号升级几乎免费,打战场送的升级书很多,满级太容易。

因为这个机制,所以萌新前期选择容易的职业游戏体验会更好,后面熟悉后新建个角色吃书满级,该共享的几乎都是共享的,对你将来要主玩的职业没有影响,这游戏后面人人9职业拉满。(我自己玩了不到2个月就拉满了)


5、PVE机制,对于WOWER来说,激战2的团本就是毛毛雨了,对于普通玩家来说,不会打、有社恐、怕失误挨骂咋办,放心,同样的,完全可以放弃打团本,因为真的没必要,团本主要收益是PVE的传奇装备以及一些地图牌子,这些有其他渠道获取,有多种方式替代。

激战2的PVE更多的是世界BOSS以及突破事件,这些都是随便上的,甚至可以说过于容易。


还有很多该有的也都有,比如幻化、时装,在此基础上还有很多特色机制,比如各色染料,可以让你搭配装备的各部分纹理颜色,坐骑系统,每种坐骑的功能都不同,各色趣味小游戏,各种小玩具(非绝版,你永远可以随时通过努力获得)....等等等


总结:

个人认为激战2真的是WOWER的一个好去处,这游戏也有一些缺点,当然瑕不掩瑜,不敢说这是当前最好玩的MMO,但起码对于现在的我来说,其很多游戏机制已经胜于了WOW。还有很多优点、包括缺点的地方就不多说了,有兴趣的也可以问我。

最后说一下,这游戏属于养老游戏,养老感非常强,玩了就不愿再去找别的游戏玩了,有时间就上,没时间几年回来一切还是当初的模样,几年前的装备几年后依然是毕业装。

编辑于 2022-11-24 00:44・IP 属地青海
Ecstasy
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