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如何评价《英雄联盟》新装备心之钢?

醉梦悉
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先算属性价值吧。

1点生命=2.67元 ,800点生命=2136元。

200%基础生命回复=600元。

20技能急速=266x2=532元。(这边用800那装扣掉200生命的经济估算得知。)


也就是说不含被动,心之钢给了2136+600+532=3268元

可以得知他的问题并不在于CP值,因为面板价值跟价格基本上差不多,那肯定是属性分布以及被动问题了。


先看属性分布,同时提供生命、回血、技能冷却的装备除了心之钢外只剩两件,那就是狂徒跟振奋。但是狂徒不可能第一件出啊,心之钢又是神话装,肯定优先级别高于振奋。也就是说同时想要这三个属性的英雄是完全没有替代品的。

而心之钢的被动给予了他最关键的特性,坦度与伤害的互相叠加,这是其他装备难以做到的泛用性,保障生存的同时伤害还变痛了。

堆高的血量让还没成型的AD难以下手,被动给予的伤害和护盾对脆皮造成威胁的同时还增加坦度,打团的同时还能永久堆血量,堆血量又增加了伤害,成为正向循环永动机,不香么?

况且这件装备的合成曲线非常平滑,都是很容易攒到的钱,太友善了这件装备。

主要这件装备大乱斗太强了,峡谷还有机会克制,大乱斗是真的烦。

编辑于 2022-11-19 16:55・IP 属地韩国
雷电竞旺柴
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