这玩意不弱,但真没有那么强,包括在大乱斗里,甚至有点版本陷阱内味了。
先上一把大乱斗战绩图。

这一把对面是五个心之钢(锐雯最后把钢卖了换了个咳血)

多的不说了,我们家开黑的几个不讲武德的进游戏前就预判带了个砍倒,打到游戏结束人均砍出来一万多伤害。
八千血的乌鸦开个大进来被蜘蛛E到,愣是被满血秒杀了,人都没醒过来。蜘蛛形态一口咬掉两千血,做梦都不敢想。
然后来细说一下这件装备。
我自己出和对面出都打了好几把,结论就是一把游戏里这装备出的人越多越不好赢。即使是大乱斗也不是人人都能无脑出的。
首先你要出这个,为了早点叠层,往往要裸出这件装备。
但是这装备的合成路线上除了血量、生命恢复、CD,其他啥也没有。
对于没有生命值转伤害机制的英雄而言,裸这个意味着打够3200块钱之前你的经济对你的伤害能力提升为0。
以前亚索买日炎的时候起码小件还能烧人呢,这个装备是真的0输出。
对坦克英雄而言当然无所谓了,但你要是玩个吸血鬼什么的出这个,你出第二件装备之前这把游戏和你都没什么关系。伤害基本没有,肉也肉不到哪去。
另外一点,这装备在大乱斗里比想象中难叠不少。
700码内待三秒,然后还要A一下才能摸出来心之钢,这比摸不灭还难。想摸一下心之钢,往往就直接开启团战了。
但结合我上面说的,全队裸了一大堆很可能对输出完全没提升的装备,你团战打的过别人正常出装的吗?
猜一猜我那把大乱斗是怎么打出90:44的人头比的?
总的来说,这件装备对于适合的英雄来说很强,但并没有很多人说的那么普适,能够人手摸一件。
最合适的无疑是有血量加成的坦克英雄,例如大虫子蒙多。这些英雄对高血量的利用率比较高,裸出心之钢有较强的战斗力。
其次是有较高基础伤害的坦克英雄,例如波比奥恩。这类英雄虽然没有加成,但裸出心之钢仍然有比较高的战斗力。后续再补双抗,坦度还是很不错的。
这里点名批评出心之钢+狂徒+泪甲三件套的,三件装备愣是一点抗性没有,看着五六千血挺肉,走上去2秒都站不住。
战士中的一部分能出,但效果比较一般。射手法师刺客绝大多数出这个都很笨,但有少数几个例外。
首先是乌鸦,我前面说吸血鬼出这装备不行,但乌鸦倒是挺适合的(仅限大乱斗)。主要是吸血鬼前几件很需要法穿法强CD,否则这个英雄前中期打团就是隐形人。但乌鸦本身算半个坦克,技能的基础伤害能看,功能性也比较强。心之钢后补出小面具转法强,伤害比较可观。
然后是心之钢双修卡特(峡谷和大乱斗均可用),卡特的机制比较特殊,被动和E以及大招附加的攻击特效都能触发心之钢,心之钢的触发率非常高。而且卡特是可以双修的,心之钢之后可以同时补巨九和小面具,面板非常好看。符文正常用征服者就可以了,不灭太刮痧。峡谷里面先裸破败保证输出,第二件再心之钢。大乱斗可以直接心之钢+巨九,这套出钢的时间点会比较弱,不过成型以后真的很强,所以还是推荐玩。
暂时就这些,出钢的VN大嘴老鼠我目前不太看好。这件装备没有抗性还占神话位,实际上只出一个钢作为生存装性价比远低于后几件看局势补个兰顿或者自然之力。加上巨九的远程溅射还被砍了。(并且VN还不契合巨九,我这两天排的裸钢VN全是负战绩)看大家后续开发吧。